「ネモ」を編集中

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ネモの胴体は公国系の技術をベースとしながら、連邦系に近い機能とシルエットを獲得している。これは、[[ガンダム開発計画]]からリック・ディアスを経て百式にいたり、ムーバブルフレームが洗練される過程において達成されたものである<ref>[[一年戦争]]当時、連邦・ジオンのMSの特徴は[[モノコック構造]]あるいはセミ・モノコックなどの躯体構造によって明確に分類出来たが、戦後は双方の技術融合が進んでおり、ムーバブルフレームの始祖にあたる発想も一年戦争末期には存在していたと言われている。</ref>。外装と内部構造は効率的にユニット化され、機体の汎用性と整備性は格段に向上し、コクピット周りとメインジェネレーターを含む機体内での占有容積はそれまでに開発されたどのMSよりもコンパクトに纏められている。
 
ネモの胴体は公国系の技術をベースとしながら、連邦系に近い機能とシルエットを獲得している。これは、[[ガンダム開発計画]]からリック・ディアスを経て百式にいたり、ムーバブルフレームが洗練される過程において達成されたものである<ref>[[一年戦争]]当時、連邦・ジオンのMSの特徴は[[モノコック構造]]あるいはセミ・モノコックなどの躯体構造によって明確に分類出来たが、戦後は双方の技術融合が進んでおり、ムーバブルフレームの始祖にあたる発想も一年戦争末期には存在していたと言われている。</ref>。外装と内部構造は効率的にユニット化され、機体の汎用性と整備性は格段に向上し、コクピット周りとメインジェネレーターを含む機体内での占有容積はそれまでに開発されたどのMSよりもコンパクトに纏められている。
  
脚部のフレームは百式やリック・ディアスの構造を基礎設計に取り入れ、百式における「可動部の露出」という問題に対し、その時点における解決策を量産機レベルで実現しており、ガンダムMk-IIのように徹底的な擬人化にはこだわらず、装甲の有効面の異常なまでの移動や姿勢との連動などは当初より考慮されていない一方で、必要最低限の移動で必要十分な防御能力を達成している。バーニア配置はジム・スナイパーIIや[[ガンダムNT-1]]、[[ガンダム試作1号機フルバーニアン|GP01-Fb]]などを参考としたものを採用し、破損した際にはバーニアユニットごと交換が可能な構造を有する。加えて、当初より地球降下作戦での運用も想定されていた事から、重力下における柔軟性と耐落下・衝撃性にも優れる。
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脚部のフレームは百式やリック・ディアスの構造を基礎設計に取り入れ、百式における「可動部の露出」という問題に対し、その時点における解決策を量産機レベルで実現している。ガンダムMk-IIのように徹底的な擬人化にはこだわらず、装甲の有効面の異常なまでの移動や試製との連動などは当初より考慮されていないが、必要最低限の移動で必要十分な防御能力を達成している。バーニア配置はジム・スナイパーIIや[[ガンダムNT-1]]、[[ガンダム試作1号機フルバーニアン|GP01-Fb]]などを参考としたものを採用し、破損した際にはバーニアユニットごと交換が可能な構造を有していた。加えて、当初より地球降下作戦での運用も想定されていた事から、重力下における柔軟性と耐落下・衝撃性にも優れる。
  
 
腕部のモジュール設計は百式のそれを踏襲しており、百式がある種ピーキーな機体であった事もあって部材の応力係数や構造疲労などの練り込みが可能となり、高い耐久性を得つつ機体のポテンシャルを引き出す事が出来るようになっている。実際、ムーバブルフレームを導入した四肢は信頼性も整備性も高く、稼働時間も既存の機体に比べて圧倒的に延長されている。これは、百式のトライアルで得られたムーバブルフレーム採用によるエネルギー消費の効率化を更に推し進めたことによるものであるとされている。
 
腕部のモジュール設計は百式のそれを踏襲しており、百式がある種ピーキーな機体であった事もあって部材の応力係数や構造疲労などの練り込みが可能となり、高い耐久性を得つつ機体のポテンシャルを引き出す事が出来るようになっている。実際、ムーバブルフレームを導入した四肢は信頼性も整備性も高く、稼働時間も既存の機体に比べて圧倒的に延長されている。これは、百式のトライアルで得られたムーバブルフレーム採用によるエネルギー消費の効率化を更に推し進めたことによるものであるとされている。
  
バックパックは連邦系MSの特徴であるランドセルユニットのバリエーション構造を採用。ピッチング特性が優先されているため、ジム・スナイパーIIを参考として設計されており、ジムIIと比較して明らかな性能向上が認められている。
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バックパックは連邦系MSの特徴であるランドセルユニットのバリエーション構造を採用し、ピッチング特性が優先されているため、ジム・スナイパーIIを参考として設計されており、ジムIIと比較して明らかな性能向上が認められている。
  
 
用意された武装は多くが他の機体からの流用で、特殊な兵装を運用する事は殆ど想定されていない。しかし、エネルギーチャンネルは非常にフレキシブルに設定されており、既存の武装(標準的な物のみ)も連邦・ジオン製に関係なく使用可能。練度の低い新兵でも比較的簡単に操縦できるなど操縦性も良好<ref>ただし、連邦系操縦システムでしかMSを操縦した事の無い生粋の連邦系MSパイロットにはジオン系インタフェース寄りの本機を「扱い辛い」と評する者も居た。</ref>で、結果として本機はジムIIや[[ハイザック]]以上の高性能かつ優秀な機体として完成し、「[[グリプス戦役]]時に開発された機体の中で一番トータルバランスに優れている」との評価を受けた。しかし、その完成度の高さが災いし小規模の設計変更や換装での性能向上の余地が少なくなり<ref>ロング・シールド・ブースターやGディフェンサー等のオプション装備との合体による強化は可能。</ref>、改修機や後継機に恵まれず、[[第二次ネオ・ジオン抗争]]期には[[ジムIII]]と設計を統合された[[ジェガン]]がその後継を担う事になった。
 
用意された武装は多くが他の機体からの流用で、特殊な兵装を運用する事は殆ど想定されていない。しかし、エネルギーチャンネルは非常にフレキシブルに設定されており、既存の武装(標準的な物のみ)も連邦・ジオン製に関係なく使用可能。練度の低い新兵でも比較的簡単に操縦できるなど操縦性も良好<ref>ただし、連邦系操縦システムでしかMSを操縦した事の無い生粋の連邦系MSパイロットにはジオン系インタフェース寄りの本機を「扱い辛い」と評する者も居た。</ref>で、結果として本機はジムIIや[[ハイザック]]以上の高性能かつ優秀な機体として完成し、「[[グリプス戦役]]時に開発された機体の中で一番トータルバランスに優れている」との評価を受けた。しかし、その完成度の高さが災いし小規模の設計変更や換装での性能向上の余地が少なくなり<ref>ロング・シールド・ブースターやGディフェンサー等のオプション装備との合体による強化は可能。</ref>、改修機や後継機に恵まれず、[[第二次ネオ・ジオン抗争]]期には[[ジムIII]]と設計を統合された[[ジェガン]]がその後継を担う事になった。

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