「V2アサルトバスターキャノンガンダム」の版間の差分

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
スマートフォンアプリ『[[機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE]]』のストーリーイベント「クロスオーバーUCE」に登場するゲームオリジナル機体。[[V2ガンダム]]の装備バリエーション機にあたる。
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スマートフォンアプリ『[[機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE]]』のストーリーイベント「クロスオーバーUCE」に登場するゲームオリジナル機体。[[V2ガンダム]]の装備バリエーション機にあたる。略称は「V2ABCガンダム」。
  
 
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[[V2バスターガンダム|バスターパーツ]]と[[V2アサルトガンダム|アサルトパーツ]]を同時に装備した[[V2アサルトバスターガンダム]]に、さらにキャノンパーツの大口径ビーム・キャノンを装備した機体である。キャノンパーツは本体に直接装着する方式ではないため、さらなる装備の併用を可能としたが、無論キャノンパーツ単体でも運用可能である。
  
本装備は[[ルオ商会]]から[[リガ・ミリティア]]へと届けられ、[[エンジェル・ハイロゥ]]攻防戦の最終局面でバスターパーツとアサルトパーツと共に運用された。なお全ての装備の併用はされておらず、腕部に装備するメガ・ビーム・ライフルやメガ・ビーム・シールドは装備されず、マイクロミサイルポッドも装備されなかった。
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本装備は[[ルオ商会]]から[[リガ・ミリティア]]へと届けられ、[[エンジェル・ハイロゥ]]攻防戦の最終局面でバスターパーツとアサルトパーツと共に運用された。なお全ての装備の併用はされておらず、携行装備のメガ・ビーム・ライフルやメガ・ビーム・シールド、腰部フロントアーマーのマイクロミサイルポッドは装備されていない。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE]]
 
;[[機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE]]
:出典元。
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:出典元。ストーリーイベント「クロスオーバーUCE エンジェル・ハイロゥ編」の「III~IV」に登場。同シナリオは架空戦記という扱いのため、正史では[[V2アサルトガンダム]]で出撃した[[エンジェル・ハイロゥ]]地球降下後の戦いに本装備で出撃した。戦闘ではエンジェル・ハイロゥの守りを固める大部隊と交戦した後、最後の敵である[[ドッゴーグ]]とも対決し一度は撃退。大気圏外へと上昇を始めた[[シャクティ・カリン]]の入ったキールームを確保するべく、追加装備一式をパージして後を追った。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;大口径ビーム・キャノン
 
;大口径ビーム・キャノン
 
:本形態で新たに装備された大口径ビーム・キャノン。ハンドキャリーが可能で片手でも使用可能と、サイズの割には取り回しに優れる。バレルを上下に展開し、左右に[[ザンネック]]の物に似た粒子加速器を展開してチャージすることで、さらに大出力のビームを放つことが可能。
 
:本形態で新たに装備された大口径ビーム・キャノン。ハンドキャリーが可能で片手でも使用可能と、サイズの割には取り回しに優れる。バレルを上下に展開し、左右に[[ザンネック]]の物に似た粒子加速器を展開してチャージすることで、さらに大出力のビームを放つことが可能。
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=== その他 ===
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;[[ビーム・ライフル]] / マイクロミサイルポッド
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:V2やV2バスターの装備。本機の設定画やアニメパートでは装備していないものの、戦闘パートのCGモデルで装備しているのが確認できる。
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==

2024年12月17日 (火) 22:46時点における最新版

V2アサルトバスターキャノンガンダム
別表記 V2ABCガンダム
登場作品 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
デザイナー カトキハジメ
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スペック
分類 試作型可変モビルスーツ
生産形態 ワンオフ機 / 装備バリエーション
主動力 熱核融合炉
素体 V2ガンダム
開発組織 リガ・ミリティア
所属 リガ・ミリティア
母艦 リーンホースJr.
主なパイロット ウッソ・エヴィン
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概要[編集 | ソースを編集]

スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』のストーリーイベント「クロスオーバーUCE」に登場するゲームオリジナル機体。V2ガンダムの装備バリエーション機にあたる。略称は「V2ABCガンダム」。

バスターパーツアサルトパーツを同時に装備したV2アサルトバスターガンダムに、さらにキャノンパーツの大口径ビーム・キャノンを装備した機体である。キャノンパーツは本体に直接装着する方式ではないため、さらなる装備の併用を可能としたが、無論キャノンパーツ単体でも運用可能である。

本装備はルオ商会からリガ・ミリティアへと届けられ、エンジェル・ハイロゥ攻防戦の最終局面でバスターパーツとアサルトパーツと共に運用された。なお全ての装備の併用はされておらず、携行装備のメガ・ビーム・ライフルやメガ・ビーム・シールド、腰部フロントアーマーのマイクロミサイルポッドは装備されていない。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
出典元。ストーリーイベント「クロスオーバーUCE エンジェル・ハイロゥ編」の「III~IV」に登場。同シナリオは架空戦記という扱いのため、正史ではV2アサルトガンダムで出撃したエンジェル・ハイロゥ地球降下後の戦いに本装備で出撃した。戦闘ではエンジェル・ハイロゥの守りを固める大部隊と交戦した後、最後の敵であるドッゴーグとも対決し一度は撃退。大気圏外へと上昇を始めたシャクティ・カリンの入ったキールームを確保するべく、追加装備一式をパージして後を追った。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

特殊機能[編集 | ソースを編集]

ミノフスキードライブ
背部に装着された主推進機。ユニット内部で発生させたミノフスキー粒子の力場をぶつけ、その反動を推進力とし、理論上は亜光速までの加速が可能だと言われている。出力の増大と共にビーム・サーベルとほぼ同等の効果を持つビームが翼状に形成される。
光の翼
ミノフスキードライブの持つエネルギーの推進力変換ロスによって発生する余剰エネルギー。これ自体がビーム・サーベルと同等の効果を持つ為、対象を切断したり、盾に利用するといった応用が可能。光の翼の周辺には電磁場が発生し、その効果範囲内の電子機器が無力化される。
換装
機体各所に備わっているハードポイントを介した換装が可能。アサルトバスターは、このハードポイントを活用した換装形態の一つである。また、バスターパーツ、アサルトパーツは各パーツ単位で分離が可能。
リアクティブアーマー
アサルトパーツに含まれる追加装甲。金色の部分に耐ビームコーティングが施されており、一般的なビーム・ライフル程度の威力ならプラズマ化して緩和することが可能。両肩、股間、両膝に装着。
Iフィールド・ジェネレーター
両肩のリアクティブアーマーに内蔵し、ビーム兵器を無力化する。高出力ビームには対応できないが、十分な防御力を得る。

武装・必殺攻撃[編集 | ソースを編集]

バルカン砲
頭部に2門内蔵されている機関砲。コア・ファイター形態では唯一の武器となる。
ビーム・サーベル
ビーム・シールド発生器内に2基格納されている近接格闘装備。ビーム・シールドの発振デバイスを参考に、ビームの収束及び拡散機能を強化している。一般的な物より貫通力を高めた細いビームから、有効面を拡大した扇状のビームまでフレキシブルに発振する事が可能。
ビーム・シールド
両肘に2基内蔵するビーム・シールド。ビーム・サーベルのビーム発振を二次元的に展開する事で防御装備に転用した物であり、V2ガンダムのユニットは更に可動域が拡大され、攻防一体での運用の自由度が大幅に改善されている。
V.S.B.R.(ヴェスバー
両腰に装着された可変速型ビーム・ライフル。サナリィが開発した物の発展型であり、高速・高貫通力、低速・高破壊力のビームを撃ち分ける事ができる。火器管制制御やエネルギー供給はハードポイントを介して行う。
メガ・ビーム・キャノン
ロングレンジ用のビーム砲。小型化されているにも関わらず、射程や威力はグリプス戦役時のメガ・バズーカ・ランチャーやハイパー・メガ・ランチャーに匹敵し、対艦戦闘などで大きな威力を発揮する。
スプレー・ビーム・ポッド
メガ・ビーム・キャノンの稼働を補助する中~近距離防衛用の装備。シャワー状にビーム束を発射する拡散メガ粒子砲の一種。機能的にはメガ・ビーム・キャノンのカウンターウェイト兼エネルギーチャージ用コンデンサーとしても必要不可欠なユニットである。
大口径ビーム・キャノン
本形態で新たに装備された大口径ビーム・キャノン。ハンドキャリーが可能で片手でも使用可能と、サイズの割には取り回しに優れる。バレルを上下に展開し、左右にザンネックの物に似た粒子加速器を展開してチャージすることで、さらに大出力のビームを放つことが可能。

その他 [編集 | ソースを編集]

ビーム・ライフル / マイクロミサイルポッド
V2やV2バスターの装備。本機の設定画やアニメパートでは装備していないものの、戦闘パートのCGモデルで装備しているのが確認できる。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

関連機体[編集 | ソースを編集]

V2ガンダム
素体。
V2アサルトバスターガンダム
アサルトパーツとバスターパーツを同時に装備した状態。

商品情報[編集 | ソースを編集]

リンク[編集 | ソースを編集]