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− GNソード由来の武器は使用時に都度構築するため、通常版とバスターモードの両手持ち(同時使用はしないが)も確認できる。
− ソードビット由来のELSは融合前と違い懸架する場所がないため攻撃時に量子テレポートで召喚する。ゲート構築も可能でオリジナルには無かった射撃機能も追加されている。
→概要
本機は武器らしい武器を持っておらず、戦闘に向いているとは言い難い。だが、この姿こそが、「対話の為のガンダム」であるダブルオークアンタの本来のあるべき姿とも言えるだろう。
本機は武器らしい武器を持っておらず、戦闘に向いているとは言い難い。だが、この姿こそが、「対話の為のガンダム」であるダブルオークアンタの本来のあるべき姿とも言えるだろう。
『[[SDガンダム GGENERATIONシリーズ|SDガンダム GGENERATION CROSS RAYS]]』に参戦する際に本機のデザイナーである「海老川兼武」によってゲーム用武装として新たに、GNソードVの通常モードとバスターモードがモチーフと思われる遠近両用の可変武装、ソードビットがELSと融合したと思われる武装の三種類がデザインされた。
『[[SDガンダム GGENERATIONシリーズ|SDガンダム GGENERATION CROSS RAYS]]』に参戦する際に本機のデザイナーである「海老川兼武」によってゲーム用武装として新たに、GNソード系がモチーフと思われる遠近両用の折り畳み式の可変武装、ソードビットがELSと融合したと思われる武装の二種類がデザインされた。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==