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346 バイト追加 、 2019年4月21日 (日) 14:54
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:初登場作品。序盤のザコ敵として登場するが、自機の命中率が低いため、とにかく避ける。「ビーム3発を軽々と避けるザク」のアニメーションを何度も見る羽目になるため、プレイヤーはゲーム序盤から命中率の悪さを痛感することになる。序盤以降は[[RFドム]]などの機体がメインになってくるため、次第に姿を消していく。
 
:初登場作品。序盤のザコ敵として登場するが、自機の命中率が低いため、とにかく避ける。「ビーム3発を軽々と避けるザク」のアニメーションを何度も見る羽目になるため、プレイヤーはゲーム序盤から命中率の悪さを痛感することになる。序盤以降は[[RFドム]]などの機体がメインになってくるため、次第に姿を消していく。
 
;SDガンダム GGENERATIONシリーズ
 
;SDガンダム GGENERATIONシリーズ
:『F』から登場。『[[機動戦士ガンダムF90]]』の旧式機が再現されていないため、本機を含むリファインシリーズが代役を務めている(その為、ザクIIが使用していた海ヘビを本機が使用している)。こちらの方がメディアに露出する機会が多いためか、多くの媒体で、第一次オールズモビル戦役から本機が運用されていたと記載されている。
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:『F』から登場。『[[機動戦士ガンダムF90]]』の旧ジオン公国機に似せたタイプのRF機が存在していないため、本機を含む第二次オールズモビル戦役期のリファインシリーズが代役を務めていてそのザクIIが使用していた海ヘビを本機が使用している。こちらの方がメディアに露出する機会が多く相違点も多くて区別し易いためか、多くの媒体で、第一次オールズモビル戦役から本機が運用されていたと記載されている。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
2連装バルカン砲以外の設定画は存在しない。ほとんどの武器がゲーム中でのみ確認できる。
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2連装バルカン砲以外の設定画は未公表。ほとんどの武器がゲーム中でのみ確認できる。
 
=== 特殊機能 ===
 
=== 特殊機能 ===
 
<!-- ;機能名:説明 -->
 
<!-- ;機能名:説明 -->
    
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
<!-- ;武装名:説明 -->
   
;マシンガン
 
;マシンガン
 
:主兵装のマシンガン。
 
:主兵装のマシンガン。
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;ビームアックス(ビームホーク)
 
;ビームアックス(ビームホーク)
 
:ビーム刃で敵機を切り裂く格闘武装。
 
:ビーム刃で敵機を切り裂く格闘武装。
 
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;海ヘビ
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:先述の通り本来は第一次OM戦役時の機体の仕様武装。
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
<!-- ;内容:説明 -->
 
<!-- ;内容:説明 -->
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<!-- ;[[機体名]]:説明 -->
 
<!-- ;[[機体名]]:説明 -->
 
;[[ザクII]]
 
;[[ザクII]]
:リファイン元。火星のオールズモビルはこちらを運用している。
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:リファイン元。火星のオールズモビルはよりこちらに外見を寄せたタイプを使用しているが[[F90]]や[[ジェガン]]との性能差を見るに1年戦争当時のザクではない事は明白で内部構造は本機に近い物と思われる。
 
;[[RFグフ]]
 
;[[RFグフ]]
 
:内部ユニットなどに互換性がある。
 
:内部ユニットなどに互換性がある。
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