「インパルスガンダム」の版間の差分

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なんでわざわざ分離した形態で発進するのかはたびたび議論され、ネタにされる(まあ[[ΖΖガンダム]]もそうだが)。これについて公式設定では「条約で戦艦へのMS搭載数が限定されており、飛行機状態なら合体して1機のMSとしても使える3機の航空機と言う位置付けにする事でMSに数えられないで済むから」という条約の抜け穴を突いたものだと説明されている。
 
なんでわざわざ分離した形態で発進するのかはたびたび議論され、ネタにされる(まあ[[ΖΖガンダム]]もそうだが)。これについて公式設定では「条約で戦艦へのMS搭載数が限定されており、飛行機状態なら合体して1機のMSとしても使える3機の航空機と言う位置付けにする事でMSに数えられないで済むから」という条約の抜け穴を突いたものだと説明されている。
  
しかし、専用の運用艦であるミネルヴァ以外では分離状態では運用が出来ない為、合体した状態で出撃する。
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しかし、専用の運用艦であるミネルヴァ以外では分離状態では運用が出来ない為、ナスカ級から出撃した際には合体した状態で出撃している。
  
 
またその機構を活かして損傷したパーツをミネルバから新しいパーツを射出してもらい、交換しながら戦う作戦なども劇中では使っている。
 
またその機構を活かして損傷したパーツをミネルバから新しいパーツを射出してもらい、交換しながら戦う作戦なども劇中では使っている。

2013年4月17日 (水) 21:47時点における版

ZGMF-X56S インパルスガンダム(Impulse Gundam)

ユニウス条約において制定された軍縮規定の下で充分な戦力を保有する為にザフト軍が開発した次世代モビルスーツシリーズ「セカンドステージシリーズ」の1機。開発は連合ストライクガンダムやザフトのリジェネレイトガンダムテスタメントガンダムが基になっている。
インパルス本体の機体構造は従来のものとは大きく異なる分離構造で、上半身「チェストフライヤー」、下半身「レッグフライヤー」、コクピット「コアスプレンダー」の3つのパーツから成り立っている。さらに、MSとなった本体に換装式バックパックを装着して戦闘形態となる。出撃時は他のMSと異なり、分離状態で発進して、その後で合体する。なお、チェストフライヤーとレッグフライヤーは予備が存在し、戦闘中に破損しても即座に換装する事ができる。
本機の換装式バックパックは「シルエットシステム」と呼ばれ、出撃の際にその時の任務や戦況に合わせて選択されたものを無人牽引機「シルエットフライヤー」の後部に接続して発進させる。その後、合体の際にシルエットフライヤーから切り離され、本体と合体する。

開発段階では同時期に開発されたカオス、ガイア、アビスの特性を持ったチェストフライヤーとレッグフライヤーも考えられておりインパルス1機で様々な局面に対応できるようにして最終的にはドラグーンシステムによりすべてのパーツをリンクして母艦に頼る事なくパーツの換装やエネルギー補給を行う事を可能にしてインパルス1機で局地制圧を可能とした究極の万能機として考えられていたが構想で終わり実現する事は無かった。

その余りにも現実性のない構想にその話しを聞いたカイト・マディガンには「夢物語」と評価されている。

エネルギーの供給には、「デュートリオンビーム送電システム」が採用されている。これはユニウス条約によりNJCの軍事利用が出来なくなった為核動力を用いずにMSの活動時間を延長する事を目的としたシステムで、デュートリオンビームと呼ばれる粒子線ビームを機体の受信機に照射する事で、母艦に着艦せずにエネルギー補給を行う。これらの事から、インパルス自体がミネルバとの連携を前提に開発されているのが分かる。また、エネルギー供給の効率化を図った新型装甲システム「ヴァリアブルフェイズシフト装甲」が採用されている。

額には「X56S SEI」(SEI=イタリア語で数字の6)と刻印されている。ちなみに、地球連合軍の開発したカラミティガンダムにも額に「SEI」が刻まれている。

上記の設定でも言及されているストライクガンダムだが、外見は酷似しており、正にザフト版ストライクと言うべき機体であるが様々な理由からストライクとは違い量産化はされていない。

なんでわざわざ分離した形態で発進するのかはたびたび議論され、ネタにされる(まあΖΖガンダムもそうだが)。これについて公式設定では「条約で戦艦へのMS搭載数が限定されており、飛行機状態なら合体して1機のMSとしても使える3機の航空機と言う位置付けにする事でMSに数えられないで済むから」という条約の抜け穴を突いたものだと説明されている。

しかし、専用の運用艦であるミネルヴァ以外では分離状態では運用が出来ない為、ナスカ級から出撃した際には合体した状態で出撃している。

またその機構を活かして損傷したパーツをミネルバから新しいパーツを射出してもらい、交換しながら戦う作戦なども劇中では使っている。

シルエットシステム

インパルスはストライクと同様の装備換装システムが取られており、性格の違うモビルスーツに変化できる。これらの装備は必要なエネルギーの量がそれぞれ異なっており、装着したシルエットによってヴァリアブルフェイズシフト装甲のカラーリングが異なる。これは、そのシルエット毎に装甲に掛ける電圧を調整し、エネルギー消費の更なる効率化を図っている為である。なお、ストライクのストライカーパックはバッテリーを内蔵していたため、換装するとエネルギーが回復したが、本機のシルエットはバッテリーを内蔵していないため、デュートリオンビームによる無線供給を受ける必要がある。

フォースインパルスガンダム
高機動バックパックを搭載し、大気圏内の空中戦にも対応した、汎用性の高い形態。色も外見もエールストライクに酷似。最も多用されたシルエットである。また、ビームサーベルも装備しており、格闘能力も向上させる。
ソードインパルスガンダム
対艦刀を装備し、格闘戦に対応した形態。機体色は白と赤。ビームライフルも装備できる為、中距離戦闘にも対応できる。
ブラストインパルスガンダム
火器を多数装備した、火力重視の形態。機体色は緑と白。対艦攻撃や火力支援に力を発揮する。
デスティニーインパルス
フォース、ソード、ブラスト全ての特性を併せ持つ形態。早い話がインパルス版I.W.S.P.である。後のデスティニーガンダムの基となった。

登場作品と操縦者

機動戦士ガンダムSEED DESTINY
主なパイロットは、シン・アスカルナマリア・ホーク。劇中ではガルナハンのローエングリン・ゲート攻略作戦でのみ、この姿で戦闘。ローエングリン砲台を破壊するなどの戦果を挙げた。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY

装備・機能

特殊機能

ヴァリアブルフェイズシフト装甲
フェイズシフト装甲の改良型。装甲に掛ける電圧を調整できるようになっており、エネルギー消費の効率化を図っている。その影響で装甲の色が変化するようになった。
デュートリオンビーム送電システム
MSにデュートリオンビームを照射してワイヤレスでエネルギーを供給するシステム。これにより、(母艦が存在する限り)帰艦する事なく戦い続ける事が可能となった。
換装
シルエットシステムを装着する。
分離
コアスプレンダーに分離する。

武装・必殺攻撃

MMI-GAU25A 20mmCIWS
胸部に2門内蔵された機関砲。敵機への威嚇・牽制やミサイル迎撃、対人戦に用いられる。有効射界が限定されるという欠点がある。
M71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフ
両腰部に収納されている折りたたみ式ナイフ。実体剣と振動波を併用し、エネルギーをほとんど消費しないうえ、ダガーLの胸部装甲を易々と貫くほどの威力がある。
MA-BAR72 高エネルギービームライフル
フリーダムやジャスティスに装備されたルプスの改良型。エネルギー消費効率が大幅に向上している。セイバーやカオス、ガイアのビームライフルも外観こそ違うが、基本設計は同一である。
MMI-RG59V 機動防盾
対ビームコーティングが施された実体盾。上下左右にスライドして有効防御面の拡大と取り回しを両立させている。

対決・名場面

関連機体

フォースインパルスガンダム
ソードインパルスガンダム
ブラストインパルスガンダム
デスティニーインパルス
ストライクガンダム
デスティニーガンダム
リジェネレイトガンダム
テスタメントガンダム
ザクスプレンダー
ミネルバ

商品情報

話題まとめ

資料リンク

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