「クロスボーン・ガンダムX2」の版間の差分
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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+ | :耐ビーム材と特殊繊維から成るマントで、機体の全身を覆う事ができる対ビーム用リアクティブアーマーである。フルアーマーと違って、機体の機動力を落とす事無く防御力を向上させられる。ビームが着弾すると表面が蒸発し、エネルギーを相殺して機体を守る。ビーム・シールドと違って視認性が低く、機体のエネルギーを消費する事がないので稼働時間の延長にも繋がる。耐弾性は平均で通常のビーム・ライフル5発程度とされ、当時最強クラスのビーム兵器であるヴェスバーも1発なら相殺可能。 | ||
+ | :弱点として物理攻撃に対しては特に効果が無く、またビーム兵器であっても同じ部分を長時間攻撃し続けられると破られてしまう。製造コストも高額で、複数が造られたものの後に量産化は断念されている。なお本機がマントで全身を覆えるのはフレキシブルスラスターユニットを採用しているからで、通常のMSではメインスラスターまでマントで覆う事になる為に一部分でしか使用できない。 | ||
;ブースターユニット | ;ブースターユニット | ||
:メインスラスターに接続されるオプション装備。機体の機動力向上や航続距離の延伸が可能となる。 | :メインスラスターに接続されるオプション装備。機体の機動力向上や航続距離の延伸が可能となる。 | ||
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=== 武装・必殺攻撃 === | === 武装・必殺攻撃 === | ||
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:ザンバスターのバレル部を構成するビーム・ピストルで、威力は低め。不使用時は右腰部にマウントされる。 | :ザンバスターのバレル部を構成するビーム・ピストルで、威力は低め。不使用時は右腰部にマウントされる。 | ||
;ビーム・ザンバー | ;ビーム・ザンバー | ||
− | :ザンバスターのグリップ部を構成する大型ビーム・サーベルで、名称は「斬馬刀」から取られている。本機の主兵装であり、バスターガンとの合体によるライフルとしての機能はあくまでも補助的なものでしかない。 | + | :ザンバスターのグリップ部を構成する大型ビーム・サーベルで、名称は「斬馬刀」から取られている。本機の主兵装であり、バスターガンとの合体によるライフルとしての機能はあくまでも補助的なものでしかない。 |
+ | :大型の高出力ビーム刃を形成し、粒子を縦方向に偏向加速させている。これによって敵機をビーム・サーベルや[[ビーム・シールド]]諸共両断できるようになった。だが相手のビーム出力の方が高い場合はその限りではない。 | ||
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;ヒート・ダガー | ;ヒート・ダガー | ||
− | :両脚部に格納されている実体式の短剣。発熱機能は無く、スラスターの排熱を使って刀身部を加熱する。 | + | :両脚部に格納されている実体式の短剣。発熱機能は無く、スラスターの排熱を使って刀身部を加熱する。 |
+ | :脹脛部から取り出して手に持つ以外に足裏から刀身を出せば蹴りの威力を強化できる。或いは足裏から射出して攻撃する事も可能。 | ||
;ブランド・マーカー | ;ブランド・マーカー | ||
:両腕部に装備されている格闘武器。ナックルガードのようにマニピュレーターに被せて四角錘状のビーム刃を形成した後、殴りつけて敵機の頭部やコクピット等を破壊する。そのままの状態でも肘打ちの要領で攻撃可能。 | :両腕部に装備されている格闘武器。ナックルガードのようにマニピュレーターに被せて四角錘状のビーム刃を形成した後、殴りつけて敵機の頭部やコクピット等を破壊する。そのままの状態でも肘打ちの要領で攻撃可能。 | ||
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− | :ブランド・マーカーから展開可能。四角錘状のビーム刃の先端からシールドを形成する仕組みである為、通常のMSのそれとは異なり発生器をも覆う事ができる。 | + | :ブランド・マーカーから展開可能。四角錘状のビーム刃の先端からシールドを形成する仕組みである為、通常のMSのそれとは異なり発生器をも覆う事ができる。 |
+ | :発生器は腕部から分離できるようになっているので、その状態でも内部に貯蔵されたエネルギーでシールドの形成を維持できる。 | ||
;シザー・アンカー | ;シザー・アンカー | ||
:フロントスカートを展開し、射出式のアンカーとしたもの。本体とはチェーンで接続されている。主に敵機の拘束や自機のポジション固定、接近戦時の牽制、間合い取り等に使用される他、手放した武器を掴んで振り回すといった使い方がされる事もある。 | :フロントスカートを展開し、射出式のアンカーとしたもの。本体とはチェーンで接続されている。主に敵機の拘束や自機のポジション固定、接近戦時の牽制、間合い取り等に使用される他、手放した武器を掴んで振り回すといった使い方がされる事もある。 | ||
;ショット・ランサー | ;ショット・ランサー | ||
− | :右腕部に装備される槍型の接近戦用武装。元々は[[クロスボーン・バンガード|旧クロスボーン・バンガード]]が[[スペースコロニー|コロニー]]内戦闘による住民への被害を抑える為に造った物で、MSを爆発させずに倒す為の武器である。 | + | :右腕部に装備される槍型の接近戦用武装。元々は[[クロスボーン・バンガード|旧クロスボーン・バンガード]]が[[スペースコロニー|コロニー]]内戦闘による住民への被害を抑える為に造った物で、MSを爆発させずに倒す為の武器である。 |
+ | :穂先はレール砲と同様の原理を用いる事によって打ち出せるようになっており、パイルバンカーのような使い方を可能とする。更に先端部は仕込まれた炸薬によって射出できるようになっている。 | ||
+ | :ザビーネは[[ベルガ・ギロス (黒の部隊仕様)|以前の乗機]]で使い慣れている為か、好んでこの武器を使用している(形状も酷似している為、そのまま転用された可能性もある)。 | ||
;ヘビー・マシンガン | ;ヘビー・マシンガン | ||
:ショット・ランサーに4門内蔵されている実弾兵器。先端部を射出した後も使用可能。 | :ショット・ランサーに4門内蔵されている実弾兵器。先端部を射出した後も使用可能。 | ||
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2019年5月8日 (水) 21:05時点における版
クロスボーン・ガンダムX2 | |
---|---|
外国語表記 | Crossbone Gundam X2 |
登場作品 | 機動戦士クロスボーン・ガンダム |
デザイン | カトキハジメ |
スペック | |
---|---|
正式名称 | F97 |
分類 | 他惑星用試作型モビルスーツ |
型式番号 |
XM-X2(海賊軍用) F97(サナリィ側) |
頭頂高 | 15.9m |
本体重量 | 9.5t |
全備重量 | 24.8t |
主動力 | 熱核融合炉 |
ジェネレーター出力 | 5,280kw |
スラスター推力 | 25,000kg×4(最大:30,000kg×4) |
装甲材質 | ガンダリウム合金ハイセラミック複合材 |
開発組織 | サナリィ |
所属 | 宇宙海賊クロスボーン・バンガード ⇒ 木星帝国 |
母艦 | マザー・バンガード |
主なパイロット | ザビーネ・シャル、他 |
概要
サナリィが開発した宇宙海賊クロスボーン・バンガード(海賊軍)の試作型モビルスーツ。クロスボーン・ガンダムの2番機である。
頭部ブレードアンテナとバルカン砲の形状が変更され、フェイスカバーのへの字型のスリットが無くなっている。カラーリングも黒を基調としたものとなった。武装もショット・ランサーやバスター・ランチャーが追加されているが、基本性能は同一である。
後に本機は木星帝国によって奪取され、その際に得たデータを使ってガンダムを超える性能を持った機体が造られている。
登場作品と操縦者
- 機動戦士クロスボーン・ガンダム
- パイロットはザビーネ・シャル。ローズマリー・ラズベリーやトビア・アロナクスらが乗った事もある。
- キンケドゥの1番機と共にエース機として運用され、木星軍のMS部隊を撃破している。衛星イオでの決戦ではエレファンテの性能の前に苦戦し、左脚部を失いながらも戦闘を続行した。ザビーネが叛乱を起こした際に木星軍に奪取され、同時に捕虜となったトビアの処刑に使用されたが、機転を利かせたトビアが逆に奪い返している。脱出時にはコア・ファイターのみが使用され、本体部は敵の目を引き付ける囮として利用された。その後コア・ファイターはベラ・ロナがキンケドゥに武器を運ぶ為に使われ、本体部は木星軍が回収した後に改造されて戦力となった。
装備・機能
特殊機能
- ABCマント
- MS用の追加装甲として用意された特殊装備。「ABC」は「アンチ・ビーム・コーティング」の略である。
- 耐ビーム材と特殊繊維から成るマントで、機体の全身を覆う事ができる対ビーム用リアクティブアーマーである。フルアーマーと違って、機体の機動力を落とす事無く防御力を向上させられる。ビームが着弾すると表面が蒸発し、エネルギーを相殺して機体を守る。ビーム・シールドと違って視認性が低く、機体のエネルギーを消費する事がないので稼働時間の延長にも繋がる。耐弾性は平均で通常のビーム・ライフル5発程度とされ、当時最強クラスのビーム兵器であるヴェスバーも1発なら相殺可能。
- 弱点として物理攻撃に対しては特に効果が無く、またビーム兵器であっても同じ部分を長時間攻撃し続けられると破られてしまう。製造コストも高額で、複数が造られたものの後に量産化は断念されている。なお本機がマントで全身を覆えるのはフレキシブルスラスターユニットを採用しているからで、通常のMSではメインスラスターまでマントで覆う事になる為に一部分でしか使用できない。
- ブースターユニット
- メインスラスターに接続されるオプション装備。機体の機動力向上や航続距離の延伸が可能となる。
- 分離
- コアファイターに分離可能。
- ABCマントを脱ぎ捨てる。
武装・必殺攻撃
- バルカン砲
- 頭部に2門内蔵されている。口径は不明。主に牽制やミサイルの迎撃等に使用される。
- ビーム・サーベル
- 両肩部に1本ずつ、計2本を格納されている。
- ビーム・ガン
- ビーム・サーベルは格納したままでもビーム・ガンとして使用可能。コア・ファイターの武装としても使用される。
- ザンバスター
- 本機専用のビーム・ライフル。前後で分離する事でバスターガンとビーム・ザンバーとして使用可能。腰部にマウントする際も分離される。
銃口にグレネード弾を装着して発射する事も可能。 - バスターガン
- ザンバスターのバレル部を構成するビーム・ピストルで、威力は低め。不使用時は右腰部にマウントされる。
- ビーム・ザンバー
- ザンバスターのグリップ部を構成する大型ビーム・サーベルで、名称は「斬馬刀」から取られている。本機の主兵装であり、バスターガンとの合体によるライフルとしての機能はあくまでも補助的なものでしかない。
- 大型の高出力ビーム刃を形成し、粒子を縦方向に偏向加速させている。これによって敵機をビーム・サーベルやビーム・シールド諸共両断できるようになった。だが相手のビーム出力の方が高い場合はその限りではない。
- 不使用時は左腰部にマウントされる。
- ヒート・ダガー
- 両脚部に格納されている実体式の短剣。発熱機能は無く、スラスターの排熱を使って刀身部を加熱する。
- 脹脛部から取り出して手に持つ以外に足裏から刀身を出せば蹴りの威力を強化できる。或いは足裏から射出して攻撃する事も可能。
- ブランド・マーカー
- 両腕部に装備されている格闘武器。ナックルガードのようにマニピュレーターに被せて四角錘状のビーム刃を形成した後、殴りつけて敵機の頭部やコクピット等を破壊する。そのままの状態でも肘打ちの要領で攻撃可能。
- ビーム・シールド
- ブランド・マーカーから展開可能。四角錘状のビーム刃の先端からシールドを形成する仕組みである為、通常のMSのそれとは異なり発生器をも覆う事ができる。
- 発生器は腕部から分離できるようになっているので、その状態でも内部に貯蔵されたエネルギーでシールドの形成を維持できる。
- シザー・アンカー
- フロントスカートを展開し、射出式のアンカーとしたもの。本体とはチェーンで接続されている。主に敵機の拘束や自機のポジション固定、接近戦時の牽制、間合い取り等に使用される他、手放した武器を掴んで振り回すといった使い方がされる事もある。
- ショット・ランサー
- 右腕部に装備される槍型の接近戦用武装。元々は旧クロスボーン・バンガードがコロニー内戦闘による住民への被害を抑える為に造った物で、MSを爆発させずに倒す為の武器である。
- 穂先はレール砲と同様の原理を用いる事によって打ち出せるようになっており、パイルバンカーのような使い方を可能とする。更に先端部は仕込まれた炸薬によって射出できるようになっている。
- ザビーネは以前の乗機で使い慣れている為か、好んでこの武器を使用している(形状も酷似している為、そのまま転用された可能性もある)。
- ヘビー・マシンガン
- ショット・ランサーに4門内蔵されている実弾兵器。先端部を射出した後も使用可能。
- バスター・ランチャー
- F90のLタイプが装備するロング・ライフルと同じ形状の武装。詳細は判明していない。
対決・名場面
関連機体
- クロスボーン・ガンダムX2改
- 木星帝国で改修されたX2。
- クロスボーン・ガンダムX1
- 1番機。
- クロスボーン・ガンダムX3
- 3番機。
- クロスボーン・ガンダムX-0
- サナリィにとっての3番機。一緒に積まれていたX2の予備パーツはこの機体の修理用として使われている。
- フリント
- クロスボーン・ガンダムの地球圏仕様機。
- アマクサ
- 木星帝国がX2を鹵獲した際に得たデータを再現して造った機体。
商品情報
ガンプラ
フィギュア