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訓練時間について
ジェネレーターは地上用の冷却システムのないものを無理やり宇宙で使用しているため停止中でもロケットエンジンを吹かし続ける必要があるほか、モノアイはカバーなどを一切つけずに直接機体上部にマウントしている。その一方でフレーム内部の大半を燃料タンクが占めていることから稼働時間が長く、武装も多様な種類のものを搭載でき(=余っている武器を何でも転用でき)、アタッチメントを360度回転させて全方位に攻撃できるなど、対比されることの多い[[ボール]]に比べ運用面で優位を発揮できるポイントもある。
ジェネレーターは地上用の冷却システムのないものを無理やり宇宙で使用しているため停止中でもロケットエンジンを吹かし続ける必要があるほか、モノアイはカバーなどを一切つけずに直接機体上部にマウントしている。その一方でフレーム内部の大半を燃料タンクが占めていることから稼働時間が長く、武装も多様な種類のものを搭載でき(=余っている武器を何でも転用でき)、アタッチメントを360度回転させて全方位に攻撃できるなど、対比されることの多い[[ボール]]に比べ運用面で優位を発揮できるポイントもある。
また簡素な構造ゆえか操縦訓練はモビルスーツよりも短期間で済み、パイロットの育成コストも比較的低く抑えられる。
<!--事実と異なる気がしたので隠しました。もし合っていたら掲載してください。:元々この機体は対艦戦闘を目的にされておりその証拠として装備にバズーカ類を多く搭載していた。-->圧倒的な戦力差を限られた国力で多少なりとも埋めるため開発・生産され、[[ア・バオア・クー]]の最終決戦でカスペン大隊・第603技術試験隊の主戦力として評価試験の名目で戦線に参加したが急造パーツ<ref>劇中でも制御システムの不具合により武装のアタッチメントが勝手に回転する誤作動を起こしている</ref>の精度やパイロット<ref>それも[[ザクII]]や[[ゲルググ]]に乗れなかった特に操縦適性が低いと推定できる学徒兵</ref>の練度が悪く、本来の性能が十分活かせず終戦を迎えてしまった。
<!--事実と異なる気がしたので隠しました。もし合っていたら掲載してください。:元々この機体は対艦戦闘を目的にされておりその証拠として装備にバズーカ類を多く搭載していた。-->圧倒的な戦力差を限られた国力で多少なりとも埋めるため開発・生産され、[[ア・バオア・クー]]の最終決戦でカスペン大隊・第603技術試験隊の主戦力として評価試験の名目で戦線に参加したが急造パーツ<ref>劇中でも制御システムの不具合により武装のアタッチメントが勝手に回転する誤作動を起こしている</ref>の精度やパイロット<ref>それも[[ザクII]]や[[ゲルググ]]に乗れなかった特に操縦適性が低いと推定できる学徒兵</ref>の練度が悪く、本来の性能が十分活かせず終戦を迎えてしまった。