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[[リガ・ミリティア]]が開発した[[モビルスーツ]]。正式名称は「'''ヴィクトリーガンダム'''」。[[ザンスカール帝国]]の軍事増強に対抗する為の高性能モビルスーツを開発する「V計画(ヴィクトリープロジェクト)」によって開発された。
 
[[リガ・ミリティア]]が開発した[[モビルスーツ]]。正式名称は「'''ヴィクトリーガンダム'''」。[[ザンスカール帝国]]の軍事増強に対抗する為の高性能モビルスーツを開発する「V計画(ヴィクトリープロジェクト)」によって開発された。
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かつての[[ガンダム]]の基本コンセプトを受け継ぎ、[[コアブロックシステム]]を採用し「如何なる状況でも運用できる汎用モビルスーツ」、「マルチプル・モビルスーツ」をコンセプトに設計されている。最大の特徴は[[コア・ファイター]]と中核に腕部を構成する「トップ・リム(ハンガー)」と脚部「ボトム・リム(ブーツ)」を組み合わせる三分割方式で構成されており、機体の一部が破損した場合にはパーツごと交換することによって再出撃までの時間を短縮する事が可能。各ユニットは高度に規格化されており、それぞれに内蔵ジェネレーターを搭載しつつ、パーツのみの遠隔操作も可能。
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かつての[[ガンダム]]の基本コンセプトを受け継ぎ、[[コアブロックシステム]]を採用し「如何なる状況でも運用できる汎用モビルスーツ」、「マルチプル・モビルスーツ」を目指して設計されている。最大の特徴は[[コア・ファイター]]を中核として腕部を構成する「トップ・リム(ハンガー)」と脚部「ボトム・リム(ブーツ)」を組み合わせる三分割方式で構成されている点で、これらのパーツは各個に遠隔操作を行うことが可能。これによって、機体の一部が破損した場合にはパーツごと交換することで再出撃までの時間を短縮する事ができる。また、複数機で行動する場合はパーツをシェアし、戦力の低下を防ぐことも想定されている。
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ゲリラ組織によって少人数で運用する事を想定し、既存のモビルスーツの部品とのマッチングや形状の簡略化を行っており、操縦システムも子供でも動かせる程に簡便化されている。ハードポイントによる武装強化やオプションの追加装備などにも柔軟に対応可能。
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ゲリラ組織によって少人数で運用する事を想定し、既存のモビルスーツの部品とのマッチングや形状の簡略化を行っており、各ユニットは高度に規格化され、それぞれに内蔵ジェネレーターやハードポイントを搭載。武装強化やオプションの追加装備などに柔軟に対応可能。更に、操縦システムも子供でも動かせる程に簡便化されている。
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稼働状態を維持する為に消耗品の他にブロック単位での換装や交換を前提にトップ・ボトム両パーツは特に大量に生産・ストックされているが、非常に高密度な実装技術が導入されている為、各ユニットそのものの整備性は決して高くはない。各パーツは各地で分散して生産されており、生産地によって仕様やカラーリングが異なるパーツも見受けられる。
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稼働状態を維持する為に消耗品の他にブロック単位での換装や交換を前提にトップ・ボトム両パーツは特に大量に生産・ストックされているが、非常に高密度な実装技術が導入されている為、各ユニットそのものの整備性は決して高くはない。各パーツは各地で分散して生産されており、生産地や生産時期によって仕様やカラーリングが異なるパーツも見受けられる。
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コア・ファイターには主要制御デバイスやメインジェネレーターの他「ミノフスキーフライトシステム」が搭載されている。ミノフスキーフライトは[[ミノフスキー粒子]]を機体に収束し、斥力を発生させ自重を相殺することで長時間の空中浮揚が可能。ミノフスキーフライトはコア・ファイター形態はもちろん、MS形態でも有効である。
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コア・ファイターには主要制御デバイスやメインジェネレーターの他「ミノフスキーフライトシステム」が搭載されている。このミノフスキーフライトは[[ミノフスキー粒子]]を機体に収束し、斥力を発生させ自重を相殺することで長時間の空中浮揚が可能。ミノフスキーフライトはコア・ファイター形態はもちろん、MS形態でも有効であり、バックパックの推進力を戦闘機動に割り振ることが出来た。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[機動戦士Vガンダム]]
 
;[[機動戦士Vガンダム]]
 
:当初はマーベットがテストを行っていたが負傷してからはウッソが彼女の代わりにパイロットを務めた。その後、オリファー機もロールアウトし、完成体3機が完成。[[カイラスギリー]]攻略のため宇宙へ上がった際には完成体3機と予備機の4体が戦線に投入された。
 
:当初はマーベットがテストを行っていたが負傷してからはウッソが彼女の代わりにパイロットを務めた。その後、オリファー機もロールアウトし、完成体3機が完成。[[カイラスギリー]]攻略のため宇宙へ上がった際には完成体3機と予備機の4体が戦線に投入された。
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:ウッソの機体はパーツ分割を利用しパーツのシェアやパージを積極的に活用した戦術で高い戦果を上げた。コア・ファイターはマケドニアでの戦闘でウッソとともに鹵獲されてしまうものの脱出。その後ウッソが[[V2ガンダム]]に乗り換えた際、コア・ファイターは目くらまし代わりにジェネレーターを狙撃され、破壊された。
 
;[[機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト]]
 
;[[機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト]]
 
:[[リア・シュラク隊]]の黒いカラーの機体が2機、ヘキサタイプが1機登場する。パイロットは[[ドゥー・ナウガ・フルス]]と[[イー・ライチ]]。
 
:[[リア・シュラク隊]]の黒いカラーの機体が2機、ヘキサタイプが1機登場する。パイロットは[[ドゥー・ナウガ・フルス]]と[[イー・ライチ]]。
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=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
;25mmバルカン砲
 
;25mmバルカン砲
:頭部2門内蔵されている機関砲。コア・ファイター時では唯一の武装となる。
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:頭部2門内蔵されている機関砲。
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:コア・ファイター時には唯一の武装となるが、頭部のみを変形させて回転砲塔のように使用できた。
 
;ビーム・サーベル
 
;ビーム・サーベル
:両肘の[[ビーム・シールド]]基部に計4基装備。ビーム・シールドの発振デバイスを参考にビームの収束・拡散機能が強化されており、貫通力の高い細い物から扇状の物に至るまで、用途に応じた様々な形状のビーム刃を発生させられる。コミックボンボンの漫画では、「Vの字斬り」という技を披露している。
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:両肘の[[ビーム・シールド]]基部に計4基装備。ビーム・シールドの発振デバイスを参考にビームの収束・拡散機能が強化されており、貫通力の高い細い物から扇状の物に至るまで、用途に応じた様々な形状のビーム刃を発生させられる。
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:コミックボンボンの漫画では、「Vの字斬り」という技を披露している。
 
;ビーム・ライフル
 
;ビーム・ライフル
 
:ビーム・ピストル中心にサイトと加速増幅用バレル、エネルギーユニットを組み合わせたライフル。内臓[[エネルギーCAP]]とEパックの併用方式を採用しており、ハードポイントに接続してトリガーを引かずに使用できる。
 
:ビーム・ピストル中心にサイトと加速増幅用バレル、エネルギーユニットを組み合わせたライフル。内臓[[エネルギーCAP]]とEパックの併用方式を採用しており、ハードポイントに接続してトリガーを引かずに使用できる。
 
:;ビーム・ピストル
 
:;ビーム・ピストル
::ライフルのグリップを外すと、低出力のビーム・ピストルとなる。
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::ライフルのグリップ部は、それ単体で低出力のビーム・ピストルとして使用可能。
 
;ビーム・スマートガン
 
;ビーム・スマートガン
 
:「物干し竿」とも呼ばれる旧式の試作型ビーム砲。長身の開放型粒子加速機から高出力ビームを発射する。開発から30年の年月が経過しているが、戦艦クラスの出力を誇る。
 
:「物干し竿」とも呼ばれる旧式の試作型ビーム砲。長身の開放型粒子加速機から高出力ビームを発射する。開発から30年の年月が経過しているが、戦艦クラスの出力を誇る。
 
;ビーム・シールド
 
;ビーム・シールド
 
:両腕の肘に内蔵。ユニットそのものはフレキシブルに可動し、前方へ向けて展開する事も可能。腕部の可動域と併せて広範囲を防御する事が出来る。
 
:両腕の肘に内蔵。ユニットそのものはフレキシブルに可動し、前方へ向けて展開する事も可能。腕部の可動域と併せて広範囲を防御する事が出来る。
:ビーム・サーベルのホルダーの役目も持ち、内部にサーベルを二基格納可能。
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:ビーム・サーベルのホルダーとしての機能も持ち、内部にサーベルを二基格納可能。
 
;ガトリングガン
 
;ガトリングガン
 
:Vガンダム用のオプション装備。第4話で[[シャッコー]]が使用したのみで本機は使用していない。
 
:Vガンダム用のオプション装備。第4話で[[シャッコー]]が使用したのみで本機は使用していない。
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:脚部に2門装備したロケット弾。エンディングで装備した機種が登場。
 
:脚部に2門装備したロケット弾。エンディングで装備した機種が登場。
 
;4連装ミサイルランチャー
 
;4連装ミサイルランチャー
:脚部に装備。V2ガンダムがトップリム状態で使用し、対[[ゲンガオゾ]]決め手となった。
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:脚部に装備。V2ガンダムがトップリム状態で使用し、対[[ゲンガオゾ]]戦の決め手となった。
 
;ボトム・アタック/トップ・アタック/トップ・ボトム・アタック
 
;ボトム・アタック/トップ・アタック/トップ・ボトム・アタック
 
:名前の通り、各パーツを質量弾として敵にぶつける攻撃。無論、使用した場合はコア・ファイターのみになる。パーツが量産されている本機ならではの攻撃方法といえよう。作中では「ブーツ・アタック」としてボトム・アタックを幾度か使用しており、ゲームでも再現されている場合が多い。
 
:名前の通り、各パーツを質量弾として敵にぶつける攻撃。無論、使用した場合はコア・ファイターのみになる。パーツが量産されている本機ならではの攻撃方法といえよう。作中では「ブーツ・アタック」としてボトム・アタックを幾度か使用しており、ゲームでも再現されている場合が多い。
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