「ナノラミネートアーマー」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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[[モビルスーツ]]や艦船などの[[エイハブ・リアクター]]を使用した機材に使用されている装甲材。エイハブ・ウェーブに反応して鏡面のような構造の複層分子配列を形成する金属塗料が表面に蒸着されており、これが衝撃を吸収・拡散しビームを反射するため実弾射撃やビーム兵器に対し圧倒的な防御力を発揮する。このためMSの携行火器サイズのマシンガンや[[モビルアーマー|MA]]の大口径ビーム砲では装甲を破壊することができず、決定打にならない。一方で持続的な衝撃や熱、塗膜の剥離などが弱点とされるため、ナノラミネートアーマーを使用した兵器を撃破するには
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[[モビルスーツ]]や艦船などの[[エイハブ・リアクター]]を使用した機材に使用されている装甲表面加工技術。エイハブ・ウェーブに反応して鏡面のような構造の複層分子配列を形成する金属塗料が表面に蒸着されており、これが衝撃を吸収・拡散しビームを反射するため実弾射撃やビーム兵器に対し圧倒的な防御力を発揮する。このためMSの携行火器サイズのマシンガンや[[モビルアーマー|MA]]の大口径ビーム砲では装甲を破壊する事ができず、決定打にならない。一方で持続的な衝撃や熱、塗膜の剥離などが弱点とされるため、ナノラミネートアーマーを使用した兵器を撃破するには
  
 
* 許容量を超える衝撃を与える(メイスや斧、[[ダインスレイヴ]]など)
 
* 許容量を超える衝撃を与える(メイスや斧、[[ダインスレイヴ]]など)
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などの対策が挙げられる。その為、対MS戦においては火器はエイハブウェーブの影響で精度が落ちている事も合わせて牽制として使い近接戦闘で大質量の武器でコックピットを狙い仕留める戦い方が主流となっている。
 
などの対策が挙げられる。その為、対MS戦においては火器はエイハブウェーブの影響で精度が落ちている事も合わせて牽制として使い近接戦闘で大質量の武器でコックピットを狙い仕留める戦い方が主流となっている。
  
ちなみに特殊塗料が使用されているのはあくまで装甲材だけなので、装甲の隙間や銃器は実弾射撃やビーム兵器の直撃を受ければ破壊される可能性がある([[ハシュマル]]のビームの直撃を受けた[[ライド・マッス|ライド]]の[[獅電]]の場合、機体自体は無傷だったがライフルは破壊されている)。また使用される特殊塗料には普通の塗料と同様にカラーバリエーションがあり、色によって価格が異なる。最も高価なのは視認性の低い黒系や紫系とされ、白が最も安価とされるが性能自体は変わらない。
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ちなみに特殊塗料が使用されているのはあくまで装甲材だけなので、装甲の隙間や銃器は実弾射撃やビーム兵器の直撃を受ければ破壊される可能性がある([[ハシュマル]]のビームの直撃を受けた[[ライド・マッス|ライド]]の[[獅電]]の場合、機体自体は無傷だったがライフルは破壊されている)。使用される特殊塗料には普通の塗料と同様にカラーバリエーションがあり、色によって価格が異なる。最も高価なのは視認性の低い黒系や紫系とされ、白が最も安価とされるが性能自体は変わらない。またあくまでナノラミネートアーマー自体は装甲に行う「表面加工の一種」に過ぎない為下の装甲材自体の強度がそのまま正比例される(分かり易いのは鉄華団のグレイズ改とタービンズの百錬戦。どちらもナノラミネートアーマーは施されているがテイワズの高品質素材で作られた装甲材によって無傷の百錬に対し初期鉄華団の応急で低品質素材製のグレイズ改の白い装甲パーツはボロボロになっていた。)。
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 
;[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]
 
;[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]
:作中のほとんどの兵器に使用されている。この技術によってビーム兵器や射撃戦中心の戦い方が封じられ、MSは格闘兵器で殴るように戦い、強襲装甲艦のように通常の攻撃手段として敵に体当たりする軍用艦が登場するようになった。この設定は作品の泥臭さ・オリジナリティを際立たせた一方、逆に作中で唯一ビーム兵器を使用した[[ハシュマル]]やナノラミネート装甲により火器が決定打にならなくなったのにも関わらず遠距離攻撃でナノラミネート装甲を破壊出来る規格外の破壊力を持つ[[ダインスレイヴ]]といった強力な兵器を鮮烈に印象付けている。
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:作中のほとんどの兵器に使用されている。この技術によってビーム兵器や射撃戦中心の戦い方が封じられ、MSは大型鈍器で殴るように戦い、強襲装甲艦の様に通常の攻撃手段として敵に体当たりする軍用艦が登場するようになった。この設定は作品の泥臭さ・オリジナリティを際立たせた一方、逆に作中で唯一ビーム兵器を使用した[[ハシュマル]]やナノラミネート装甲により火器が決定打にならなくなったのにも関わらず遠距離攻撃でナノラミネート装甲を破壊出来る規格外の破壊力を持つ[[ダインスレイヴ]]といった強力な兵器を鮮烈に印象付けている。
  
 
== 関連用語 ==
 
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;[[エイハブ・リアクター]]
 
;[[エイハブ・リアクター]]
 
:こちらも作中では広く普及しているが、製造はギャラルホルンのみ行っている。リアクターによるエイハブ・ウェーブがなければナノラミネートアーマーはただの装甲と変わりないので、非常に深い関連性がある。
 
:こちらも作中では広く普及しているが、製造はギャラルホルンのみ行っている。リアクターによるエイハブ・ウェーブがなければナノラミネートアーマーはただの装甲と変わりないので、非常に深い関連性がある。
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2018年10月1日 (月) 22:47時点における版

ナノラミネートアーマー

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズに登場する技術。

概要

モビルスーツや艦船などのエイハブ・リアクターを使用した機材に使用されている装甲表面加工技術。エイハブ・ウェーブに反応して鏡面のような構造の複層分子配列を形成する金属塗料が表面に蒸着されており、これが衝撃を吸収・拡散しビームを反射するため実弾射撃やビーム兵器に対し圧倒的な防御力を発揮する。このためMSの携行火器サイズのマシンガンやMAの大口径ビーム砲では装甲を破壊する事ができず、決定打にならない。一方で持続的な衝撃や熱、塗膜の剥離などが弱点とされるため、ナノラミネートアーマーを使用した兵器を撃破するには

  • 許容量を超える衝撃を与える(メイスや斧、ダインスレイヴなど)
  • 経年劣化や集中攻撃などで装甲表面の特殊塗料が剥がれた部位を狙う
  • 一定時間衝撃や熱を与え続ける(レンチメイスなどの「挟む」攻撃、ナパーム弾など)

などの対策が挙げられる。その為、対MS戦においては火器はエイハブウェーブの影響で精度が落ちている事も合わせて牽制として使い近接戦闘で大質量の武器でコックピットを狙い仕留める戦い方が主流となっている。

ちなみに特殊塗料が使用されているのはあくまで装甲材だけなので、装甲の隙間や銃器は実弾射撃やビーム兵器の直撃を受ければ破壊される可能性がある(ハシュマルのビームの直撃を受けたライド獅電の場合、機体自体は無傷だったがライフルは破壊されている)。使用される特殊塗料には普通の塗料と同様にカラーバリエーションがあり、色によって価格が異なる。最も高価なのは視認性の低い黒系や紫系とされ、白が最も安価とされるが性能自体は変わらない。またあくまでナノラミネートアーマー自体は装甲に行う「表面加工の一種」に過ぎない為下の装甲材自体の強度がそのまま正比例される(分かり易いのは鉄華団のグレイズ改とタービンズの百錬戦。どちらもナノラミネートアーマーは施されているがテイワズの高品質素材で作られた装甲材によって無傷の百錬に対し初期鉄華団の応急で低品質素材製のグレイズ改の白い装甲パーツはボロボロになっていた。)。

登場作品

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
作中のほとんどの兵器に使用されている。この技術によってビーム兵器や射撃戦中心の戦い方が封じられ、MSは大型鈍器で殴るように戦い、強襲装甲艦の様に通常の攻撃手段として敵に体当たりする軍用艦が登場するようになった。この設定は作品の泥臭さ・オリジナリティを際立たせた一方、逆に作中で唯一ビーム兵器を使用したハシュマルやナノラミネート装甲により火器が決定打にならなくなったのにも関わらず遠距離攻撃でナノラミネート装甲を破壊出来る規格外の破壊力を持つダインスレイヴといった強力な兵器を鮮烈に印象付けている。

関連用語

エイハブ・リアクター
こちらも作中では広く普及しているが、製造はギャラルホルンのみ行っている。リアクターによるエイハブ・ウェーブがなければナノラミネートアーマーはただの装甲と変わりないので、非常に深い関連性がある。

資料リンク

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