「バウ」の版間の差分

提供: ガンダムWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
(→‎関連機体: リンク修正)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
 
(3人の利用者による、間の9版が非表示)
4行目: 4行目:
 
| 登場作品 = [[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
| 登場作品 = [[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
 
<!-- *続編、或いは個別作品に出演した作品のみ記載。 -->
| デザイナー = 出渕裕
+
| デザイナー = 出渕裕<ref>[https://ichikawataiga.com/2021/11/01/5buchi/2/ 出渕裕ロングインタビュー5 出渕裕とガンダムZZと小林誠と(ページ2) | 市川大賀公式サイト]</ref>
 
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
 
}}<!-- 必要に応じて追加をお願いします。 -->
  
51行目: 51行目:
 
開発中のコードネームは「飛龍」。その名残で左側のフロントスカートに縦に「龍飛」と書かれている<ref>これで一文字の漢字「𪚢」であり、「バウ」と読む(現在では「ボウ」と読むとされる)。なお、この文字は[[富野由悠季]]監督が書き加えたものである。</ref>
 
開発中のコードネームは「飛龍」。その名残で左側のフロントスカートに縦に「龍飛」と書かれている<ref>これで一文字の漢字「𪚢」であり、「バウ」と読む(現在では「ボウ」と読むとされる)。なお、この文字は[[富野由悠季]]監督が書き加えたものである。</ref>
  
[[U.C.]]0080年代後期のMS運用は可変機が主流となっており、アクシズでも既に[[ガザC]]等のガザ・シリーズを実用化していたが、その性能は[[地球連邦軍 (UC)|地球連邦軍]]や[[エゥーゴ]]、[[ティターンズ]]の可変機に大きく劣っていた。可変機の開発の遅れを挽回し、尚且つその新たな可能性を検証するという目的の下に生み出されたのが本機である。なお開発には政治的な取引で入手した連邦・ティターンズの技術が使用されたと言われており、[[ムーバブルフレーム]]等も採用されている。特にエゥーゴの[[Ζ計画]]を参考にしている部分も多く<ref>デザインを担当した出淵は「Ζガンダムを単眼にしたイメージ」でデザインを描いたという。</ref>、機体形状も[[Ζガンダム]]に似た部分が多い。
+
[[U.C.]]0080年代後期のMS運用は可変機が主流となっており、アクシズでも既に[[ガザC]]等のガザ・シリーズを実用化していたが、その性能は[[地球連邦軍 (UC)|地球連邦軍]]や[[エゥーゴ]]、[[ティターンズ]]の可変機に大きく劣っていた<ref>開発当時は可変MSの全盛期とも呼べる状況にあり、各勢力の可変機がその有効性を存分に発揮していた。</ref>。すべからく、MS開発において遅れを取るわけにはいかないアクシズの技術者達はこの機体の開発に関しても貪欲に取り組み、その結果、可変機の開発の遅れを挽回するのみならず、その新たな可能性を検証するという目的も与えられている。
  
上半身を構成するバウ・アタッカーは高い運動性を有し、主翼となる背部フレキシブル・ウイング・バインダーによって安定した飛行を可能としている。[[MS]]形態時の頭部も外装が空力特性を配慮したものとなっている<ref>基本構造は[[ザクシリーズ|ザク系]]のデバイスで構成されている</ref>。万が一の場合、バウ・アタッカー自体を[[コア・ファイター]]のような脱出装置とする事も想定されていた。
+
バウの開発には、政治的な取引で入手した連邦・ティターンズの技術が使用されたと言われており、アクシズの地球圏帰還による「ジオン復興」に賛同する勢力も少なくはなく、ネオ・ジオンに参加あるいは復帰するスタッフも相当数にのぼったと言われている。事実上、バウはそういった諸事情によって完成した機体であり、[[ムーバブルフレーム]]の採用に留まらず、[[Ζ計画]]を参考にしている部分も多く<ref>デザインを担当した出淵は「Ζガンダムを単眼にしたイメージ」でデザインを描いたという。</ref>[[Ζガンダム]]、あるいはΖ計画による他の機体のデッドコピーとして見る事も出来た。
  
下半身を構成するバウ・ナッターはバウ・アタッカーから無線で誘導される無人機だが、誘導が不可能な状況下でも搭載されたコンピュータである程度の自動航行が可能である。
+
コクピットはバウ・アタッカー側に設置されているが、当初は分離・合体機構の採用に伴ってバウ・ナッター側にも設置する予定であった。しかし「MS一機に対してパイロットが二人必要になるのは非効率的」という理由で開発は一時棚上げとなる。その代わりとして無線誘導の案が出されたものの[[ミノフスキー粒子]]散布下では制御不能に陥る可能性が高い為、これも却下されてしまう。その後、性能の高さから分離・合体機構をオミットした非可変機として仕様変更した上で士官専用機として採用されるはずであったが、本機のパイロットになる予定だった[[グレミー・トト]]がバウ・アタッカーの運動性に着目し、バウ・ナッターを「大型ミサイル」として運用する事で機体の特性を有効活用しようと考えて一度却下されたはずの無線誘導システムに加え慣性誘導装置を搭載させ、強力な弾頭を積ませる為のペイロードも確保させた。これによって本機はMSとしてのみならず攻撃戦闘機としても優れた性能を持ち、また他に類を見ない戦術展開を可能とする特殊な機体として完成している。
  
コクピットはバウ・アタッカー側に設置されているが、当初は分離・合体機構の採用に伴ってバウ・ナッター側にも設置する予定であった。しかし「MS一機に対してパイロットが二人必要になるのは非効率的」という理由で開発は一時棚上げとなる。その代わりとして無線誘導の案が出されたものの[[ミノフスキー粒子]]散布下では制御不能に陥る可能性が高い為、これも却下されてしまう。その後、性能の高さから分離・合体機構をオミットした非可変機として仕様変更した上で士官専用機として採用されるはずであったが、本機のパイロットになる予定だった[[グレミー・トト]]がバウ・アタッカーの運動性に着目し、バウ・ナッターを「大型ミサイル」として運用する事で機体の特性を有効活用しようと考えて一度却下されたはずの無線誘導システムに加え慣性誘導装置を搭載させ、強力な弾頭を積ませる為のペイロードも確保させた。これによって本機はMSとしてのみならず攻撃戦闘機としても優れた性能を持ち、また他に類を見ない戦術展開を可能とする特殊な機体として完成している。
+
=== バウ・アタッカー ===
 +
バウの上半身が変形する攻撃機。バックパックのフレキシブル・ウィング・バインダーが主翼となり、MS形態時の頭部も外装が空力特性を配慮したものとなっている<ref>基本構造は[[ザクシリーズ|ザク系]]のデバイスで構成されている</ref>ため、空力的にも安定した飛行が可能。
 +
 
 +
バウの武装はこちらに集約されており、[[ビーム・ライフル]]、ミサイル、グレネードランチャーを装備する。また、シールドは機体下部にマウントされ、フェアリングユニットとして機能する。
 +
 
 +
コクピットもこちらに搭載されており、万が一の場合はバウ・アタッカー自体を[[コア・ファイター]]のような脱出装置とする事も想定されていた。
 +
=== バウ・ナッター ===
 +
バウの下半身を構成する無人機。最大で1800kgのペイロードを持つ大型ミサイルとしても機能し、核弾頭の搭載も可能。
 +
 
 +
バウ・アタッカーとの通信が途絶した場合、搭載コンピュータの自己判断で航行する。一説には[[インコム]]レベルのインターフェイスが搭載されていたとも言われているが、定かではない。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
;[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
:パイロットは[[グレミー・トト]]。[[クレイユ・オーイ]]や[[ゴットン・ゴー]]が搭乗した事もある。
+
:初出作品。第15話で初登場。パイロットは[[グレミー・トト]]。[[クレイユ・オーイ]]や[[ゴットン・ゴー]]が搭乗した事もある。
 
:[[ムーン・ムーン]]での戦闘で出撃し、[[エンドラ]]にいた[[リィナ・アーシタ|リィナ]]を連れ去っている。拿捕したエゥーゴのランチを利用した作戦ではゴットンらがグレミーに無断で持ち出し、[[アーガマ]]制圧に利用しようとしたが失敗した。その後もグレミーの機体として運用されたが、[[エルゴレア]]攻撃時に[[ルー・ルカ|ルー]]の[[コア・ファイター]]を盾にしてきた[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]の[[百式]]によって撃破された。
 
:[[ムーン・ムーン]]での戦闘で出撃し、[[エンドラ]]にいた[[リィナ・アーシタ|リィナ]]を連れ去っている。拿捕したエゥーゴのランチを利用した作戦ではゴットンらがグレミーに無断で持ち出し、[[アーガマ]]制圧に利用しようとしたが失敗した。その後もグレミーの機体として運用されたが、[[エルゴレア]]攻撃時に[[ルー・ルカ|ルー]]の[[コア・ファイター]]を盾にしてきた[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]の[[百式]]によって撃破された。
 
:[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]と[[モンド・アガケ|モンド]]が[[リィナ・アーシタ|リィナ]]を連れて[[アクシズ]]から脱走する際に一度奪取された事もあり、この時は自分達をこき使っていたゴットンらに仕返しとして踏みつぶそうとしたが調子に乗りすぎて途中で操縦桿を壊してしまい、コントロール不能となって脱走は失敗している。
 
:[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]と[[モンド・アガケ|モンド]]が[[リィナ・アーシタ|リィナ]]を連れて[[アクシズ]]から脱走する際に一度奪取された事もあり、この時は自分達をこき使っていたゴットンらに仕返しとして踏みつぶそうとしたが調子に乗りすぎて途中で操縦桿を壊してしまい、コントロール不能となって脱走は失敗している。
76行目: 85行目:
 
:専用に開発された携行式のビーム砲。変形時の空力特性や取り回しを機体特性に併せて設計されている。アサルト(突撃)型として開発されており、セレクター操作によって狙撃モードと速射モードを選択可能。出力3.6MW。
 
:専用に開発された携行式のビーム砲。変形時の空力特性や取り回しを機体特性に併せて設計されている。アサルト(突撃)型として開発されており、セレクター操作によって狙撃モードと速射モードを選択可能。出力3.6MW。
 
;[[ビーム・サーベル]]
 
;[[ビーム・サーベル]]
:両前腕部の内側に1基ずつ、計2基格納されている。所謂"騎士"用規格のデバイスが採用されたモデルを使用。使用時はオートでマニピュレータに収まるよう設定されている。出力0.88MW。
+
:両前腕部の内側に1基ずつ、計2基格納されている。所謂"騎士"用規格のデバイスが採用されたモデルを使用。使用時はオートでマニピュレータに収まるよう設定されている。出力0.88MW。<br/>収納状態でビーム・ガンとして機能するかどうかは不明。
 
;グレネード・ランチャー
 
;グレネード・ランチャー
 
:Zガンダムを参考に両前腕部の外側に内蔵された4連装接近戦用榴弾砲。主に威嚇や牽制に用いられるが、狙い所が的確であれば部位破壊や携行兵器の無力化に威力を発揮する。弾頭部に誘導用オプティカルシーカーを装備する。
 
:Zガンダムを参考に両前腕部の外側に内蔵された4連装接近戦用榴弾砲。主に威嚇や牽制に用いられるが、狙い所が的確であれば部位破壊や携行兵器の無力化に威力を発揮する。弾頭部に誘導用オプティカルシーカーを装備する。
87行目: 96行目:
 
::シールドに5門内蔵されている。砲門はある程度可動でき、中央部の3門はビームを収束して発射可能。出力0.77MW。
 
::シールドに5門内蔵されている。砲門はある程度可動でき、中央部の3門はビームを収束して発射可能。出力0.77MW。
 
;バウ・ナッター特攻
 
;バウ・ナッター特攻
:バウ・ナッターを大型ミサイルとして撃ち出す。射程距離は640kmとされ、ビーム砲の有効射程外からの攻撃を可能とする。ペイロードは最大で1,800kgとされ、通常弾頭だけでなく核弾頭も搭載できる。これによりバウは他の機体とは比べものにならない程の戦略的価値を得るに至っている。
+
:バウ・ナッターを大型ミサイルとして撃ち出す。ペイロードは最大で1,800kgとされ、通常弾頭だけでなく核弾頭も搭載できる。これによりバウは他の機体とは比べものにならない程の戦略的価値を得るに至っている。
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
94行目: 103行目:
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[量産型バウ]]
 
;[[量産型バウ]]
:グレミー機の運用から量産化されたバウ。
+
:グレミー機の運用データから量産化されたバウ。
 
;[[バウ (袖付き仕様)]]
 
;[[バウ (袖付き仕様)]]
:バウの「[[袖付き]]」仕様。当初のコンセプト通り、複座式となっている。
+
:バウの「[[袖付き]]」仕様。当初のコンセプト通り、バウ・ナッターが複座式となっている。
 
;[[リバウ]]
 
;[[リバウ]]
 
:[[フル・フロンタル]]専用機として改造されたバウ。[[サイコフレーム]]を搭載する事で当初のコンセプトを実現させている。
 
:[[フル・フロンタル]]専用機として改造されたバウ。[[サイコフレーム]]を搭載する事で当初のコンセプトを実現させている。
 +
;[[サイコバウ]]
 +
:[[G-ドアーズ]]のデータを反映したサイコプレート・システムの実証機。
 
;[[Ζガンダム]]
 
;[[Ζガンダム]]
 
:開発時の参考にされており、機体形状や武装レイアウトに共通点が多い。
 
:開発時の参考にされており、機体形状や武装レイアウトに共通点が多い。
 
;[[シータプラス]]
 
;[[シータプラス]]
 
:Θプロジェクトの集大成として開発された機体。本機の無線誘導システムを流用している。
 
:Θプロジェクトの集大成として開発された機体。本機の無線誘導システムを流用している。
;[[Vガンダム]]
+
;[[Vガンダム]] / [[ゾロ]]
:[[U.C.]]0153年に[[リガ・ミリティア]]が開発した機体。直接的な関連性は無いが、機体の構成パーツを無線誘導し、(想定外の使用法とはいえ)パーツの一部を質量弾として転用できる点がバウと酷似している。
+
:[[U.C.]]0153年に[[リガ・ミリティア]]及び[[ベスパ]]が開発した機体。直接的な関連性は無いが、機体の構成パーツを無線誘導し、(想定外の使用法とはいえ)パーツの一部を質量弾として転用できる点がバウと酷似している。
 +
;[[ガンダムリントヴルム]]
 +
:バウをベースに[[Ζガンダム]]風に改造したガンプラ。
 
<!-- == 余談 == -->
 
<!-- == 余談 == -->
 
<!-- *説明 -->
 
<!-- *説明 -->

2024年2月26日 (月) 14:14時点における最新版

バウ
外国語表記 Bawoo
登場作品 機動戦士ガンダムΖΖ
デザイナー 出渕裕[1]
テンプレートを表示
スペック
分類 攻撃用試作型可変モビルスーツ
型式番号 AMX-107
頭頂高 18.5m
全高 22.05m
本体重量 34.7t
全備重量 67.5t
主動力 熱核融合炉
ジェネレーター出力 2,410kW
スラスター総推力 75,040kg
姿勢制御バーニア数 16基
装甲材質 ガンダリウム合金
センサー有効半径 12,200m
開発組織 ネオ・ジオン
所属 ネオ・ジオン
主なパイロット
テンプレートを表示
バウ・アタッカー
外国語表記 Bawoo Attacker
全長 26.6m
全幅 24.26m
全備重量 46.3t
スラスター総推力 82,500kg
テンプレートを表示
バウ・ナッター
外国語表記 Bawoo Nutter
全長 12.34m
全幅 13.0m
全備重量 21.2t
スラスター総推力 12,600kg
テンプレートを表示

概要[編集 | ソースを編集]

アクシズネオ・ジオン軍)の試作型モビルスーツ。士官専用機として開発された可変機であり、上・下半身が分離してそれぞれ「バウ・アタッカー」と「バウ・ナッター」と呼ばれる戦闘機に変形する。 開発中のコードネームは「飛龍」。その名残で左側のフロントスカートに縦に「龍飛」と書かれている[2]

U.C.0080年代後期のMS運用は可変機が主流となっており、アクシズでも既にガザC等のガザ・シリーズを実用化していたが、その性能は地球連邦軍エゥーゴティターンズの可変機に大きく劣っていた[3]。すべからく、MS開発において遅れを取るわけにはいかないアクシズの技術者達はこの機体の開発に関しても貪欲に取り組み、その結果、可変機の開発の遅れを挽回するのみならず、その新たな可能性を検証するという目的も与えられている。

バウの開発には、政治的な取引で入手した連邦・ティターンズの技術が使用されたと言われており、アクシズの地球圏帰還による「ジオン復興」に賛同する勢力も少なくはなく、ネオ・ジオンに参加あるいは復帰するスタッフも相当数にのぼったと言われている。事実上、バウはそういった諸事情によって完成した機体であり、ムーバブルフレームの採用に留まらず、Ζ計画を参考にしている部分も多く[4]Ζガンダム、あるいはΖ計画による他の機体のデッドコピーとして見る事も出来た。

コクピットはバウ・アタッカー側に設置されているが、当初は分離・合体機構の採用に伴ってバウ・ナッター側にも設置する予定であった。しかし「MS一機に対してパイロットが二人必要になるのは非効率的」という理由で開発は一時棚上げとなる。その代わりとして無線誘導の案が出されたもののミノフスキー粒子散布下では制御不能に陥る可能性が高い為、これも却下されてしまう。その後、性能の高さから分離・合体機構をオミットした非可変機として仕様変更した上で士官専用機として採用されるはずであったが、本機のパイロットになる予定だったグレミー・トトがバウ・アタッカーの運動性に着目し、バウ・ナッターを「大型ミサイル」として運用する事で機体の特性を有効活用しようと考えて一度却下されたはずの無線誘導システムに加え慣性誘導装置を搭載させ、強力な弾頭を積ませる為のペイロードも確保させた。これによって本機はMSとしてのみならず攻撃戦闘機としても優れた性能を持ち、また他に類を見ない戦術展開を可能とする特殊な機体として完成している。

バウ・アタッカー[編集 | ソースを編集]

バウの上半身が変形する攻撃機。バックパックのフレキシブル・ウィング・バインダーが主翼となり、MS形態時の頭部も外装が空力特性を配慮したものとなっている[5]ため、空力的にも安定した飛行が可能。

バウの武装はこちらに集約されており、ビーム・ライフル、ミサイル、グレネードランチャーを装備する。また、シールドは機体下部にマウントされ、フェアリングユニットとして機能する。

コクピットもこちらに搭載されており、万が一の場合はバウ・アタッカー自体をコア・ファイターのような脱出装置とする事も想定されていた。

バウ・ナッター[編集 | ソースを編集]

バウの下半身を構成する無人機。最大で1800kgのペイロードを持つ大型ミサイルとしても機能し、核弾頭の搭載も可能。

バウ・アタッカーとの通信が途絶した場合、搭載コンピュータの自己判断で航行する。一説にはインコムレベルのインターフェイスが搭載されていたとも言われているが、定かではない。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

機動戦士ガンダムΖΖ
初出作品。第15話で初登場。パイロットはグレミー・トトクレイユ・オーイゴットン・ゴーが搭乗した事もある。
ムーン・ムーンでの戦闘で出撃し、エンドラにいたリィナを連れ去っている。拿捕したエゥーゴのランチを利用した作戦ではゴットンらがグレミーに無断で持ち出し、アーガマ制圧に利用しようとしたが失敗した。その後もグレミーの機体として運用されたが、エルゴレア攻撃時にルーコア・ファイターを盾にしてきたビーチャ百式によって撃破された。
ビーチャモンドリィナを連れてアクシズから脱走する際に一度奪取された事もあり、この時は自分達をこき使っていたゴットンらに仕返しとして踏みつぶそうとしたが調子に乗りすぎて途中で操縦桿を壊してしまい、コントロール不能となって脱走は失敗している。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

特殊機能[編集 | ソースを編集]

分離/合体
バウ・アタッカーとバウ・ナッターに可逆分離・合体が可能。また、バックパックも状況に応じて分離射出が可能であった。

武装・必殺攻撃[編集 | ソースを編集]

バルカン砲
両肩部に2門内蔵されている機関砲。
ビーム・ライフル
専用に開発された携行式のビーム砲。変形時の空力特性や取り回しを機体特性に併せて設計されている。アサルト(突撃)型として開発されており、セレクター操作によって狙撃モードと速射モードを選択可能。出力3.6MW。
ビーム・サーベル
両前腕部の内側に1基ずつ、計2基格納されている。所謂"騎士"用規格のデバイスが採用されたモデルを使用。使用時はオートでマニピュレータに収まるよう設定されている。出力0.88MW。
収納状態でビーム・ガンとして機能するかどうかは不明。
グレネード・ランチャー
Zガンダムを参考に両前腕部の外側に内蔵された4連装接近戦用榴弾砲。主に威嚇や牽制に用いられるが、狙い所が的確であれば部位破壊や携行兵器の無力化に威力を発揮する。弾頭部に誘導用オプティカルシーカーを装備する。
ミサイル
背部左右のフレキシブル・ウイング・バインダーのパイロンに3基ワンセットずつ、計6基をマウントしている。弾種は誘導ミサイルAMM-06H。
シールド
実体式の盾。ネオ・ジオン軍の紋章のレリーフが存在する。
バウ・アタッカー時には機体の下部に装着され、空力特性を向上させるフェアリングユニットとして機能する。
メガ粒子砲
シールドに5門内蔵されている。砲門はある程度可動でき、中央部の3門はビームを収束して発射可能。出力0.77MW。
バウ・ナッター特攻
バウ・ナッターを大型ミサイルとして撃ち出す。ペイロードは最大で1,800kgとされ、通常弾頭だけでなく核弾頭も搭載できる。これによりバウは他の機体とは比べものにならない程の戦略的価値を得るに至っている。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

関連機体[編集 | ソースを編集]

量産型バウ
グレミー機の運用データから量産化されたバウ。
バウ (袖付き仕様)
バウの「袖付き」仕様。当初のコンセプト通り、バウ・ナッターが複座式となっている。
リバウ
フル・フロンタル専用機として改造されたバウ。サイコフレームを搭載する事で当初のコンセプトを実現させている。
サイコバウ
G-ドアーズのデータを反映したサイコプレート・システムの実証機。
Ζガンダム
開発時の参考にされており、機体形状や武装レイアウトに共通点が多い。
シータプラス
Θプロジェクトの集大成として開発された機体。本機の無線誘導システムを流用している。
Vガンダム / ゾロ
U.C.0153年にリガ・ミリティア及びベスパが開発した機体。直接的な関連性は無いが、機体の構成パーツを無線誘導し、(想定外の使用法とはいえ)パーツの一部を質量弾として転用できる点がバウと酷似している。
ガンダムリントヴルム
バウをベースにΖガンダム風に改造したガンプラ。

商品情報[編集 | ソースを編集]

ガンプラ[編集 | ソースを編集]

リンク[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 出渕裕ロングインタビュー5 出渕裕とガンダムZZと小林誠と(ページ2) | 市川大賀公式サイト
  2. これで一文字の漢字「𪚢」であり、「バウ」と読む(現在では「ボウ」と読むとされる)。なお、この文字は富野由悠季監督が書き加えたものである。
  3. 開発当時は可変MSの全盛期とも呼べる状況にあり、各勢力の可変機がその有効性を存分に発揮していた。
  4. デザインを担当した出淵は「Ζガンダムを単眼にしたイメージ」でデザインを描いたという。
  5. 基本構造はザク系のデバイスで構成されている