修羅の双星 攻略 STAGE4

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リック・ドムなどの味方を撃てば「軍法会議ものだぞ!!」と言われるが1発撃つごとに10点もらえる。

4-1 ア・バオア・クー Sフィールド[編集]

1.ジム・キャノン登場、戦艦特攻・サプライズアタック注意  [編集]

  • ジム・キャノン(以下GMC)×3
  • パブリク×2
  • 砲門×2
  • GMCはミサイルを撃ってくる。このミサイルは撃ち続けてもキャンセルし続けることが難しいので隠れておく。
  • GMCを倒すと戦艦がつっこんでくる。それに気をとられていると、画面上からGMが現れ、突然斬りつけてくる。覚えてないと対処できない。超要注意。
  • 戦艦も時たま撃ってくるので撃たれる前に倒す。
  • ○後ろのやつにバズを撃ってバズ回収。
  • ■バズ×2

2.ジオング登場[編集]

  • ボール×20
  • GM×3
  • ☆シークレット:GM×1
  • 画面右の岩の陰にライフ。ボールは、自分の方を向いているやつを結ぶ感じで流し撃ちしていけばOK。
  • ボールを片付けるとGMが4匹来る。そのうちの一番下にいるやつを撃破でシークレット。
  • ■ライフ

3.ジオング大活躍[編集]

  • サラミス(灰色の戦艦)×3(砲門それぞれ×2)
  • サラミスの砲台を狙う。サラミスのビーム攻撃は弾速があまり速くないので、落ち着いてかわそう。
  • MS隊が出撃してくるが、痔怨愚が全部片付けてくれる。

4.特攻戦艦その1[編集]

  • ボール×5
  • マゼラン×1(砲門×5)
  • 画面左右にバズーカ×2。戦艦がこちらへ向かってくるが、攻撃はしてこないのでただの的。ボールを倒してからでも十分。コンテナは左から。右から取るとカートのカットインで見れなくなるから。
  • ■バズ×2

5.画面外からに注意[編集]

  • GMLA×2
  • 結構難所。ジムAとジムBの連携がきつい。画面外から斬りつけてくることもあるので、タイミングで隠れ、隠れカウンターのみヒットさせていけばよい。1匹倒せばあとは楽。出現したときにバズーカを当てておくとさらに楽。
  • やってると気づかないものであるが、ここの背景の攻防はかなり激しい事になっている。

中ボス:ガンダム4号機(ルース・カッセル、青)&ガンダム5号機(フォルド・ロムフェロー、赤)[編集]

2機が連携して攻撃してくる。てこずると制限時間がきつい。

ガンダム4号機[編集]

  • メガビームランチャー…バク転した後1P・2Pどちらかに照準を向けた後攻撃、もう片方までビーム攻撃してくる。撃つまでの隙があるため撃ち込む。当たると体力がゲージ半分減る。
  • ビームライフル…動き回りながらビームを撃つ。メガビーム攻撃が終わった後すぐに撃ってくる他、至近距離からも撃ってくるので一番用心しなければならないのはこれだったりする。
  • メガビーム攻撃が終わったらしばらく隠れる。

ガンダム5号機[編集]

  • ジャイアントガトリング…1P・2Pを交互に撃つだけか、交互撃った後最初に撃ったほうにもう一度撃ってくる。タイミングを覚えて攻撃。これしか攻撃法がない。

これらの攻撃を覚え、自分が攻撃する際、どちらも攻撃してこない時に撃ち込むこと。4号機を先に倒すべき(4号機を残すと、ビームライフルしか撃ってこなくなり厄介になるので)。

4-2 ア・バオア・クー サラミス残骸周辺[編集]

「社長は名誉の戦死を遂げられた!!」「なんだと!?」「今月の給料ちゃんともらえるのか!?」 みたいなことを言ってると壊れたサラミスの間からなぜかビームが大量に飛んでくるので、その謎を突き止めるため2人は進む。

1.スタート[編集]

  • GM×1
  • GMC×1
  • 戦闘機×数機
  • モーション・弾速がかなり速くなってきているので難しい。
  • 爆風の影から他の敵が攻撃してくるので、きちんと隠れるべし。
  • 戦闘機は何もしてこない。

2.動いていたのか謎の空洞サラミス[編集]

  • ボール×たくさん
  • 右にバズーカが。ボールは問題なし。
  • ■バズ

3.しぶとい攻撃[編集]

  • GM×3
  • 問題なし。この3匹は同時に弾を撃ってくるので、かわすのも撃ち込むのも楽。

4.まだいるよ!![編集]

  • GMC×2
  • 画面中央にバズーカ。GMCは瓦礫に半分隠れているので、モーションを見づらい。

5.すごいボール登場[編集]

  • 近接戦闘用先行量産型ボール(K型)×1
  • 瓦礫の中から登場。ボールK型は頭からマシンガンを撃ってきて、動きもすばやいので捉えにくい。しかも時々瓦礫がこちらに飛んでくるし。
  • 至近距離にひょっこり現れたときにバズーカを当てて肉を切らせて骨を絶つダメージ覚悟の作戦で倒すのもあり。瓦礫投げでなければ2発で倒せる。

4-3 ア・バオア・クー 最終防衛ライン[編集]

1.難所・ジム地獄[編集]

  • GM×6(GM×3、コッソリGM×2、SAジム×1)
  • GMが3匹いる。フツーに対処。画面中央上がバズーカ、下がクラッカー。
  • 奥にコッソリGMがいる。しばらくするとSAジムが突然斬ってくる。フツーに対処してたら回避不能。
  • 安定パターンとして、5匹のGMにクラッカーを当てた後に顔を出すと必ずSAジムが斬りかかってくるようなので、即隠れカウンター。
  • ■バズ
  • ■クラッカー

2.スナイパー地帯[編集]

  • 盾GM×2
  • GMS×4
  • 戦闘機×数機
  • 左右に盾GMがいるが、ずっとガードしているので無視。
  • ここのスナイパーはキラッと光った1秒後ぐらいに撃ってくるので、かわしやすい。
  • スナイパーを排除した後、画面中央やや左にあるライフをGET。
  • その後、盾GMに攻撃。しかしここの盾GMは盾が壊れた瞬間にものすごい速さで斬りこんでくる。
  • 盾が壊れた!!と思ったら、即隠れるのがよい。
  • ■ライフ

3.ジム&ボール多発[編集]

  • ボール×たくさん
  • GM×4
  • 玄関からボールが出てくる。開始後スグに、左右にあるバズーカ×2をとろう。
  • ボールを処分するとGM×4が出てくる。攻撃態勢に入る前になるべく数を減らしておこう。
  • マグネットコーティングの力なのか、こいつらも斬りこみ速度が異様に速い。
  • 左右からボールが出てくるが、攻撃はしてこないようだ。
  • ■バズ×2

4.ムサイ特攻(特攻戦艦その2)[編集]

  • GMC×3
  • 戦闘機×たくさん
  • GM宇×2
  • GMC達は同時に撃ってくる。
  • 画面右と中央のコンテナにはスコア。特攻を横目に見ながら回収しよう。
  • GMCを倒すとジム宇×2が出てくる。手前のほうに出てきて相方へ攻撃しているときにバズーカを当てて早めに1機倒してしまおう。

5.難所・エレベーター降下地帯[編集]

  • GMC×4
  • GM×たくさん
  • 1)はじめにGMC×2とGM×1が出てくる。フツーに対処。 エレベーターで出てくる雑魚たちは連携ができてて手ごわい。
  • 2)次に盾を持ったGM×2が出てくる。相変わらず盾を壊されると激速サーベルが来る。
  • 3)それを倒すとまたGM×2が出てきて、即斬りつけてくるので注意。
  • 4)それを倒すとGMC×2、GM×2が出てくる。連携に注意して対処。 左右にあるコンテナにはバズーカ×2。
  • 5)最後にGM宇が出てくる。距離が遠い上にすばやいのでなかなか倒せない。
  • 6)次に、上からGMが降りてくる。攻撃はしてこないので撃ちまくる。
  • ■バズ×2

6.エレベーターに乗って降りるより、穴から下に降りたほうが早かったんじゃないの?[編集]

  • GM×4(GM×2、コッソリGM×2)
  • ボール×2
  • コッソリは相手にせず、手前のGMを先に破壊する。
  • 左右のコンテナにはバズーカ×2。
  • ■バズ×2

8. 「どっから沸いてくるんだ、おい!?」なGM達[編集]

  • GM×6
  • パーツの破片?×1
  • 画面中央やや上にある、破片を破壊する。GMの連携が強力なので、バズーカを使って速やかに破壊するべし。
  • 破片をほっといてGMを4体倒すと順にGMC×4→GM宇×2→盾GM×4の増援が登場する。(タイミングは残り2体になった時)
  • 特に最後の盾GMは盾持ってるのにいきなり斬りかかってくる。無茶苦茶である。それでも全部倒したら結構な点数になるので、NTになるための稼ぎになる…かもしれない。

9.双子GC[編集]

  • GC×2
  • ガンキャノンが2匹出てくる。おそらく量産型と思われる。こいつらは強い。攻撃は2タイプ。
  • 手前に迫ってきて、肩キャノン攻撃。もうひとつは豪速で近寄ってきて蹴り。
  • 肩キャノンをやってくるときは必ず手前に迫ってくるのでわかるが、蹴りは速いので避けづらい。
  • キャノン発射前の隙にバズーカでダメージをあたえよう。
  • 関係ないが、GCの胸に「WB」と書いてあるようなので、余裕のある人は見てみては?

GCを倒し、なんとか連邦の猛攻を退け、崩壊しつつあるア・バオア・クー要塞を脱出。その先に修羅の双星が見たものとは…。

リンク[編集]