ストライクガンダムI.W.S.P. (再製造機)

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ストライクガンダムI.W.S.P. (再製造機)
外国語表記 Strike Gundam I.W.S.P.[Remanufacturing]
登場作品 機動戦士ガンダムSEED MSV戦記
デザイナー 大河原邦男
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スペック
分類 汎用試作型モビルスーツ
生産形態 試作機 / 換装形態
型式番号 GAT-X105+AQM/E-M1
全高 17.72m
主動力 バッテリー
装甲材質 フェイズシフト装甲
開発組織 アクタイオン・インダストリー社
所属組織 地球連合軍
所属部隊 ファントムペイン
主なパイロット スウェン・カル・バヤン
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概要[編集 | ソースを編集]

ファントムペインが「アクタイオン・プロジェクト」に基づいて再製造したストライク。パイロットのスウェン・カル・バヤン用のテスト機として開発されており、あらゆる戦局に対応できることを目指し、ストライカーパックにはI.W.S.P.が選択されている。

ストライク本体、I.W.S.P.共にアクタイオン・インダストリー社を始めとする複数企業チームが設計通りに作り上げている。I.W.S.P.にはバッテリー性能が消費電力に追いつかない問題があったが、既に一般技術化していたパワーエクステンダーが組み込まれており、運用に支障はなくなっている。複雑な火器管制システムの扱いや、機体バランスの悪さといった問題はそのままだが、エースパイロットにはそのデメリットを押してでも有用性が認められており、本機にそのまま装備されている。

元々ストライクには、パイロットへの負担軽減と運動性の更なる向上のために、高比重化させた四肢の制御の分散処理が様々な要因によってデータ処理の膨大・カオス化を招き、パイロットによる最終的な統括制御を求められるという問題があった。だが本機では、第1次連合・プラント大戦で実戦データを豊富に得られたことでスムーズな制御の分散処理を可能としている。それに加え、ファントムペインが特殊部隊故に一定の条件下での作戦行動を選択可能という立場を利用し、各部に任務内容に合わせた状況設定を事前に施すことで問題を回避している。

スウェンが搭乗したストライクは実戦テストの他、ファントムペインの実戦にも投入された。その戦闘データや、パイロットと技術者たちの意見を取り入れて、改良を重ねたことでストライクノワールとして完成した。また運用データの一部は、ジェットストライカーやトッペルホルン連装無反動砲の開発にも活かされている。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

機動戦士ガンダムSEED MSV戦記
初登場作品。パイロットはスウェン・カル・バヤンザフト軍が実質的に支配している工業コロニーを襲撃し、そこに集められていたザク量産試作型の奪取を試みている。だが発見したものの既に全機の核エンジンが外されており、撤退した。その途中でコートニー・ヒエロニムスと交戦したが、彼の乗る機体も核エンジンを外された状態だった為にエネルギー切れとなったところを撃破している。この他にもミューディー・ホルクロフトシャムス・コーザとの実弾を使った模擬戦やザフト脱走兵の抹殺任務、ユーラシア連邦における反乱の鎮圧等にも参加したとされる。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

特殊機能[編集 | ソースを編集]

フェイズシフト装甲
一定の電圧を持つ電流を流す事で相転移する特殊金属で構成された装甲。相転移した装甲は一定のエネルギー消費と引き換えに物理的な衝撃を無効化でき、単独での大気圏突入も可能。この金属は相転移に伴って装甲面の分子配列が変化する性質があるため、パーツごとに色彩も変化する。非展開時のカラーリングは概ねメタリックグレーで、その状態は「ディアクティブモード」と呼ばれる。
ストライカーパックシステム
背部コネクターを介してストライク用に開発された各種ストライカーパックを換装可能。ストライカー自体をメインのパワーパックとした事で、他の機体と比べて戦闘中のバッテリー補給が容易になるというメリットも存在した。
I.W.S.P.
PMP社が開発した統合兵装ストライカーパック。重武装と機動性を両立した装備で、2基のスラスターと3対の空力翼により、大気圏内と宇宙の双方問わずに運用可能。また、火砲を制御するために、ストライクのFCSを支援するコプロセッサーが搭載されている。

武装・必殺攻撃[編集 | ソースを編集]

ストライク側[編集 | ソースを編集]

75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」
頭部に2門内蔵されている。主に牽制や迎撃等に使用されるが、戦闘ヘリ程度ならこれだけでも十分破壊できる。
コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」
両腰部に1本ずつ、計2本マウントしている。刀身部は超硬度金属で出来ており、内蔵された超振動モーターで高周波振動させる事で様々な物質を切り裂ける(パイロットの技量によってはPS装甲にも深刻なダメージを与えられるという)。モーター用のバッテリーも内蔵しているので、本体のエネルギー残量に関係なく使用可能。
57mm高エネルギービームライフル
ストライクの主兵装。ザフト製の標準的なビームキャノンよりも大幅に小型化されている一方で、艦艇の装甲をも撃ち抜くほどの威力と、対MS戦などにも対応する連射性能を誇る。スウェンはI.W.S.P.にビーム砲がなかったことから、必ず装備して出撃していたとされる。

I.W.S.P.側[編集 | ソースを編集]

115mmレールガン
I.W.S.P.の上部に2門装備されたレールガン。砲弾をローレンツ力によって加速し、秒速5kmに達する弾速で発射する。同軸上に強化型高指向性索敵センサーが搭載されており、超長距離砲撃の精度を高めている。このセンサーにより、レーダーの使用を不可能とするニュートロンジャマーの影響下でも、映像分析や熱センサーなど複合的解析を行う事ができる。また、対艦・対要塞戦においてはその火力の大きさを存分に活かす事も可能だった。
105mm単装砲
I.W.S.P.の上部に2門装備された機関砲。近・中距離戦用の武装で、115mmレールガンの下部に位置している。
9.1m対艦刀
I.W.S.P.の下部に2振りマウントされた実体剣。9.1mの刀身を持つ特殊合金製ブレードは、ビームサーベルに次ぐ切断力を持つ。モビルスーツとの格闘戦はもちろん、巨大な艦船にも有効な近接装備であった。I.W.S.P.の膨大な消費電力を抑えるため、ビームやレーザーを使用しない実体剣となっており、パワー供給の有無に関係なく使用出来るため汎用性が高い。だが、I.W.S.P.のような火力強化型の装備に、デッドウェイトになりかねない対艦刀がどの程度必要だったかは、難しい問題とされる。
コンバインドシールド
左腕部に装着される攻防一体の装備。シールドとしての機能に加え、ビームブーメラン、30mm6銃身ガトリング機関砲が搭載されており、これ単体でも防御、格闘戦、遠距離攻撃を行うことが可能。ただし、装備時に左側へ重心モーメントが大きく変わるため、使い勝手が悪く使用者からの評価は低い。ストライクノワール時への改良の際にも、この武装の採用は見送られている。
30mm6銃身ガトリング機関砲
1分間に6000発の弾丸を発射する銃身回転式機関砲。砲弾の弾芯には貫通力に優れた強化チタンカーバイド鋼が用いられている。
ビームブーメラン
コンバインドシールドにマウントされている投擲武器。ビーム刃に対する干渉反応を利用し、飛翔経路をリモートコントロールする事ができ、ニュートロンジャマーの影響を受けずに使用可能。状況によりビームによる切断武器を必要とする場合には9.1m対艦刀に代わってこちらが使用される。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

関連機体[編集 | ソースを編集]

ストライクガンダムI.W.S.P.
原型機。
ストライクノワール / ストライクE
改造機とその素体。
ブラウカラミティ / ゲルプレイダー
再製造されたI.W.S.P.のパーツが用いられている。

商品情報[編集 | ソースを編集]

ガンプラ[編集 | ソースを編集]

リンク[編集 | ソースを編集]