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− | == ZGMF-X42S デスティニーガンダム(Destiny Gundam) == | + | {{登場メカ概要 |
| + | | 読み = <!-- 読み方が難しい場合に使用 --> |
| + | | 外国語表記 = Destiny Gundam |
| + | | 登場作品 = |
| + | [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] |
| + | [[ガンダムビルドファイターズトライ]] |
| + | [[ガンダムEXA VS]] |
| + | <!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 --> |
| + | | デザイナー = 大河原邦男 |
| + | }}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 --> |
| | | |
− | *登場作品:[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]、[[ガンダムビルドファイターズトライ]]
| + | {{登場メカ概要 |
− | *デザイナー:大河原邦男
| + | | タイトル = スペック |
− | *分類:試作型[[モビルスーツ]]
| + | | 正式名称 = デスティニー |
− | *装甲材質:[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲]]
| + | | 分類 = 試作型[[モビルスーツ]] |
− | *全高:18.08m
| + | | 型式番号 = ZGMF-X42S |
− | *重量:79.44t
| + | | 全高 = 18.08m |
− | *主動力:[[ハイパーデュートリオンエンジン]]
| + | | 重量 = 79.44t |
− | <!-- *出力: -->
| + | | 動力 = [[ハイパーデュートリオンエンジン]] |
− | <!-- *推力: -->
| + | | 装甲材質 = [[ヴァリアブルフェイズシフト装甲]] |
− | <!-- *センサー有効半径: -->
| + | | 開発組織 = [[ザフト軍]] |
− | *開発組織:[[ザフト軍]]
| + | | 所属組織 = [[ザフト軍]] |
− | *主なパイロット:[[シン・アスカ]]
| + | | 所属部隊 = [[FAITH]] |
| + | | 母艦 = [[ミネルバ]] |
| + | | 主なパイロット = [[シン・アスカ]] |
| + | }}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 --> |
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− | [[インパルスガンダム]]の発展型として開発された[[ザフト軍]]の最新鋭[[モビルスーツ]]。<br />[[ユニウス条約]]で禁止された装備と、インパルスの[[フォースインパルスガンダム|フォース]]・[[ソードインパルスガンダム|ソード]]・[[ブラストインパルスガンダム|ブラスト]]の各シルエットの特徴を併せ持つ。動力はデュートリオンエンジンと核エンジンとのハイブリッドエンジンである「[[ハイパーデュートリオンエンジン]]」で、他機体を凌駕する高出力を誇る。OSは新型の「'''G'''unnery '''U'''nited '''N'''uclear-'''D'''euterion '''A'''dvanced '''M'''aneuver System(核・デュートリオン統合先進機動砲撃システム)」。 | + | == 概要 == |
| + | [[インパルスガンダム|インパルス]]の運用データをもとに開発された[[ザフト軍]]の最新鋭[[モビルスーツ]]。<br />インパルスの[[フォースインパルスガンダム|フォース]]・[[ソードインパルスガンダム|ソード]]・[[ブラストインパルスガンダム|ブラスト]]の各シルエットの特徴を併せ持つ遠距離、中距離、近距離の全領域に対応する万能機をコンセプトとして開発された。当初はインパルス用の装備としてこれらのシルエットの特徴を併せ持った新型装備「[[デスティニーインパルスガンダム|デスティニーシルエット]]」が製造されて運用テストが行われたが、既にインパルスは分離、合体機構の採用で構造が複雑化しており、そこにさらに多数の武装を追加したことで電力消費量も膨大なものとなり、実戦での運用に耐えうるものではなかった。インパルスをベースとした開発継続はもはや限界となり、開発陣は方針を転換。完全新設計のモビルスーツとして本機が誕生することとなった。 |
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− | 開発は[[プラント]]最高評議会議長[[ギルバート・デュランダル]]の主導で行われ、当時、既に形骸化していたユニウス条約を半ば故意犯的に破っている。また、この機体には多くの新技術が搭載され高い機体性能を実現しており、本来ならばサードステージシリーズに分類されるMSであるが、前述の政治的な理由からセカンドステージシリーズに分類されている。核動力を使用する機体にも関わらず型式番号の末尾がフリーダム、ジャスティス等の「A」、ドムトルーパーの「T」ではなく「'''S'''」になっているのはそのせいである。インパルスのメインパイロットである[[シン・アスカ]]の基本データを元に調整され、事実上、彼専用の機体となっている。 | + | 開発は[[プラント]]最高評議会議長[[ギルバート・デュランダル]]の主導で行われ、当時、既に形骸化していた[[ユニウス条約]]を半ば故意犯的に破っている。これにより本機では再び[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]、[[ミラージュコロイド]]といった技術を導入している。動力はデュートリオンエンジンと核エンジンとのハイブリッドエンジンである「[[ハイパーデュートリオンエンジン]]」となり、従来の機体を凌駕する高出力を獲得した。新エンジンの採用に伴い、OSは新型の「'''G'''unnery '''U'''nited '''N'''uclear-'''D'''euterion '''A'''dvanced '''M'''aneuver System(核・デュートリオン統合先進機動砲撃システム)」となっている。ミラージュコロイドシステムは[[ブリッツガンダム|ブリッツ]]に搭載された光学迷彩によるステルスシステムではなく、自機の周囲にミラージュコロイドを散布して残像を発生させるものとなっている。 |
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− | 主人公の番組後期における搭乗機で、番組タイトルの「デスティニー」を冠するガンダム、と主役機要素満載のこの機体だが、記念すべき初陣が軍を脱走した[[アスラン・ザラ|アスラン]]を追跡し撃墜する役回り、最終決戦でアスランの[[インフィニットジャスティスガンダム]]に敗北、OPの番組タイトルバックの出番を[[ストライクフリーダムガンダム]]に奪われる、などパイロットのシン同様に作中での扱いはあまりよろしいものではなかった。
| + | 全身の装甲は細かく分割され、さらに関節部の動きに連動して装甲をスライドさせることによって柔軟な可動性を実現、運動性能の飛躍的な向上を果たした。さらに内部フレームは[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]技術を転用した特殊素材となっており、装甲分割による防御力の低下を抑えるとともに、高機動戦闘時におけるフレームへの負荷を光に変換して外部に放出することが可能となっており、高負荷のかかったフレームは鈍い金属色に発光する。本機構による柔軟な可動性能は、搭載された多数の武装を効率よく運用する上でも必要不可欠なものとなっている。同様の機構は[[クライン派]]で製造された[[ストライクフリーダムガンダム|ストライクフリーダム]]にも採用されたが、あちらは開発、整備環境が限られていることもあり、極限まで装甲を分割し被弾ゼロを前提とした半ば強引な設計となっているのに対し、本機では充実した環境によって搭乗者である[[シン・アスカ]]の操縦技術、反応速度に合わせた調整が繰り返し行われ最適化されており、防御力の低下は最小限に抑えられている。 |
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− | また、インフィニットジャスティスに敗北したのは、そもそも非合理的な全領域対応に伴って、対大型目標用の小回りの利かない<ref>対艦刀、高エネルギー長射程ビーム砲など。</ref>器用貧乏化した装備構成が問題である。」という指摘をされることがあるが、ビームライフル、ビームサーベル<ref>ビームブーメランと兼用。</ref>、頭部機関砲などの対モビルスーツ戦に有用な武装も積んでおり「小回りが利かない」という訳ではない。また、現実の空軍機が世代を経るに従ってマルチロール化の流れを歩んでいることを考えれば、換装作業なしで多方面のミッションに参加させられるのはむしろ合理的である<ref>その証拠として、ヘブンズベース、ダイダロス攻防戦では対モビルスーツ部隊戦闘、対モビルアーマー戦闘、戦艦・拠点制圧を淀みなくこなした。</ref>。このことを考慮すると、この機体が器用貧乏なのではなく、'''万能機'''としてのもう一つ面でもあるといってよいだろう<ref>シンの場合は、後述のように精神面でのコンディションが影響した結果とも言える。</ref>。
| + | 背部大型ウイングには新技術として、[[D.S.S.D.]]の宇宙探査機[[スターゲイザー]]に採用されていたヴォワチュール・リュミエールシステムを独自発展させた高推力スラスターを搭載している。スラスターの使用時はウイングから「光の翼」を発生させ、元々従来機以上である本機の機動性を更に引き上げることが可能であり、前述のミラージュコロイドにより発生する残像と併用により、並のパイロットでは本機を捕捉することすら不可能。 |
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− | 「腕が使用できなければ、頭部CIWS以外の武装が使用できなくなり、C.E.73当時最高レベルの機体として並び立つ[[ストライクフリーダムガンダム|ストライクフリーダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム|インフィニットジャスティス]]、[[レジェンドガンダム|レジェンド]]と比較すると無力である。手がある状態であっても手数に劣る」という指摘がされることもあるが、
| + | その他、機体のソフト、ハード両面においてシンの搭乗を前提とした調整がなされており、事実上、彼専用の機体となっている。 |
− | :・そもそも腕が無くなって中破状態の[[モビルスーツ]]の'''積極的な戦闘を想定すること自体が間違っている'''。
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− | :・固定武装にも「取り換えられない」「パージできない」「破壊された時、本体へのダメージが大きい」等の'''デメリットがある'''ことを考慮していない。
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− | :・シンをはじめとした[[ザフト軍]]のエースパイロットは'''手の延長としてMSの腕を扱うことに長けている'''ため、そのフレキシビリティを固定武装等で縛ってしまうのは問題がある。
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− | :・モビルスーツという複雑な操縦を要する兵器の黎明期<ref>[[ジン]]が最初にロールアウトしたのがC.E.69。</ref>にあって、'''腕以上の数の兵装を同時に正確に制御できる程のパイロットは限られている'''。
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− | 等の反論がある。
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− | 『機動戦士ガンダムSEEDシリーズ』のガンダム関連は大河原邦男氏が担当しており、そのメカニックギミックは氏が今まで担当した集大成ともいうべきものになっている。本機の場合は素のままでは通常の人型であり、意外にも大河原氏の担当したギミックの要素は少ない。その代わり、演出面における効果の色合いが強い機体であり、これは総監督の福田己津央氏の…サンライズ製作のロボットアニメのイメージが色濃く再現されている。別にこれはSEEDシリーズに限ったことでもないのだが、メカニックギミックの無さを演出面で強化するのはいわゆるロボットアニメの本道であり、同じく大河原氏が担当した[[ゴッドガンダム]]も、『[[機動武闘伝Gガンダム]]』総監督の今川泰宏氏の演出面で強化されている。福田氏と今川氏は共に本業は演出家であり、「魅せる」という点ではお互い、共通しあっている。その意味では、本機は演出面が色濃く表現されたガンダムの一つに数えられるだろう。
| + | 様々な新機軸が導入されたことから、本来ならばサードステージシリーズに分類されるMSであるが、前述の政治的な理由からセカンドステージシリーズに分類されている。型式番号の末尾が核動力機を示す「A」ではなくセカンドステージシリーズを示す「'''S'''」になっているのはそのためである。 |
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− | ちなみに、前機体のメカニックギミックの要素を詰め込んだ機体というのは、元々はフリーダムの[[ストライクガンダムI.W.S.P.|初期案]]でもあった。
| + | ちなみに、主人公機の前機体の各要素を詰め込んだ機体というのは、元々はフリーダムの[[ストライクガンダムI.W.S.P.|初期案]]でもあった。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| ;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] | | ;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] |
− | :[[ジブラルタル基地]]で[[シン・アスカ]]が受領。その直後に[[レイ・ザ・バレル]]の乗る[[レジェンドガンダム]]と共に脱走した[[アスラン・ザラ]]と[[メイリン・ホーク]]が奪取した[[グフイグナイテッド]]を追撃、撃墜する。その後、ヘブンズベース戦で[[デストロイガンダム]]や[[ウィンダム]]などを撃墜するといった戦果を挙げている。さらに、その後のオーブ攻防戦やレクイエム攻略戦でも活躍するが、最後の月面レクイエム攻防戦でアスランの搭乗する[[インフィニットジャスティスガンダム]]と交戦、撃墜され、大破した。 | + | :[[ジブラルタル基地]]で[[シン・アスカ]]が受領。多数の地球連合、オーブ軍機を撃墜し、ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスとも交戦した。最終決戦となるメサイア攻防戦において、アスランの搭乗する[[インフィニットジャスティスガンダム|インフィニットジャスティス]]との戦闘で大破、機体は月面に不時着し放棄された。 |
− | ;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION OF C.E.]]
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− | :主にシン・アスカが搭乗するが、ルートによってはレイ・ザ・バレルが搭乗し、自軍の前に立ちはだかる。
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| ;[[ガンダムビルドファイターズトライ]] | | ;[[ガンダムビルドファイターズトライ]] |
| :区立条冬中学のファイターである[[イズナ・シモン]]の使用するガンプラとして登場。特筆した改造の無い「素組み」の機体であったが、それでも大会常連校の機体を打ち破るほどの凄まじい戦闘力を誇る。<br />準々決勝では[[カミキ・セカイ]]の駆る[[ビルドバーニングガンダム]]と壮絶な肉弾戦を繰り広げた。 | | :区立条冬中学のファイターである[[イズナ・シモン]]の使用するガンプラとして登場。特筆した改造の無い「素組み」の機体であったが、それでも大会常連校の機体を打ち破るほどの凄まじい戦闘力を誇る。<br />準々決勝では[[カミキ・セカイ]]の駆る[[ビルドバーニングガンダム]]と壮絶な肉弾戦を繰り広げた。 |
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| === 特殊能力 === | | === 特殊能力 === |
| ;[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲]] | | ;[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲]] |
− | :[[フェイズシフト装甲]]の改良型。装甲に掛ける電圧を調整できるようになっており、エネルギー消費の効率化を図っている。その影響で装甲の色が変化するようになった。 | + | :[[フェイズシフト装甲]]の改良型。装甲に掛ける電圧を調整できるようになっており、エネルギー消費の効率化を図っている。装甲の色は電圧に応じて変化するようになった。 |
− | ;特殊な稼働機構
| |
− | :従来のMSは堅い外装を持つために人体と同じ動きはある程度までしか再現出来ず、「銃を撃つ」「剣を振る」などの限られた基本動作以外は人間と同じように出来なかったのだが、インパルスの各シルエットの機能・装備を併せ持つ本機においては、そうした限られた動作のみでは十分に性能を引き出せないという事が本機の設計段階で判明したため、基本構造を細かなパーツに分割し、それぞれを連動させることで人体に近い動きを可能とする機構が採用された。<br/>関節部は[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]技術を転用した特殊素材製で、稼働状態では鈍い金属光を発する。装甲は、従来は一枚で成り立っていた部位を複数のパーツに分解し、それぞれをフレキシブルにスライドさせることで、広い関節稼動部分と高い運動性を実現させている。この機構はどうしても防御力が下がってしまうという欠点があるが、ザフト開発陣は専属パイロットのシンの戦闘データを解析し、運用実績にあわせた稼動範囲の設定と装甲分割を行っているため、敵に対して無防備な瞬間を最小限にとどめつつ最大の機動性が発揮できるようになっている。この装甲分割の調整はシンに引き渡された後も複数回にわたって微調整が続けられている。<br/>同様のシステムが[[ストライクフリーダムガンダム]]にも採用されているが、[[キラ・ヤマト|キラ]]の搭乗を前提として過大な装甲分割を行っているストライクフリーダムとは違い、ある程度の普遍性を持たせている本機のシステムの方が実戦的である。
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| ;光の翼 | | ;光の翼 |
− | :背部のウイングユニットはフリーダムの大型ウイングの発展型で、内部のスラスターには[[D.S.S.D.]]で開発された[[ヴォワチュール・リュミエール]]の近似技術が採用され、出力増大に伴って「光の翼」が発生する。これは本家ヴォワチュール・リュミエールを搭載している[[スターゲイザー]]のようにソーラーセイルとして用いるものではなく、自機の電源から得られたエネルギーを光圧に特殊変換し主推力として用いるというものである。 | + | :背部のウイングユニットはフリーダムの大型ウイングの発展型で、内部のスラスターには[[D.S.S.D.]]で開発された[[ヴォワチュール・リュミエール]]の近似技術が採用され、出力増大に伴って「光の翼」が発生する。<br />[[スターゲイザー]]のようにソーラーセイルとして用いるものではなく、自機の電源から得られたエネルギーを光圧に特殊変換し主推力として用いている。 |
| ;[[ミラージュコロイド]] | | ;[[ミラージュコロイド]] |
| :背部ウイングユニットから放出される。本機はステルス装備としてではなく、自機の残像を映す幻惑機能として装備している。特に高速機動時の効果は高く、本機の高い機動性と相俟って敵機を翻弄する。 | | :背部ウイングユニットから放出される。本機はステルス装備としてではなく、自機の残像を映す幻惑機能として装備している。特に高速機動時の効果は高く、本機の高い機動性と相俟って敵機を翻弄する。 |
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| === 武装・必殺攻撃 === | | === 武装・必殺攻撃 === |
| ;MMI-GAU26 17.5mm CIWS | | ;MMI-GAU26 17.5mm CIWS |
− | :頭部に2門内蔵されたバルカン砲。本機唯一の実弾兵器で、先行のセカンドステージシリーズに装備された物より小径化されている。劇中未使用。 | + | :頭部に2門内蔵されたバルカン砲。<br />本機唯一の実弾兵器で、先行のセカンドステージシリーズに装備された物より小径化されている。劇中未使用。 |
| ;MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル | | ;MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル |
− | :インパルスなどが装備している物の改良型。出力と速射性能が高まっている。腰部にマウントラッチがある。 | + | :インパルスなどに装備されていた物の改良型。<br />ハイパーデュートリオンエンジンの採用により、さらなる出力、速射性能の向上が図られた。腰部にマウントラッチがある。 |
| ;RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン | | ;RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン |
− | :ソードインパルスのフラッシュエッジの発展型。ビームサーベルとしても使用可能だが、2つを組み合わせて大きな実体式ブーメランとする機構はオミットされた。アンチビームコーティングが施されたシールドを容易に破断する威力がある。 | + | :ソードインパルスのフラッシュエッジの発展型。<br />ビームサーベルとしても使用可能だが、2つを組み合わせて大型の実体式ブーメランとする機構はオミットされた。対ビームシールドを容易に切断する威力がある。 |
| ;M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 | | ;M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 |
− | :背部の左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。不使用時は2つ折りにマウントされる。展開時の全長は本機を上回る。ガナーウィザードのオルトロスやブラストインパルスのケルベロス以上の出力を誇り、MSの携帯火器の中でも最強クラス。また、速射性能も高く、迎撃にも使用できる。なお、砲身分割の技術には本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。 | + | :背部の左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。不使用時は2つ折りにマウントされる。<br />展開時の全長は機体の全高を上回る。出力はガナーウィザードのオルトロスやブラストインパルスのケルベロスを凌駕し、MSの携帯火器の中でも最強クラス。速射性能も高いため、咄嗟の迎撃にも使用できる。<br />砲身の分割技術には本体でも採用された基本構造体の細部化、連動機構が生かされている。<br />デスティニーの射撃兵装では最大の火力を誇る武装でありながら、何故か「オルトロス改」や「ケルベロス改」といった愛称は用意されなかった。 |
| ;MMI-714 アロンダイト ビームソード | | ;MMI-714 アロンダイト ビームソード |
− | :背部の右ウェポンラックに装備された、デスティニー専用の近接戦用大型ビームソード。対艦刀でもある。不使用時は2つ折り状態でマウント。ソードインパルスのエクスカリバーやグフイグナイテッドのテンペストの発展型で、デストロイすら一刀両断するほどの威力があるが、構造上脆弱な部分がある。機体の全高を上回る長さで、使うには駆動部にも高い剛性と柔軟性が求められる。 | + | :背部の右ウェポンラックに装備された、対艦刀を兼ねた近接戦用大型ビームソード。不使用時は2つ折り状態でマウントされる。<br />ソードインパルスのエクスカリバーやグフイグナイテッドのテンペストの発展型で、[[デストロイガンダム|デストロイ]]すら一刀両断するほどの威力があるが、折りたたみ式という構造上やや脆弱な部分がある。機体の全高を上回る長さで、使用の際には駆動部にも高い剛性と柔軟性が求められる。 |
| ;MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲 | | ;MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲 |
− | :左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲。接近戦で威力を発揮する。一撃で戦艦をも破壊する威力を持つ。ビームサーベルとしても使えるらしい。デスティニー独自の実験的兵装で、パイロットの発想次第で様々な応用が可能。[[シャイニングガンダム]]のシャイニングフィンガーをオマージュした武器である。 | + | :左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲で、デスティニー独自の実験的兵装。<br />戦艦の装甲をも一撃で破壊する威力を持ち、主に接近戦で威力を発揮する。ゼロ距離射撃、中距離射撃、果てはビームサーベルとして使用することも可能とされており、パイロットの発想次第で様々な応用が可能。<br />劇中では、本機の高い機動性を生かして懐に飛び込み、ゼロ距離で発射し対象を貫くといった運用方法が中心となった。<br />[[シャイニングガンダム]]のシャイニングフィンガーをオマージュした武器である。 |
| ;MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置 | | ;MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置 |
− | :両手甲部に装備された光学防御装備。展開領域の任意設定が可能で、シールドの形状変更のみならず、ビームガン等としての使用も可能。高出力ビームの直撃すら無効化するほどの対ビーム防御力を持ち、実弾も防御可能だが、アンチビームコーティングが施された物体は素通りしてしまうという弱点もある。ただし、本機は[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲|VPS装甲]]があるため、そのような心配は無用である。 | + | :両手甲部に1基ずつ、計2基装備されている防御兵装。連合製MSであるハイペリオンなどが搭載していたモノフェーズ光波シールドを基に改良した装備。<br />ビーム砲や陽電子砲の直撃すら無効化する高い防御力を持つほか、展開サイズや形状も自在に変化させることが可能。さらには劇中では使用されなかったが、ビームサーベルやビームガンとして攻撃にも使用可能とされる。<br />実体式シールドと違い、ダメージの蓄積によって破壊される事が無いほか、機体の軽量化にも一役買っている。<br />使用には大量のエネルギーを消費する為、バッテリー駆動式のMSでは稼働時間が短縮されてしまうが、本機はハイパーデュートリオンエンジンを動力としているので稼働時間への影響は無い。<br />対ビームコーティングを施した実体兵装は素通りするという弱点があるが、本機ではVPS装甲を採用しているため、こちらも問題にはならない。 |
| ;対ビームシールド | | ;対ビームシールド |
− | :左腕にある防御装備。インパルスのシールドの機構が簡易化されて実装されており、上下に伸縮可能。本機はビームシールドとVPS装甲があるため、フェイルセーフ用として装備されている感が強い。実際、使用されたのはビームライフルや片腕を破壊された時の爆発から身を守った時ぐらいである。 | + | :左腕にある防御装備。インパルスのシールドの機構が簡易化されて実装されており、上下に伸縮可能。<br />本機はビームシールドとVPS装甲があるため、あくまでフェイルセーフ用としての面が強い。実際に使用されたのはビームライフルや片腕を破壊された時の爆発から身を守った時ぐらいである。 |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
| ;対[[デストロイガンダム]] | | ;対[[デストロイガンダム]] |
− | :ヘブンズベース攻防戦において、5機編成のデストロイ部隊のうち3機を仕留める奮戦を見せ、当初劣勢だったザフトに逆転の機を与える。 | + | :ヘブンズベース攻防戦において、5機編成のデストロイ部隊のうち3機を仕留める奮戦を見せ、当初劣勢だったザフトに逆転の機を与える。ダイダロス攻防戦においては、3機編成のデストロイ部隊のうち1機を撃破したほか、[[ザムザザー]]や[[ゲルズゲー]]などの大型[[モビルアーマー]]部隊及び[[ウィンダム]]部隊を[[レイ・ザ・バレル|レイ]]の[[レジェンドガンダム|レジェンド]]や[[ミネルバ]]と協力して陽動し、[[レクイエム]]破壊を直接担当する[[ルナマリア・ホーク|ルナマリア]]の潜入を支援した。 |
− | :ダイダロス攻防戦においては、3機編成のデストロイ部隊のうち1機を撃破したほか、[[ザムザザー]]や[[ゲルズゲー]]などの大型[[モビルアーマー]]部隊及び[[ウィンダム]]部隊を[[レイ・ザ・バレル|レイ]]の[[レジェンドガンダム|レジェンド]]や[[ミネルバ]]と協力して陽動し、[[レクイエム]]破壊を直接担当する[[ルナマリア・ホーク|ルナマリア]]の潜入を支援した。
| + | ;対[[ストライクフリーダムガンダム]] |
| + | :オペレーション・フューリーにおいて初交戦。当初はアロンダイトを白刃取りされてレール砲を撃ち込まれる等劣勢気味であったが、レイのレジェンドとの連携により一時は撃墜寸前に追い込む。しかし寸前でアスランのインフィニットジャスティスが乱入したことにより失敗。メサイア攻防戦においても当初はレジェンドとともに交戦していたが、レイの命令でインフィニットジャスティスの迎撃にまわったため勝敗はつかなかった。<br />「ストライクフリーダムvsデスティニー」は3クール目OPのアウトロや、最終回直前の児童誌など様々な媒体で予告されていたが、劇中でこのカードが実現したのはわずか2回のみ、そのうち勝敗がついたのはわずか1回のみであった。 |
| ;対[[インフィニットジャスティスガンダム]] | | ;対[[インフィニットジャスティスガンダム]] |
| :オペレーション・フューリーとメサイア攻防戦の二度に渡って対峙するが、どちらもシンの迷いや負い目が操縦に反映され実力を発揮することが出来ず、インフィニットジャスティスには手も足も出なかった。メサイア攻防戦では両腕と片足を破壊され戦闘不能になり月面に墜落、シンはルナマリアに救助されたが、デスティニーの所在は不明である。 | | :オペレーション・フューリーとメサイア攻防戦の二度に渡って対峙するが、どちらもシンの迷いや負い目が操縦に反映され実力を発揮することが出来ず、インフィニットジャスティスには手も足も出なかった。メサイア攻防戦では両腕と片足を破壊され戦闘不能になり月面に墜落、シンはルナマリアに救助されたが、デスティニーの所在は不明である。 |
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| ;[[ガンダムダブルオースカイ]] | | ;[[ガンダムダブルオースカイ]] |
| :ビルドダイバーズに登場するガンプラ。大破したダブルオーダイバーの改修時に光の翼を初めとした本機の特徴も取り入れている。 | | :ビルドダイバーズに登場するガンプラ。大破したダブルオーダイバーの改修時に光の翼を初めとした本機の特徴も取り入れている。 |
| + | == 余談== |
| + | *主人公の番組後期における搭乗機で、番組タイトルの「デスティニー」を冠するガンダム、と主役機の要素満載のこの機体だが、記念すべき初陣が軍を脱走した[[アスラン・ザラ|アスラン]]を追跡し撃墜する役回り、最終決戦でアスランの[[インフィニットジャスティスガンダム]]に敗北、OPの番組タイトルバックの出番を[[ストライクフリーダムガンダム]]に奪われる、などパイロットのシン同様に作中での扱いはあまりよろしいものではなかった。 |
| + | *「腕が使用できなければ、頭部CIWS以外の武装が使用できなくなり、同時期の最新鋭機である[[ストライクフリーダムガンダム|ストライクフリーダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム|インフィニットジャスティス]]、[[レジェンドガンダム|レジェンド]]と比較すると無力である。手がある状態であっても手数に劣る」という指摘がされることもある。しかしこれについては |
| + | :・そもそも腕が無くなって中破状態の[[モビルスーツ]]の'''積極的な戦闘を想定すること自体が間違っている'''。 |
| + | :・固定武装にも「取り換えられない」「パージできない」「破壊された時、本体へのダメージが大きい」等の'''デメリットがある'''ことを考慮していない。 |
| + | :・シンをはじめとした[[ザフト軍]]のエースパイロットは'''手の延長としてMSの腕を扱うことに長けている'''ため、そのフレキシビリティを固定武装等で縛ってしまうのは問題がある。 |
| + | :・モビルスーツという複雑な操縦を要する兵器の黎明期<ref>[[ジン]]が最初にロールアウトしたのがC.E.69。</ref>にあって、'''腕以上の数の兵装を同時に正確に制御できる程のパイロットは限られている'''。<br />といった意見もある。 |
| + | |
| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |
| | | |
| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
− | *<amazon>B000BOBGUI</amazon>
| + | === ガンプラ === |
− | *<amazon>B000ARCKJW</amazon>
| + | <amazon>B0009P7WUM</amazon><amazon>B000BOBGUI</amazon><amazon>B07MTZHCKF</amazon><amazon>B00B596VB2</amazon><amazon>B0009Y2WSK</amazon><amazon>B000VO0546</amazon><amazon>B000VO054G</amazon> |
− | *<amazon>B0009Y2WSK</amazon>
| + | === フィギュア === |
− | *<amazon>B0009UCB9O</amazon>
| + | <amazon>B0009UCB9O</amazon><amazon>B000ARCKJW</amazon><amazon>B0044WVGEE</amazon><amazon>B07M77K6VL</amazon> |
− | *<amazon>B0009P7WUM</amazon>
| |
− | *<amazon>B000VO0546</amazon>
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− | *<amazon>B000VO054G</amazon>
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| == 話題まとめ == | | == 話題まとめ == |