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− Iフィールドから発せられる斥力によりビーム刃同士は元より、プラズマ化したヒート系装備の刀身との打ち合いが可能。柄の両端からビーム刃を展開するビーム・ナギナタ、斧状のビーム刃を展開するビーム・アックスといったバリエーションが存在し、一部のモデルでは収納状態でビームガンやビーム・キャノンの砲身を兼ねる<ref>[[ガンダム試作1号機]]や[[キュベレイ]]等。</ref>。+
→各世界観のビーム・ライフル
== 各世界観のビーム・ライフル ==
== 各世界観のビーム・ライフル ==
=== 宇宙世紀 / リギルド・センチュリー ===
=== 宇宙世紀 / リギルド・センチュリー ===
[[エネルギーCAP]]に貯蔵された高エネルギー状態の[[ミノフスキー粒子]]で刀身を形成するビームの刀剣。刀身の形成には[[Iフィールド]]が用いられ、Iフィールドの形状に応じて刀身の形状が変化する<ref>[[メタス]]のビーム・サーベルが斧状のビーム刃を形成していたり[[ギラ・ドーガ]]用の物がサーベル、アックス、ピックの三形態を使用可能であったり、この原理を応用したビーム・フラッグの存在が知られている。</ref>。
[[エネルギーCAP]]に貯蔵された高エネルギー状態の[[ミノフスキー粒子]]で刀身を形成するビームの刀剣。刀身の形成には[[Iフィールド]]が用いられ、Iフィールドの形状に応じて刀身の形状が変化する<ref>[[メタス]]のビーム・サーベルが斧状のビーム刃を形成しており、[[ギラ・ドーガ]]もサーベル、アックス、ピックの三形態を使用可能であった。また、この原理を応用したビーム・フラッグの存在が知られている。</ref>。
単純な出力では[[ビーム・ライフル]]に劣るものの、[[モビルスーツ]]の装甲を容易に粒子エネルギーによる溶断が可能な切断力を誇り、使用時のみビーム刃を展開する為、ヒート系の白兵武器と比較して装備そのものはコンパクトである。反面、ヒート系武装と比べて要求出力や技術的ハードルが高く、水中での使用にも制限が加わるといった欠点も有する。サーベルは(一部の例外を除き)機体の掌に備わったコネクタに接続され、MSからの出力や管制用のデータをやりとりする。
単純な出力では[[ビーム・ライフル]]に劣るものの、[[モビルスーツ]]の装甲を容易に粒子エネルギーによる溶断が可能な切断力を誇り、使用時のみビーム刃を展開する為、ヒート系の白兵武器と比較して装備そのものはコンパクトである。反面、ヒート系武装と比べて要求出力や技術的ハードルが高く、水中での使用にも制限が加わるといった欠点も有する。サーベルは(一部の例外を除き)機体の掌に備わったコネクタに接続され、MSからの出力や管制用のデータをやりとりする。
Iフィールドから発せられる斥力によりビーム刃同士は元より、刀身をプラズマ化させたヒート系装備の刀身との打ち合いが可能。柄の両端からビーム刃を展開するビーム・ナギナタ、斧状のビーム刃を展開するビーム・アックスといったバリエーションが存在し、一部のモデルでは収納状態でビームガンやビーム・キャノンの砲身を兼ねる<ref>[[ガンダム試作1号機]]や[[キュベレイ]]等。</ref>。
[[宇宙世紀]]0090年代には斬りつける時以外にビーム刃の形成を最小限にしたリミッター機能を備えるモデルが用いられている。
[[宇宙世紀]]0090年代には斬りつける時以外にビーム刃の形成を最小限にしたリミッター機能を備えるモデルが用いられている。