検索結果
ナビゲーションに移動
検索に移動
- ΖΖガンダム (カテゴリ 登場メカ英数字・記号)多数のバーニアを内蔵したためで、過剰な装甲が施されている訳ではない。機体サイズ的にはΖガンダムとほぼ同等で重量面でも同時期の機体の中では標準的。ハイ・メガ・キャノンやダブル・ビーム・ライフル等による火力も強力であり、後年の機体と比較しても見劣りしないレベルになっている。 ラビアンローズ艦内ドックで組26キロバイト (5,416 語) - 2025年2月13日 (木) 02:18
- モンキー・ロディ (カテゴリ テンプレート呼び出しで引数が重複しているページ)厄祭戦中期頃に開発されたロディ・フレームを採用した機体。 モンキー・ロディはロディ・フレームを採用した機体の中でも比較的安価なモデルで、フレームの一部が剥き出しのままで、装甲を流用したシールドを装備している。頭部フレームもカットされ、そこにセンサーのみを搭載して蓋をしている。 曲線を帯びた装甲は高い強度を誇り、阿頼耶識シス5キロバイト (556 語) - 2024年4月14日 (日) 22:14
- られたスリットに沿って上下に可動し、広い射角を有している。ただし、オールレンジ攻撃を主体としていたエルメスは接近戦闘を想定しておらず、補助兵器の域を出ていなかったと考えられている。 ビット 本機の主兵装となる無線誘導式攻撃端末。小型航空機サイズの機体にビーム砲とそれを稼働させる為の超小型熱核反応炉、9キロバイト (1,624 語) - 2024年2月8日 (木) 16:58
- ジムII (技術的関与のある機体 の節)ラーの機体で、左肩部にはパーソナルマークが描かれている。 機動戦士Ζガンダム 初出作品。第1話から登場し、連邦正規軍やティターンズ、エゥーゴで配備・運用されている。前述のように既に旧式化が進んでいるため、序盤ではかなりの数の機体がエゥーゴのMSと戦っているものの、新型機の度重なる登場に伴い、早々に画面から姿を消していった。17キロバイト (3,370 語) - 2024年12月17日 (火) 16:28
- アスハの搭乗機として登場する。オーブ解放作戦時にはパーツ自体は完成しており、クサナギが宇宙へ脱出する際に運び出され、組み立てに約1ヶ月を要した。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で本機に搭乗して出撃し、ルーキーであるにもかかわらず高い戦果を挙げる。 最終局面ではジャスティスを自爆させるべくジェネシス動力17キロバイト (3,398 語) - 2024年6月9日 (日) 16:37
- ∀ガンダム (MS) (カテゴリ 登場メカ英数字・記号)ベースと呼ばれる施設の連携によって、一つの強力な戦術システムとして機能するよう設計されている。 動力は多くの機体に採用されている熱核融合炉ではなく、縮退炉を脚部に2基搭載しているとされる。装甲はナノスキンと呼ばれるナノマシン製の装甲材で覆われており、分子レベルで常時機体の自己修復を行う事が可能。一説16キロバイト (3,557 語) - 2024年9月23日 (月) 14:34
- しかし「MS一機に対してパイロットが二人必要になるのは非効率的」という理由で開発は一時棚上げとなる。その代わりとして無線誘導の案が出されたもののミノフスキー粒子散布下では制御不能に陥る可能性が高い為、これも却下されてしまう。その後、性能の高さから分離・合体機構をオミットした非可変機として仕様変更した12キロバイト (2,279 語) - 2024年2月26日 (月) 14:14
- クロスボーン・ガンダムX3 (技術的関与のある機体 の節)使用時にカバーを展開し、掌から強力なIフィールドの力場を発生させる事で敵のビームを湾曲、もしくは拡散させる。ビームをビームで弾き返す、あるいは相殺しようとするビーム・シールドとは基本的にシステムが異なる。 性能は一長一短ではあるが、戦艦級のビームが命中した場合ビーム・シールドでは機体の大破は免れないが、ビームを14キロバイト (2,843 語) - 2025年2月17日 (月) 22:40
- 民する事をウッソ達に語って。そこで生きる人々はコロニーしか生きる場所を知らない事を憂い、地球人じゃないみたいだと語るウッソに「光栄だね」と笑いながら持論を語る。 「心を…そんなことに使うでないっ よいかっ! おまえがうそをつけるのはな より進化したニュータイプの証拠というにすぎ~ん…」 「人間は”言18キロバイト (3,671 語) - 2024年1月2日 (火) 23:17
- 、ストライクのパイロットであるキラ・ヤマトが種類の増えた武装の効率的な運用が難しい事と、装備重量の増加による機動性の低下を見抜いての判断であり、実戦での運用はオーブ解放作戦まで待つことになり、高い運用性を発揮し、戦果を挙げたものの、結果としてキラの判断が正しい事が証明される事になった。 機動戦士ガンダムSEED15キロバイト (2,762 語) - 2024年5月26日 (日) 17:48
- 0%増を目的としていた。しかしIDEX社ではその要求性能を実現する為には筐体がどうしても巨大化してしまい、それによる重量の増加から来る機動性の低下が問題視された。それを補う為にスラスターの追加と出力の強化が図られたが、今度はそのパッチ処理で廃棄熱が増えて宇宙での運用に大きな制約が生じる結果となり、そ12キロバイト (2,166 語) - 2020年9月8日 (火) 01:07