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この記事に限ったことではないのですが、機体の記事の「登場作品と操縦者」の項目や人物の記事の「登場作品と役柄」の項目をあまりに詳細に(例えば一戦ごとや一話ごとの情報)書きすぎると、最初の項目に機体や人物情報について書く所があるため「どちらにどのような内容をどれだけ配分するか」についての基準が曖昧になってしまい、編集しづらいです。
 
この記事に限ったことではないのですが、機体の記事の「登場作品と操縦者」の項目や人物の記事の「登場作品と役柄」の項目をあまりに詳細に(例えば一戦ごとや一話ごとの情報)書きすぎると、最初の項目に機体や人物情報について書く所があるため「どちらにどのような内容をどれだけ配分するか」についての基準が曖昧になってしまい、編集しづらいです。
  
 
特にこのビルドバーニングガンダムの記事は、現状の更新ペースで行くと一話ごとに「登場作品と操縦者」の項目だけが増えていき、読みづらく冗長になっていく可能性を危惧しています。戦闘の詳細結果等は上の項に移動させるか戦績の項目を作るなりして、「登場作品と操縦者(役柄)」の項目はその二つに絞って三行程度で簡潔に書くことが望ましいと自分は考えています。出来ればこの件について意見をお聞かせ願えないでしょうか。
 
特にこのビルドバーニングガンダムの記事は、現状の更新ペースで行くと一話ごとに「登場作品と操縦者」の項目だけが増えていき、読みづらく冗長になっていく可能性を危惧しています。戦闘の詳細結果等は上の項に移動させるか戦績の項目を作るなりして、「登場作品と操縦者(役柄)」の項目はその二つに絞って三行程度で簡潔に書くことが望ましいと自分は考えています。出来ればこの件について意見をお聞かせ願えないでしょうか。

2019年5月28日 (火) 21:35時点における最新版

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この記事に限ったことではないのですが、機体の記事の「登場作品と操縦者」の項目や人物の記事の「登場作品と役柄」の項目をあまりに詳細に(例えば一戦ごとや一話ごとの情報)書きすぎると、最初の項目に機体や人物情報について書く所があるため「どちらにどのような内容をどれだけ配分するか」についての基準が曖昧になってしまい、編集しづらいです。

特にこのビルドバーニングガンダムの記事は、現状の更新ペースで行くと一話ごとに「登場作品と操縦者」の項目だけが増えていき、読みづらく冗長になっていく可能性を危惧しています。戦闘の詳細結果等は上の項に移動させるか戦績の項目を作るなりして、「登場作品と操縦者(役柄)」の項目はその二つに絞って三行程度で簡潔に書くことが望ましいと自分は考えています。出来ればこの件について意見をお聞かせ願えないでしょうか。