「シルエットガンダム」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
33行目: | 33行目: | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | [[アナハイム・エレクトロニクス社]]の「[[シルエットフォーミュラプロジェクト]]」において開発された技術検証試験用のワンオフモビルスーツ。サナリィの[[ガンダムF91]] | + | [[アナハイム・エレクトロニクス社]]の「[[シルエットフォーミュラプロジェクト]]」において開発された技術検証試験用のワンオフモビルスーツ。サナリィの[[ガンダムF91]]を再現し、後に開発される[[ネオガンダム|AFX-9000]]のジャンピングボード(たたき台)として開発された。 |
宇宙世紀120年代、小型MSの開発競争で[[サナリィ]]に破れたアナハイムは[[地球連邦軍 (UC)|連邦軍]]の次期主力兵器の開発製造から外される事を懸念し、シルエットフォーミュラプロジェクトによって非合法に入手したサナリィの資料から得た[[フォーミュラ計画]]の技術を基に、新たなMS群を開発した。 | 宇宙世紀120年代、小型MSの開発競争で[[サナリィ]]に破れたアナハイムは[[地球連邦軍 (UC)|連邦軍]]の次期主力兵器の開発製造から外される事を懸念し、シルエットフォーミュラプロジェクトによって非合法に入手したサナリィの資料から得た[[フォーミュラ計画]]の技術を基に、新たなMS群を開発した。 | ||
− | + | シルエットガンダムは設計の基礎データを盗用している為、機体バランスなどは[[ガンダムF91]]にかなり近い。内部フレームに[[ヘビーガン]]と同等の物を仕様するなど素材の流用などが多かった為、軽量化はさほど達成されていないが、ジェネレータ出力などF91以上のスペックを有する部分もあった為、統合性能はほぼ互角である。 | |
アナハイムは[[バイオコンピューター]]の技術が未完成であった為、パイロットの技術や癖などを見込んで機体バランスを変更・調整するタイプの高性能[[教育型コンピュータ]]を採用。最大の特徴としてこれを用いたMACSS(マニューバ・コントロール・サンプリング・システム)を搭載している。このシステムは本来一般量産機向けのマニューバープログラムを作り出す為のサンプリングシステムだが、同時にこれらをカットする事で、コクピットコンソール上でトリムタブのアライメントコントロールなど、通常はコンピュータで行う機体バランスのバイアスやベクトルの変更をマニュアルで行う事が可能となる。それらを単一方向へ偏らせた時の瞬発力は、同時期のあらゆるMSを凌駕する。しかし、同時に機体バランスが著しく崩れる為、パイロットのへ負担が増大する。 | アナハイムは[[バイオコンピューター]]の技術が未完成であった為、パイロットの技術や癖などを見込んで機体バランスを変更・調整するタイプの高性能[[教育型コンピュータ]]を採用。最大の特徴としてこれを用いたMACSS(マニューバ・コントロール・サンプリング・システム)を搭載している。このシステムは本来一般量産機向けのマニューバープログラムを作り出す為のサンプリングシステムだが、同時にこれらをカットする事で、コクピットコンソール上でトリムタブのアライメントコントロールなど、通常はコンピュータで行う機体バランスのバイアスやベクトルの変更をマニュアルで行う事が可能となる。それらを単一方向へ偏らせた時の瞬発力は、同時期のあらゆるMSを凌駕する。しかし、同時に機体バランスが著しく崩れる為、パイロットのへ負担が増大する。 |