ザクウォーリアは後に開発される[[インパルスガンダム|インパルス]]における[[シルエットシステム]]の設計思想を先取りしており、バックパックの換装により様々な戦況に対応する[[ウィザードシステム]]を採用している。このシステムの開発の背景にはユニウス条約における「保有MSの上限」があり、ウィザードシステムの開発と運用は、運用用途が限定されている局地戦用MSの保有数の抑制に繋がり、結果として汎用機の大量配備が可能となった。 | ザクウォーリアは後に開発される[[インパルスガンダム|インパルス]]における[[シルエットシステム]]の設計思想を先取りしており、バックパックの換装により様々な戦況に対応する[[ウィザードシステム]]を採用している。このシステムの開発の背景にはユニウス条約における「保有MSの上限」があり、ウィザードシステムの開発と運用は、運用用途が限定されている局地戦用MSの保有数の抑制に繋がり、結果として汎用機の大量配備が可能となった。 |