「ガンダムダブルエックス」を編集中
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| ジェネレーター出力 = | | ジェネレーター出力 = | ||
| スラスター総推力 = | | スラスター総推力 = | ||
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| センサー有効半径 = | | センサー有効半径 = | ||
| 開発組織 = [[新地球連邦軍]] | | 開発組織 = [[新地球連邦軍]] | ||
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それ以外の武装については、内蔵火器とハイパービームソード以外は正規のものではなく、[[キッド・サルサミル]]がDX内のデータをもとに作成した物である。 | それ以外の武装については、内蔵火器とハイパービームソード以外は正規のものではなく、[[キッド・サルサミル]]がDX内のデータをもとに作成した物である。 | ||
− | + | 本機の基本性能はAW0015年代の最高水準に位置しており、各スペックが高水準でバランス良く纏まった汎用機であり、戦後に復興したMS開発技術の集大成的な機体として完成した。オプション武装を除いた基本武装も極めてオーソドックスな構成だが、ハイパービームソード・専用バスターライフル・ブレストランチャーはどれも当時最強クラスの非常に強力なものである。装甲もビームの直撃やビームサーベルで十数回斬りつけれてもほぼ無傷という高い防御力を持つが[[コルレル]]との戦闘では左腕を切り落とされたり、新型機[[クラウダ]]との戦闘と戦後の純正革命軍仕様の[[セプテム]]の胴体機銃の集中砲火で破損した事もある。対[[ブリトヴァ]]戦では専用バスターライフルをワイヤーカッターで切られた為、腕を切り落とされたエアマスターバーストのバスターライフルを応急的に使用している。[[ガンダムXディバイダー]]の項にも記してある通りディバイダーを渡され使用した事が有るものの、戦闘で破損したスラスターの代替の使用に止まっておりあくまで応急的に使用したに過ぎないが、TCG「GUNDAM WAR」のカードではハモニカ砲を発射して攻撃するガンダムダブルエックスディバイダーというバリエーション機が登場している。 | |
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作中では使用していないが、設定上はガンダムXからGビット(厳密にはGXビット)の指揮・連携機能を引き続き継続しており使用可能となっている。その設定がある為、ガンプラによるバトルを題材にした「ガンダムビルドファイターズ」では本機のガンプラが12機のGXビットと共に戦っている。 | 作中では使用していないが、設定上はガンダムXからGビット(厳密にはGXビット)の指揮・連携機能を引き続き継続しており使用可能となっている。その設定がある為、ガンプラによるバトルを題材にした「ガンダムビルドファイターズ」では本機のガンプラが12機のGXビットと共に戦っている。 | ||
Gファルコンとの合体機能も有しており、合体後は戦闘機形態と人型の展開形態の2形態を取る事が出来る他、ガンダムを収納したままの大気圏突入も可能。 | Gファルコンとの合体機能も有しており、合体後は戦闘機形態と人型の展開形態の2形態を取る事が出来る他、ガンダムを収納したままの大気圏突入も可能。 | ||
− | + | MSとしては破格の機動性と重武装を両立した高次元でバランスの取れた機体となる。最大の特徴として、GファルコンのEパックを装備した事により月からのマイクロウェーブ無しでも単機でツインサテライトキャノンを発射可能となる。原作では合体こそしているがEパックの装備されていない不完全な状態だった。この為か、戦闘行為自体は行わず高機動性を活かした戦闘機形態での移動手段としてのみ使用されている。 | |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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=== 特殊機能 === | === 特殊機能 === | ||
;サテライトシステムMk-II | ;サテライトシステムMk-II | ||
− | : | + | : |
;合体 | ;合体 | ||
:Gファルコンと合体可能。スピードが大幅に上昇する他、大気圏突破・突入能力を得る。さらに、Gファルコンの増設Eパックにエネルギー供給アシストを行う機能があり、合体することで月が無くてもサテライトキャノンの発射が可能になる。『スーパーロボット大戦』シリーズでの客演では、サテライトキャノンのチャージ時間が1ターン分短縮されるという形で再現され、ただでさえ強力なサテライトキャノンを撃ちまくれる凶悪仕様と化した。 | :Gファルコンと合体可能。スピードが大幅に上昇する他、大気圏突破・突入能力を得る。さらに、Gファルコンの増設Eパックにエネルギー供給アシストを行う機能があり、合体することで月が無くてもサテライトキャノンの発射が可能になる。『スーパーロボット大戦』シリーズでの客演では、サテライトキャノンのチャージ時間が1ターン分短縮されるという形で再現され、ただでさえ強力なサテライトキャノンを撃ちまくれる凶悪仕様と化した。 | ||
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:頭部内蔵のバルカン砲。威力はそれほどでもないが対人掃射・ミサイル等の迎撃など用途が広い。 | :頭部内蔵のバルカン砲。威力はそれほどでもないが対人掃射・ミサイル等の迎撃など用途が広い。 | ||
;マシンキャノン | ;マシンキャノン | ||
− | : | + | :両肩襟部の内蔵火器。コルレル戦での使用実績が有るにも関わらず文字設定では記載されない事が多い。 |
;ブレストランチャー | ;ブレストランチャー | ||
− | : | + | :胸部インテーク下に二門内蔵された三砲身ガトリング式固定火器。上記のマシンキャノンを含める資料も有るが普段は胸部インテーク下の二門しか使わない為ブレストランチャーとはこちらのみを指す方が正しい。大口径で、MSを破壊するには十分な威力を備えている。また各種弾頭を発射可能なマルチパーパス仕様となっている。 |
;ハイパービームソード | ;ハイパービームソード | ||
− | : | + | :サイドスカート両側面に一本ずつ、計二本装備。引き金式のビーム発生スイッチを有する。サテライトシステムに応じたガンダムXの大型ビームソードより更に巨大で高出力なビーム刃を形成する強力なビームソードでMS用の単機能武器としては当時最強の武器のひとつ。 |
;DX専用バスターライフル | ;DX専用バスターライフル | ||
− | : | + | :キッドが機体内のデータを基に製作した専用ビームライフル。一般的なライフルに比べ長銃身かつシンプルな構造であり信頼性が高く、徹底的な軽量化も為されている。ビームの威力も通常のビームライフルの数倍の威力を発揮する。 |
;ディフェンスプレート | ;ディフェンスプレート | ||
− | : | + | :同じくキッド製作の小振りな専用実体盾。グリップとマウントの両方を備えておりマウントラッチの有る左腕に装備出来るので取り回しに優れる。正規軍の使用する武装以外では傷一つ付ける事の出来ない程の強度を誇る。 |
;ツインサテライトキャノン | ;ツインサテライトキャノン | ||
− | :集光率、冷却能力などが向上した「サテライトシステムMK- | + | :集光率、冷却能力などが向上した「サテライトシステムMK-II」によりガンダムエックスのサテライトキャノンの数倍以上の破壊力を持つ上に連射も可能になった連装二門のサテライトキャノン。二門と言う形態にしたのは一門ではサテライトシステムの出力向上により単独の砲身では単体のMSサイズで収めることが出来ない(サテライトランチャー並みの規模になってしまう)ためであり発射の際はビームを一軸に合成し太く巨大なビームを形成するのだがゲーム作品では単純に二門の強力なビーム砲という誤った再現をされている場合が多い。マイクロウェーブの受信時には、エネルギーラジエータープレートと呼ばれる四肢の廃熱システムからビームに変換し切れない余剰熱が放出され、その熱エネルギーが防御フィールドのような役割を果たし敵MSの接近を阻止する。本編中では3回まで連続発射が確認されている。ちなみにその威力は一撃でゾンダーエプタ島を消滅させた他、数十万kmという遠距離から一発でコロニーレーザーを破壊できるレベル。特にその射程は群を抜いており戦艦などのセンサー探知範囲圏外からのアウトレンジ砲撃で本領を発揮する。 |
;Gビット | ;Gビット | ||
:設定のみで原作未使用。GX2号機からのシステム移植により、本機もGXビットを使用可能。 | :設定のみで原作未使用。GX2号機からのシステム移植により、本機もGXビットを使用可能。 |