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− 接近戦に持ち込むために機動性に力が入れられており、バックパックに大出力スラスターと2基のエピオンウイングを備え、トールギスと同等以上の能力を獲得している。さらに[[モビルアーマー]]形態への可変機構が採用されており、脚部を変形させスラスターを展開すると共に内装機器の配置を変えることで、機動性と加速力を向上させる他にエネルギー消費を効率化し、長距離での巡航を可能としている。+
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トレーズが自らの理想を体現する「闘うためのMS」として開発した機体であり、格闘戦に美しさを見出していたトレーズの意向で射撃兵装が一切装備されていないのが特徴である。代わりに格闘戦能力は極限まで高められており、ジェネレーター直結式の高出力ビームソードと高い破壊力を持つヒートロッドが装備されている。
トレーズが自らの理想を体現する「闘うためのMS」として開発した機体であり、格闘戦に美しさを見出していたトレーズの意向で射撃兵装が一切装備されていないのが特徴である。代わりに格闘戦能力は極限まで高められており、ジェネレーター直結式の高出力ビームソードと高い破壊力を持つヒートロッドが装備されている。
接近戦に持ち込むために機動性に力が入れられており、バックパックに大出力スラスターと2基のエピオンウイングを備え、トールギスと同等以上の能力を獲得している。
[[モビルアーマー]]形態への可変機構が採用されており、機動性に優れた大出力のメインスラスターを防ぐ形になるが脚部を変形させ内装機器の配置を変え腰部の燃費効率のよいサブスラスターを展開させエネルギー消費を効率化し、長距離での巡航を可能としている。そのため形状の変化を考慮してもMS形態と高速性に変化はない。
また、エピオンシステムとも表記される[[ゼロシステム]]と同等のインターフェースが導入されており、パイロットへの情報伝達をダイレクトに行うため機体と直接繋がる専用のデータヘルメットが備わっている。ヘルメットにはパイロットの意思を機体に伝える機能があり、カメラで捉えた映像がCG合成されヘルメット内に映し出される。この方式によりコックピット内装はかなりシンプルな構成となっており、ペダルとレバー以外のモニター類が極端に少なくなっている。このシステムにより本機を操縦するためには、相応の技量と強靭な精神力が求められる。
また、エピオンシステムとも表記される[[ゼロシステム]]と同等のインターフェースが導入されており、パイロットへの情報伝達をダイレクトに行うため機体と直接繋がる専用のデータヘルメットが備わっている。ヘルメットにはパイロットの意思を機体に伝える機能があり、カメラで捉えた映像がCG合成されヘルメット内に映し出される。この方式によりコックピット内装はかなりシンプルな構成となっており、ペダルとレバー以外のモニター類が極端に少なくなっている。このシステムにより本機を操縦するためには、相応の技量と強靭な精神力が求められる。