「アルスコアガンダム」の版間の差分
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オリジナルのコアガンダムと比較するとかなり特異なシルエットをしている<ref>胴体の体格はそのままに手足が延長されている。またガンダムとかけ離れたデザインラインの頭部も特徴。</ref>が、プラネッツシステムの規格自体はほぼ共通であり、理論上はヒロトの用いるアーマーとのドッキングも可能。 | オリジナルのコアガンダムと比較するとかなり特異なシルエットをしている<ref>胴体の体格はそのままに手足が延長されている。またガンダムとかけ離れたデザインラインの頭部も特徴。</ref>が、プラネッツシステムの規格自体はほぼ共通であり、理論上はヒロトの用いるアーマーとのドッキングも可能。 |
2020年4月24日 (金) 19:05時点における版
アルスコアガンダム | |
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外国語表記 | ALUS CORE GUNDAM |
登場作品 | ガンダムビルドダイバーズRe:RISE |
デザイナー | 海老川兼武 |
スペック | |
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分類 | モビルスーツ(ガンプラ?) |
型式番号 | AGP-X1 |
全高 | 15.2m |
本体重量 | 30.2t |
開発者 | アルス |
所属 | ヒトツメ |
パイロット |
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概要
アルスがヒロトのコアガンダムに対抗するべく、コアガンダムとプラネッツシステムを解析して独自に作り上げた機体。コアガンダムと同じくプラネッツシステムによる機体換装を用いる事でその機体特性を一変させる事が出来る。
オリジナルのコアガンダムと比較するとかなり特異なシルエットをしている[1]が、プラネッツシステムの規格自体はほぼ共通であり、理論上はヒロトの用いるアーマーとのドッキングも可能。
また、エルドラアーミー等と同じくヒトツメの汎用AIであるガードアイによる操作も可能であり、その際は「エルドラコアガンダム」と呼称され、頭部センサーの色が紫に変化する[2]
登場作品と操縦者
装備・機能
特殊機能
- プラネッツシステム
- コアガンダムに搭載された連携合体換装システム。アルスはヒロトのコアガンダムのそれを解析・模倣し、独自にアーマーを作り出している。アルスコアガンダムの場合は各アーマーが支援機と合体する事なく、射出されたアーマーと直接合体する。ドッキング時の掛け声もコアガンダムと同じ「コア・チェンジ ドッキングゴー」。
武装・必殺攻撃
- コアスプレーガン
- コアガンダムと同一の射撃武装。コアガンダムの物と同じくアーマーパーツとの合体で各種武装にバージョンアップする。
- ビームブレイド
- マニピュレータにジェネレーターのエネルギーを収束させ、ビーム刃を展開する格闘兵装。その出力はアースリィガンダムのビームサーベルを上回る。
対決・名場面
関連機体
- アルスアースリィガンダム
- 換装形態。アルスコアガンダムのアーマーは支援機としての機能は有していない。
- コアガンダム / コアガンダムII
- オリジナル機。プラネッツシステムの規格は共通のため、理論上はアーマーの換装が可能。
商品情報
ガンプラ