「コアガンダムII」を編集中

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| 読み = <!-- 読み方が難しい場合に使用 -->
 
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| 外国語表記 = CORE GUNDAM II<!-- 公式名を優先とします。 -->
 
| 外国語表記 = CORE GUNDAM II<!-- 公式名を優先とします。 -->
| 登場作品 =  
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| 登場作品 = [[ガンダムビルドダイバーズRe:RISE]]
*[[ガンダムビルドダイバーズRe:RISE]]
 
*[[ガンダムビルドダイバーズ バトローグ]]
 
 
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
 
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
| デザイナー = 海老川兼武
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| デザイナー = 海老川兼武<!-- デザイナー名 -->
 
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
 
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
  
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[[クガ・ヒロト]]が[[エルドラ]]での戦闘経験を元に[[コアガンダム]]を改修し、統合性能を向上させた[[ガンプラ]]。
 
[[クガ・ヒロト]]が[[エルドラ]]での戦闘経験を元に[[コアガンダム]]を改修し、統合性能を向上させた[[ガンプラ]]。
  
出力と構造の強化に加え、大型シールドとしても使用出来る「コアディフェンサー」の追加によって飛行形態「コアフライヤー」への変形が可能となった。可変機構の追加により、単独での空戦能力の向上はもとより、行動半径も大幅に拡大している。
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出力と構造の強化に加え、大型シールドとしても使用出来る「コアディフェンサー」の追加によって飛行形態「コアフライヤー」への変形が可能となった。可変機構の追加により、単独での行動半径は大幅に拡大している。
  
プラネッツシステムもコアガンダムから引き続き搭載しており、[[アースリィガンダム|アースアーマー]]や[[ヴィートルーガンダム|ヴィーナスアーマー]]など既存のアーマーも問題なく装着可能である。
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プラネッツシステムもコアガンダムから引き続き搭載しており、[[アースリィガンダム|アースアーマー]]など既存のアーマーも問題なく装着可能である。
 
 
[[アルス]]との最終決戦後は、日々アップデートが行われ多種多様なミッションが設定される[[GBN]]の攻略の為にG-3カラーとティターンズカラーの2機が新造され、それぞれに異なる特性が与えられた。
 
  
 
== カラーパターン ==
 
== カラーパターン ==
 
;G-3カラー
 
;G-3カラー
:コアガンダムと同様、[[G-3ガンダム]]をモチーフにしたカラーパターン。宇宙でのバトルに特化した特別仕様機であり、各スラスターのチューニングによる運動性能の強化を基点に、放熱システムの改良、駆動部への[[マグネットコーティング]]の見直しによる反応速度の向上が図られている。
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:コアガンダムと同様、[[G-3ガンダム]]をモチーフにしたカラーパターン。プラモデルオリジナルカラーとして単体で商品化されている。
:『バトローグ』にティターンズカラーの機体とともに登場し、単体で商品化された。
 
 
;ティターンズカラー
 
;ティターンズカラー
:[[地球至上主義]]を唱えた[[ティターンズ]]の象徴であるティターンズカラー版。重力下でのバトルに特化した特別仕様機であり、地上のみならず空中におけるコアフライヤーの飛行能力の向上、深海での高水圧に耐えうる構造強化など、地球全体をカバーしうる性能が与えられた。
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:[[ティターンズ]]の象徴であるティターンズカラー版。G-3カラーと同じくガンプラとして商品化されている。
:G-3カラーと同じく『バトローグ』に登場し、ガンプラとして商品化されている。
 
;ロービジビリティVer.
 
:ガンダムベース限定で発売された限定カラー版。ダークグレーを基調に、クリアパーツは黄緑色の物が用いられている。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[ガンダムビルドダイバーズRe:RISE]]
 
;[[ガンダムビルドダイバーズRe:RISE]]
 
:ep13でコアガンダムから改修される形で初登場。ep15でエルドラへのサポートメカの転送が失敗したため、[[エルドラウィンダム]]や[[アルスアースリィガンダム]]を相手に本形態での戦いを余儀なくされた。ep18以降は転送の問題が解決し、各形態への換装が可能となった。ep26(最終話)ではアースリィへ換装しようとした際に[[アルスコアガンダム]]にアーマーを奪われ逆に装着されてしまうものの、[[マツムラ・ケン|マツムラ]]が[[ガンペリー]]で輸送してきた他のサポートユニットとエクストラリミテッドチェンジし、これを撃破。[[ガンダムダブルオースカイメビウス]]と共に[[アルス]]を討ち、ヒトツメとの戦いに終止符を打った。
 
:ep13でコアガンダムから改修される形で初登場。ep15でエルドラへのサポートメカの転送が失敗したため、[[エルドラウィンダム]]や[[アルスアースリィガンダム]]を相手に本形態での戦いを余儀なくされた。ep18以降は転送の問題が解決し、各形態への換装が可能となった。ep26(最終話)ではアースリィへ換装しようとした際に[[アルスコアガンダム]]にアーマーを奪われ逆に装着されてしまうものの、[[マツムラ・ケン|マツムラ]]が[[ガンペリー]]で輸送してきた他のサポートユニットとエクストラリミテッドチェンジし、これを撃破。[[ガンダムダブルオースカイメビウス]]と共に[[アルス]]を討ち、ヒトツメとの戦いに終止符を打った。
;[[ガンダムビルドダイバーズ バトローグ]]
 
:エルドラの遺跡にG-3カラーとティターンズカラーの2機が召還されているのが確認できる。G-3カラーの方については左大腿部にビルドダイバーズのフォースエンブレムがマーキングとして施されている。ただ、ヒロト達はGBNでガンプラバトル中であり、エルドラ側へ2種類召還された経緯については不明。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 特殊機能 ===
 
=== 特殊機能 ===
 
;プラネッツシステム
 
;プラネッツシステム
:コアガンダムに搭載された連携合体換装システム。サポートメカ「'''コアハンガーII'''」と連携し、更にコアハンガーIIに装着された太陽系の惑星の名前を冠したアーマーと合体する事でコアガンダムをパワーアップさせる事ができる。合体時の掛け声は「'''コアチェンジ ドッキング・ゴー'''」。
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:コアガンダムに搭載された連携合体換装システム。太陽系の惑星の名前を冠したサポートメカと連携し、更にサポートメカに装着されたアーマーと合体する事でコアガンダムをパワーアップさせる事ができる。合体時の掛け声は「'''コアチェンジ ドッキング・ゴー'''」。
 
:武装変更のみの換装とは異なり、機体特性を根本から変える事ができる為、合体形態毎に全く別種の性能を発揮する。武装やバックパックのみを変更することも可能であり、その際は「リミテッドチェンジ」と呼称される。
 
:武装変更のみの換装とは異なり、機体特性を根本から変える事ができる為、合体形態毎に全く別種の性能を発揮する。武装やバックパックのみを変更することも可能であり、その際は「リミテッドチェンジ」と呼称される。
:また、緊急時には全換装パーツをパージする「ボルトアウト」も可能。
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:サポートメカはコアガンダムが搭乗し、[[サブ・フライト・システム]]として使用する事もできる。
:コアハンガーIIはコアガンダムが搭乗し、[[サブ・フライト・システム]]として使用する事もできる。
 
 
;変形
 
;変形
 
:コアフライヤーへの変形が可能。変形時には他のガンプラを牽引して飛行する事も出来る。変形時の掛け声は「コアチェンジ コアフライヤー」。
 
:コアフライヤーへの変形が可能。変形時には他のガンプラを牽引して飛行する事も出来る。変形時の掛け声は「コアチェンジ コアフライヤー」。
 
;ダミーバルーン
 
;ダミーバルーン
:機体に似たデザインのバルーンを射出する欺瞞用の装備。劇中では第16話で[[アルスアースリィガンダム]]の狙撃ポイントへ接近する際に複数個射出したが、埋設されていたトラップによってまとめて破壊された。
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:機体に似たデザインのバルーンを射出する欺瞞用の装備。劇中では[[アルス]]の仕掛けたトラップを除去するために使用。
;[[マグネットコーティング]]
 
:G-3カラーの機体の駆動部に施されている。
 
  
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
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;コアディフェンサー
 
;コアディフェンサー
 
:コアフライヤー用の可変ユニット。大型シールドとしても使用可能であり、コアフライヤー形態・MS形態双方で使用可能なビームバルカンを内蔵する。非使用時には装備を折りたたみ、バックパックに装着される<ref>一見すると臀部に装着されているように見えるが、ジョイントはバックパック側の物を使用している。</ref>。だが、バックパックを使用するアーマーの場合は装備されない。
 
:コアフライヤー用の可変ユニット。大型シールドとしても使用可能であり、コアフライヤー形態・MS形態双方で使用可能なビームバルカンを内蔵する。非使用時には装備を折りたたみ、バックパックに装着される<ref>一見すると臀部に装着されているように見えるが、ジョイントはバックパック側の物を使用している。</ref>。だが、バックパックを使用するアーマーの場合は装備されない。
 
=== その他 ===
 
 
;GNガンソード / GNガンシールド
 
;GNガンソード / GNガンシールド
 
:[[ヴァルキランダー]]の剣と盾。静止衛星での戦闘後、再びエルドラに転送された際に武器しか転送されなかった物を[[パルヴィーズ]]から借りて使用した。
 
:[[ヴァルキランダー]]の剣と盾。静止衛星での戦闘後、再びエルドラに転送された際に武器しか転送されなかった物を[[パルヴィーズ]]から借りて使用した。
;ビームシュートライフルU7
 
:ユーラヴェンガンダムの主兵装。『Re:RISE』最終回にて[[アルスコアガンダム]]に止めを刺す際に使用。
 
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
=== 素体・換装バリエーション ===
 
 
;コアガンダムII (エクストラリミテッドチェンジ)
 
;コアガンダムII (エクストラリミテッドチェンジ)
 
:『GBD:R』第26話にて「エクストラリミテッドチェンジ」によって6種のアーマーを混成装着した形態。両脚にマーズフォー、右腕にヴィートルー、左腕にメルクワン、頭部・左肩にジュピターヴ、胴体・バックパックにユーラヴェン、右肩にサタニクスのパーツがそれぞれ装着されている。
 
:『GBD:R』第26話にて「エクストラリミテッドチェンジ」によって6種のアーマーを混成装着した形態。両脚にマーズフォー、右腕にヴィートルー、左腕にメルクワン、頭部・左肩にジュピターヴ、胴体・バックパックにユーラヴェン、右肩にサタニクスのパーツがそれぞれ装着されている。
;[[コアガンダムII+]]
 
:プルートアーマーとのドッキング用に能力調整が施された決闘仕様。
 
 
;[[コアガンダム]]
 
;[[コアガンダム]]
:ベース機。基本的な構造は変わらないが、本機への改修時に可変機構が追加されている。
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:ベース機。基本的な構造は変わらないが、コアガンダムII改修時に可変機構が追加されている。
;[[アースリィガンダム]] / [[マーズフォーガンダム]] / [[ヴィートルーガンダム]] / [[メルクワンガンダム]]<br/>[[ジュピターヴガンダム]] / [[ユーラヴェンガンダム]] / [[サタニクスガンダム]] / [[ネプテイトガンダム]]<br/>[[プルタインガンダム]]
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;[[アースリィガンダム]] / [[マーズフォーガンダム]] / [[ヴィートルーガンダム]] / [[メルクワンガンダム]]<br/>[[ジュピターヴガンダム]] / [[ユーラヴェンガンダム]] / [[サタニクスガンダム]] / [[ネプテイトガンダム]]
 
:プラネッツシステムを使用した換装形態。各形態で戦闘スタイルが大幅に異なる。
 
:プラネッツシステムを使用した換装形態。各形態で戦闘スタイルが大幅に異なる。
 
;[[リライジングガンダム]]
 
;[[リライジングガンダム]]
:本機を基点に[[ビルドダイバーズ]]の各機体が合体した形態。
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:本機を基点に[[ビルドダイバーズ]]の機体が合体した形態。
 
 
=== その他 ===
 
 
;[[ガンダムイージスナイト]]
 
;[[ガンダムイージスナイト]]
 
:シールドと武器の合体ギミックや構造などは本機の物を参考にしている。
 
:シールドと武器の合体ギミックや構造などは本機の物を参考にしている。
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=== [[ガンプラ]] ===
 
=== [[ガンプラ]] ===
 
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== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==

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