「サイコガンダムMk-III」の版間の差分

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== 型式番号不明<ref>『MS大全集2009』のみ「MRX-012」の記載</ref> サイコガンダムMk-III(Psyco Gundam Mk-III) ==
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== 型式番号不明<ref>書籍『MS大全集2009』にのみ「MRX-012」の記載あり。</ref> サイコガンダムMk-III(Psyco Gundam Mk-III) ==
 
*登場作品:[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]、他
 
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*分類:試作大型[[モビルスーツ]]
 
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== 概要 ==
 
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軍の研究機関が開発した大型[[モビルスーツ]]。[[サイコガンダムMk-II]]の発展型と言われているが、立ち絵以外の設定がほとんど存在せず、詳細は不明である。変形機構を有していないようだが、その分装甲や火力が大幅に強化されており、格闘戦に特化している。フェイス部もこれまでのサイコガンダムとは異なり、通常のガンダムフェイスになっている。
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ノマード議会軍の研究機関が開発した大型[[モビルスーツ]]。
  
ノマード議会軍によって開発されるが、軍施設から脱走した[[マリア・ニコルス]]が本機を強奪し、同施設と追撃部隊を攻撃。以降、彼女の搭乗機となり、海賊団の戦力として運用されている。軍から多額の懸賞金を賭けられているため、様々なバウンティハンターと交戦する事になる。
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[[サイコガンダムMk-II]]の発展型と言われているが、立ち絵以外の設定がほとんど存在せず、詳細は不明である。モビルアーマー形態への変形機構を有しているかどうかも不明ではあるが、TCG『GUNDAM WAR』収録のカードでは「変形機構は持たないが、その分装甲や火力が大幅に強化されている」と設定されている。なお、フェイス部はこれまでの[[サイコガンダム]]とは異なり、マスク部にへの字スリットがある通常のガンダムフェイスとなっている。
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ノマード議会軍による開発の後、軍施設から脱走した[[マリア・ニコルス]]が強奪し、同施設と追撃部隊を攻撃。以降、彼女の搭乗機となり、海賊団の戦力として運用されている。軍から多額の懸賞金を賭けられているため、様々なバウンティハンターと交戦する事になる。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
<!-- ;[[作品名]]:説明 -->
 
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;[[ガンダム・ザ・バトルマスター]]
 
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:初登場作品。ラスボスとして登場する。遠距離ではビーム連射、近距離ではビーム・ソードや格闘による猛攻をかけ、プレイヤーを苦しめる。
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:初登場作品。ラストボスとして登場する。遠距離ではビーム連射、近距離ではビーム・ソードや格闘による猛攻をかけ、プレイヤーを苦しめる。
 
;[[ガンダム・ザ・バトルマスター2]]
 
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:パイロットと共に前作から引き続き登場。今作ではラスボスの前哨戦でプレイヤーの前に立ち塞がる。凶悪性能のアッパーで猛威を振るった。
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:パイロットと共に前作から引き続き登場。今作ではラストボスの前哨戦でプレイヤーの前に立ち塞がる。凶悪性能のアッパーで猛威を振るった。
 
;Gundam Battle Assault、Gundam Battle Assault2
 
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:バトルマスターシリーズの海外版。『1』では[[ヴァルダー・ファーキル]]、『2』では[[ウルベ・イシカワ]]がパイロットに設定されている。
 
:バトルマスターシリーズの海外版。『1』では[[ヴァルダー・ファーキル]]、『2』では[[ウルベ・イシカワ]]がパイロットに設定されている。
 
;ガンダム・THE・バトル(Gundam Battle Assault2の日本語ローカライズ版)
 
;ガンダム・THE・バトル(Gundam Battle Assault2の日本語ローカライズ版)
 
:パイロットが元のマリアに変更されている。
 
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;SDガンダム GGENERATIONシリーズ
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:『F』にマリアと共に参戦。パンチやビーム・ソードが再現されている。
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:その後『ジェネシス』で久しぶりに参戦(機体のみ)。武装は『ザ・バトルマスター2』準拠で、どれも再現率が高い物となっている。
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:その後『ジェネシス』で久しぶりに参戦(機体のみ)。武装は『ザ・バトルマスター2』準拠で、どれも再現度が高い物となっている。
  
 
== 装備・機能 ==
 
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武装名・技名は主にGGENERATIONシリーズで設定されたもの。
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;メガ粒子砲
 
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:両肩部に3門ずつ設けられたパルスビーム砲。
 
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;大型ビーム・ソード
 
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:両腕部に内蔵されている。ゲーム中では高威力で攻撃範囲が広く、回避操作ができる機体でなければ対抗するのは困難。
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;頭部バルカン砲に似た武装(詳細不明)
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:頭部に2門内蔵。いずれの登場作品でも未使用であるため、バルカン砲かビーム砲かが不明。
  
 
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;格闘
 
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:格闘ゲーム出身ゆえの手足を使った格闘技。
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:本機の代名詞である必殺技。ジャンピングアッパーカットで攻撃する。
 
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:機体名から系列機の可能性があるが関連性は不明。
 
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:書籍『MS大全集2009』記載の型式番号「MRX-012」に従った場合、本機の次にあたる機体。
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2018年11月27日 (火) 02:12時点における版

型式番号不明[1] サイコガンダムMk-III(Psyco Gundam Mk-III)

概要

ノマード議会軍の研究機関が開発した大型モビルスーツ

サイコガンダムMk-IIの発展型と言われているが、立ち絵以外の設定がほとんど存在せず、詳細は不明である。モビルアーマー形態への変形機構を有しているかどうかも不明ではあるが、TCG『GUNDAM WAR』収録のカードでは「変形機構は持たないが、その分装甲や火力が大幅に強化されている」と設定されている。なお、フェイス部はこれまでのサイコガンダムとは異なり、マスク部にへの字スリットがある通常のガンダムフェイスとなっている。

ノマード議会軍による開発の後、軍施設から脱走したマリア・ニコルスが強奪し、同施設と追撃部隊を攻撃。以降、彼女の搭乗機となり、海賊団の戦力として運用されている。軍から多額の懸賞金を賭けられているため、様々なバウンティハンターと交戦する事になる。

登場作品と操縦者

ガンダム・ザ・バトルマスター
初登場作品。ラストボスとして登場する。遠距離ではビーム連射、近距離ではビーム・ソードや格闘による猛攻をかけ、プレイヤーを苦しめる。
ガンダム・ザ・バトルマスター2
パイロットと共に前作から引き続き登場。今作ではラストボスの前哨戦でプレイヤーの前に立ち塞がる。凶悪性能のアッパーで猛威を振るった。
Gundam Battle Assault、Gundam Battle Assault2
バトルマスターシリーズの海外版。『1』ではヴァルダー・ファーキル、『2』ではウルベ・イシカワがパイロットに設定されている。
ガンダム・THE・バトル(Gundam Battle Assault2の日本語ローカライズ版)
パイロットが元のマリアに変更されている。
SDガンダム GGENERATIONシリーズ
『F』でマリアと共に初参戦。パンチやビーム・ソードが再現されている。
その後『ジェネシス』で久しぶりに参戦(機体のみ)。武装は『ザ・バトルマスター2』準拠で、どれも再現度が高い物となっている。

装備・機能

以下の武装名・技名は主にGGENERATIONシリーズで設定されたものである。

武装

メガ粒子砲
全身に装備されている。
ショルダー・パルスビーム
両肩部に3門ずつ設けられたパルスビーム砲。
大型ビーム・ソード
両腕部に内蔵。サイコガンダムMk-IIが手首を折りたたみビーム刃を発振させるのに対し、本機は腕部側面の基部から発振させる。ゲーム中では高威力かつ攻撃範囲が広く、回避操作ができる機体でなければ対抗するのは困難。
頭部バルカン砲に似た武装(詳細不明)
頭部に2門内蔵。いずれの登場作品でも未使用であるため、バルカン砲かビーム砲かが不明。

技・必殺技

格闘
格闘ゲーム出身ゆえの手足を使った攻撃。
ブラスト・アッパー
本機の代名詞である必殺技。ジャンピングアッパーカットで攻撃する。
「ガード不可、当たれば体力ゲージ1本分を削られる、全身が当たり判定」などの凶悪な性能で、プレイヤーのトラウマと化した。
メガ・ビーム・アタック
全身のビーム砲を一斉発射する。『ジェネシス』では背景演出まで再現されている。

対決・名場面

関連機体

サイコガンダムサイコガンダムMk-II
機体名から系列機の可能性があるが関連性は不明。
G-ドアーズ
書籍『MS大全集2009』記載の型式番号「MRX-012」に従った場合、本機の次にあたる機体。

商品情報

脚注

  1. 書籍『MS大全集2009』にのみ「MRX-012」の記載あり。

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