修羅の双星 攻略 STAGE1

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修羅の双星 攻略 STAGE1[編集 | ソースを編集]

(このページの内容は2chスレhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167030800/l50からの転載です)

1-1:ジャブロー密林地帯[編集 | ソースを編集]

1.開始[編集 | ソースを編集]

  • ジム(GM)×2
  • フツーに対処。出来ればやられる前にやれ。

2.初めてのガンキャノン[編集 | ソースを編集]

  • ガンキャノン(以下GC)×1
  • GCは撃ち終わりの、胸を張ったポーズの時はダメージが大きくなる。

3.反復横飛び[編集 | ソースを編集]

  • GM×2
  • GMが反復横飛びしている。撃ち終わると隙が出来るので覚えておく様に。
  • ■バズ

4.風来万太隊[編集 | ソースを編集]

  • フライマンタ×約30機
  • (シークレット:ガウ1機)
  • フライマンタは攻撃してくるが、ミサイルなので壊せる。
  • 上から7機→左右から計6機→Xを描くように上から4機→上から13機です。

5.先生と生徒達[編集 | ソースを編集]

  • GM×3
  • 陸戦型ジム(陸GM)×1
  • 倒し方その1。まずはGMを1機落とす。あとはミサイルに気をつけながらGM→陸GMで安定。
  • 陸GMはGMが全滅するとキョロキョロするのでその間に盾破壊→撃破。そのままにしておくと、開き直って斬り攻撃するので、これを撃破。時間はかかるが得点は多く得られる。
  • 倒し方その2。陸GMに集中攻撃する。陸GMは盾破壊→撃破となる。陸GMがいなくなると、GMはキョロキョロする上になぜか、マシンガン一発で倒せるようになる。その1早く済むが、点数が若干安くなる。
  • いずれにせよ、この編隊のGMの攻撃はマズルフラッシュがないので注意。慣れない人は、相方を狙っているときに攻撃するようこころがけよう。

6.砲台とトリプルガウ[編集 | ソースを編集]

  • トーチカ×1
  • ミサイルポッド×1
  • トーチカ→ミサイルポッド→トーチカで安定。

1-2(EASY):ジャブロー地下空洞(シャアの獲物を奪え)[編集 | ソースを編集]

1.ROUND0[編集 | ソースを編集]

  • GM×4
  • ここでのジム破壊数はノーカン。
  • 面倒なことは大佐に任せず、自分達も援護しましょう。
  • ■バズ

2.ROUND1[編集 | ソースを編集]

  • GM×8
  • NT狙いならここで勝とう。
  • 攻撃してこなくても、負けても援護しよう。
  • □スコア

3.ROUND2[編集 | ソースを編集]

  • GM×4
  • 右側のGMはこちらに攻撃してくるので撃破。多分1発は命中弾が飛んでくるので、無理せず回避すべし。

4.ROUND3[編集 | ソースを編集]

  • GM×8
  • GMはこちらには攻撃してこないので落ち着いて破壊。
  • しばらくすると滝にコンテナが現れる。滝つぼに落ちると消えてしまうので速やかに。
  • □スコア

5.ガンダムがいる[編集 | ソースを編集]

  • ファンファン(UFOっぽいやつ)×4
  • 戦車×たくさん
  • GM×5
  • 開始後はファンファンと戦車を破壊する。例の白いモビルスーツが出てくるが、無視して画面奥から出てくるGMを攻撃。
  • すると突然目の前にGMが!! 斧で撃退できるが、後ろのGMからの射撃が怖いので隠れているとそのGMはどこかへ行ってしまい、二度と戻ってきません。彼は一体どこへ行ってしまったのか……。
  • 盾を持っているGMは、盾が破壊されると斬りかかってきます。カウンターもしくは隠れカウンターで安定。

6.ジム置き場[編集 | ソースを編集]

  • GMS×1
  • ジム・ストライカーがいる。攻略はHARDの7.と同じ。
  • ただ、両脇に置いてあるジムを破壊するとコンテナが2つ出てくる。
  • 左右ともクラッカーだ。
  • ■クラッカー×2

1-2 HARD ジャブロー宇宙ドック[編集 | ソースを編集]

1.玄関[編集 | ソースを編集]

  • GM×4
  • 手前にいる2匹を破壊すると、画面上部遠方にコンテナがある。でもタダのスコア。
  • GMがこちらに銃を向けたら発砲の合図なので、隠れるべし。
  • □スコア

2.初めての魔斬[編集 | ソースを編集]

  • GM×1
  • 撃つとガードするので撃ち続けると盾は壊れる。するとGMは斬りかかってくるので、避けてから剣を振り下ろした後の隙に斧で斬る(以降「隠れカウンター」と呼ぶ)。斬られる前にカウンターで倒すことも可能。
  • ★斧を使う時はクラッカーを投げてしまわないように注意。
  • 左にコンテナ。
  • ■バズ

3.初めての狙撃手[編集 | ソースを編集]

  • GMS×1
  • 振り向くとジムスナイパーがすぐそこに!!お前スナイパーやったらもっと後方からこっそりと攻撃せんかい!!と突っ込みを入れていると撃たれる。
  • 開始直後から撃ち続ければ相手が発砲するよりも早く倒すことができるが、一旦隠れてやり過ごすほうが確実。

4.体育館[編集 | ソースを編集]

  • GM×2
  • 放課後の体育館に怪しい影が2つ……コラーお前ら何やってんだーというノリで乱入。
  • 右側のGMがすぐに斬りかかってくるので隠れるべし。
  • 右側にコンテナ。
  • ■バズ

5.どつき漫才[編集 | ソースを編集]

  • GM×2
  • GMにどつかれる。でもこけただけ。
  • 手前のGMの発砲に注意。
  • 右側にコンテナ
  • □スコア

6.曲がり角……それは運命の出会い[編集 | ソースを編集]

  • GM×1
  • GMがいる。すぐに斬りかかってくるので避けるべし。もしくはカウンター。
  • 右側にコンテナ
  • ■クラッカ

7.初めてのジムストライカー[編集 | ソースを編集]

  • GMS×1
  • excite翻訳でジム・ストライカーを翻訳したら、「Gimストライキ参加者」と出た。相当過酷な労働と、それに見合わない薄給なのだろうと思っていたら槍で突かれた。
  • GMSの攻撃は2パターン、直線で突いてくる攻撃と飛び上がって刺してくる攻撃。後者は見てからかわすことができるが、前者は無理。
  • GMSは必ず自分と相方の両方へ交互に攻撃をしてくるので、開始直後はとりあえず隠れて一度攻撃させて、相方を狙っている時に撃ちこみ・自分に攻撃してきた時は隠れカウンターでダメージを与えていく。

8.初めての戦車隊[編集 | ソースを編集]

  • 戦車×たくさん
  • GM×1
  • ペガサス三番艦とやらを背景にして、戦車が並んでいる。戦車に攻撃していると両脇からGM登場。画面脇から戦車がぼちぼち出てくるので各個撃破。

9.太陽戦隊?サンバンカン[編集 | ソースを編集]

  • 対空砲×3
  • 主砲×1
  • GC×1
  • ターゲットが5つあるわけだが、主砲→対空砲→GCの順に破壊するのがよいと思われる。なぜなら、主砲に撃ちこみながらだと対空砲とGCの発射モーションを見ながら対処できるから。
  • 主砲が光りだしてから3秒後ぐらいにピンクレーザーを発射してくるので、避ける。相方のほうを狙っている時は攻撃を続行。
  • 対空砲は命中弾を発射する時に白い輪が光るのでわかる。
  • 問題はGCの命中弾発射モーションを見極められるかどうかだ。相手が遠くにいる→小さい→撃ち込むと着弾マークが出るのと照準が邪魔でモーションが見づらい ので注意。
  • ★なんか、破壊した後も対空砲は弾を撃ってくることがあるみたいだ。

10.前から[編集 | ソースを編集]

  • ミサイルポッド×4
  • 主砲×1
  • 開始後早々に主砲が発射されるので注意。
  • ミサイルを撃ち落すよりも、ミサイルポッドに撃ち込んでミサイルが来たら隠れるほうが早く破壊できるようだ。
  • 主砲の攻撃モーションは短い(黄色いケセランパサランみたいなのが集まりだしたらスグに発射)なので、ミサイルに気をとられすぎないように。一定のリズムで発射される。

1-3 ジャブロー地下施設[編集 | ソースを編集]

1.戦車による渋滞……ジャブローにも帰省ラッシュが!?の巻[編集 | ソースを編集]

  • 戦車×たくさん
  • ファンファン(UFOっぽいやつ)×たくさん
  • 戦車はマシンガン1発で破壊できるので、砲撃される前にマシンガンをばらまいて一掃してしまうのがよいと思われ。ファンファンもしかり。
  • 左上にコンテナ。
  • □スコア

2.初めてのガンタンク[編集 | ソースを編集]

  • ガンタンク(以下GT)×1
  • アニメを見てる時、ガンタンクはコクピットがガラス1枚だけで非常に危なっかしい、アムロは頑丈なMSに乗っててズルイ!!……と思っていましたが、どうやらザクマシンガン数十発に耐えられる超強化ガラスのようです。
  • GTの攻撃は2つ、肩キャノンと腕ミサイルです。ミサイルは発射されてから着弾するまで結構遅く、フツーに撃ち落とすことができます。
  • 肩キャノン攻撃をしてくる前には砲身の角度をガクンと変えるので見切りやすいが、発射から着弾までの時間はミサイルより短いので注意。
  • また、ミサイルを破壊しているとモーションが爆風のせいで見えないことがしばしば。
  • 左右にコンテナ。どちらもライフが入っているので是非とりたい。
  • ■ライフ×2

3.手ごたえのある連中[編集 | ソースを編集]

  • GM×5
  • ガンタンクを倒すとカートが「手ごたえのない連中だ」と言う。プレイヤーの不満を解消するため、GMが4匹降臨する。
  • このGM達はいきなり斬ってきて、隠れカウンターしてもその爆風の中から次のGMが斬ってくるので隠れカウンターを4回繰り返すべし。
  • すべてカウンターで撃破しようとしても無理なので、隠れカウンターを使うべし。
  • 画面中央奥にコンテナ×2。GMが1匹になったらとろう。
  • ■バズ×2

ボス:プロトタイプガンダム 「みつけたぜぇ~ッ子豚ちゃぁあ~んッッ(はぁと)」[編集 | ソースを編集]

  1. 真っ直ぐ銃を構えビーム三連射。途中でロックを変えてくる時がある。
  2. ステップ移動。真横タイプと斜め前タイプがある。この間攻撃はしてこないので撃つべし
  3. 宙返りしながらビーム連射。飛び上がってから発射までにやや時間があるのでマシンガンを打ち込める。たまに着地に失敗してバランサーがどうとか悪態つきます。萌え。
  4. 腰を屈め真っ直ぐ突撃、サーベル一閃。姿勢が低くなったらとりあえず隠れた方がいい。味方への攻撃でもヒートホークで援護できるので隠れた後はサブ射1択で。
  5. 大空へ舞い上がり、2刀流で切り下ろし。4よりダメージがでかいっぽいがまあ当たることは無いでしょう。
  • 「プロトタイプでもガンダムはガンダムだ!」
  • 「ガンダム様と呼びな!」
  • 「くらえ!」
  • 「ガンダムの力、見せてやる!」
  • 「クソッ、バランサーが狂ってやがる」
  • 「動け、動けよこのクソマシーン!」
  • よっぽどガンダムに乗れたのがうれしいみたいですね。

つぎ 修羅の双星 攻略 STAGE2