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− | それまでのモビルスーツは装甲が構造体を兼ねる[[モノコック構造]] | + | それまでのモビルスーツは装甲が構造体を兼ねる[[モノコック構造]](あるいはセミ・モノコック構造)を前提に設計されていた。これは、ペイロードスペース確保や生産性に優れるという利点はあったものの、装甲の破損状況によっては行動不能に陥る恐れがあった。また、機体の拡張性も低く、仕様変更が必要な場合には機体を支える装甲外殻の設計変更も必要になるなどのデメリットもあった。 |
− | + | 一方、ムーバブルフレームは基本フレーム自体が自重を支える構造体として機能し、そこに装甲・内装品・武装を付けていく構造になっている。これによってモノコック構造を採用した機体と比較して高い整備性と拡張性を獲得。また、フレームと装甲が分離している事から、機体そのものの可動域も大幅に向上。外装部を純粋な装甲としての機能に特化させられる分、装甲強度の向上や、軽量化にも貢献している。一方で、[[百式]]など一部の機体では軽量化と外装の防御力への不信などから敢えてフレームを露出させる「ネイキッドスタイル」を採用している。 | |
− | + | 人体、あるいはそれ以上のレベルで各部を連動させた動作(特に可変機の変形モーション)を円滑に行う為にフレームそのものが制御システムによって統合制御されている。これはメインプロセッサーからのトップダウン式の命令のみならず、各部センサーやコ・プロセッサーからもたらされる情報をフィードバックするボトムアップ式も併用された双方向的な管制システムである。 | |
− | 類似技術として[[リック・ディアス]]などエゥーゴ系機体に採用されている[[ブロックビルドアップ]]構造がある。これは[[アナハイム・エレクトロニクス社]]が[[アクシズ]]製の[[ガザC]]のブロック構造から着想を得て発展させた機体構造技術であった<ref> | + | 類似技術として[[リック・ディアス]]などエゥーゴ系機体に採用されている[[ブロックビルドアップ]]構造がある。これは[[アナハイム・エレクトロニクス社]]が[[アクシズ]]製の[[ガザC]]のブロック構造から着想を得て発展させた機体構造技術であった<ref>資料によってはムーバブルフレームと同一ないしはAEの初期形式のムーバブルフレームと解釈される場合もある。</ref>。 |
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+ | ムーバブルフレームの製法は超大規模建築に使われる分子テクノロジーを先進的な形で応用しているため、宇宙機材の部品というよりもむしろ[[スペースコロニー]]の構造材などのそれに近く、高剛性のガンダリウムγや[[Iフィールド]]誘導素子、低放射性化合金など、分子単位で配置・構築・組織化する。そのため、ある種の合金を「削り出す」のではなく、植物のように「育てる」とも表現でき、フレームは最初から複数のパーツが接合された状態で生成される<ref>生成直後はその過程で生まれる垢のような物質が表面にこびりついており、猛毒の有害物質であるため、生産過程でこれを洗浄するプロセスが必要となる。また、生産施設の中にはほぼ真空状態に保たれた区画も存在する。</ref>。その製造速度は農作物のように遅々としたものではないが、アナハイム製のフレームは製造速度とコスト、そして信頼性の面で群を抜いており、量産技術は機密扱いを受けている。 | ||
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:本格的な第二期モビルスーツの時代。連邦や[[クロスボーン・バンガード]]の機体は基本構造にムーバブルフレームを採用しているが、[[ガンダムF91]]は[[MCA構造]]の採用によってより高密度な機体構造を成すようになっていった。 | :本格的な第二期モビルスーツの時代。連邦や[[クロスボーン・バンガード]]の機体は基本構造にムーバブルフレームを採用しているが、[[ガンダムF91]]は[[MCA構造]]の採用によってより高密度な機体構造を成すようになっていった。 | ||
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+ | :第20話で[[メリクリウス]]と[[ヴァイエイト]]の機体データを参照するシーンにおいて、ヴァイエイトの脚部を指す「MOVABLE FLAME (FLAMEは原文ママ)」の表記が見られる。これ以外にも[[エネルギーCAP]]や[[ミノフスキー粒子]]など宇宙世紀作品における固有名詞が英語表記で描かれているが恐らくスタッフによるお遊びと思われる。 | ||
;[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズ | ;[[機動戦士ガンダムSEED]]シリーズ | ||
:世界観が違う為、作中に「ムーバブルフレーム」の語は登場しないが、[[ストライクガンダム]]などのGAT-Xシリーズが、共通技術で開発されたフレームを採用している設定。[[ガンダムアストレイ]]も、技術盗用によって同様のフレーム構造を採る。 | :世界観が違う為、作中に「ムーバブルフレーム」の語は登場しないが、[[ストライクガンダム]]などのGAT-Xシリーズが、共通技術で開発されたフレームを採用している設定。[[ガンダムアストレイ]]も、技術盗用によって同様のフレーム構造を採る。 | ||
;[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]] | ;[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]] | ||
:こちらも世界観が違う為「ムーバブルフレーム」の語そのものは登場しないが、作中のモビルスーツは基本構造体となるフレームに装甲や武装を取り付けるなどムーバブルフレームを意識した構造になっており、プラモデル等でもそのシステムが再現されている。フレームの名称は「[[ガンダム・フレーム]]」や「[[グレイズ・フレーム]]」など機種名を冠する物も多い。 | :こちらも世界観が違う為「ムーバブルフレーム」の語そのものは登場しないが、作中のモビルスーツは基本構造体となるフレームに装甲や武装を取り付けるなどムーバブルフレームを意識した構造になっており、プラモデル等でもそのシステムが再現されている。フレームの名称は「[[ガンダム・フレーム]]」や「[[グレイズ・フレーム]]」など機種名を冠する物も多い。 | ||
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2024年8月25日 (日) 23:23時点における最新版
ムーバブルフレーム(Movable Frame)[編集 | ソースを編集]
ガンダムMk-IIで本格導入され、以降のモビルスーツに標準化されているフレーム構造。可動型内骨格、駆動式内骨格とも。ガンダリウムγ、リニアシート、全天周囲モニターと共に第二世代モビルスーツの必須条件とされている。
それまでのモビルスーツは装甲が構造体を兼ねるモノコック構造(あるいはセミ・モノコック構造)を前提に設計されていた。これは、ペイロードスペース確保や生産性に優れるという利点はあったものの、装甲の破損状況によっては行動不能に陥る恐れがあった。また、機体の拡張性も低く、仕様変更が必要な場合には機体を支える装甲外殻の設計変更も必要になるなどのデメリットもあった。
一方、ムーバブルフレームは基本フレーム自体が自重を支える構造体として機能し、そこに装甲・内装品・武装を付けていく構造になっている。これによってモノコック構造を採用した機体と比較して高い整備性と拡張性を獲得。また、フレームと装甲が分離している事から、機体そのものの可動域も大幅に向上。外装部を純粋な装甲としての機能に特化させられる分、装甲強度の向上や、軽量化にも貢献している。一方で、百式など一部の機体では軽量化と外装の防御力への不信などから敢えてフレームを露出させる「ネイキッドスタイル」を採用している。
人体、あるいはそれ以上のレベルで各部を連動させた動作(特に可変機の変形モーション)を円滑に行う為にフレームそのものが制御システムによって統合制御されている。これはメインプロセッサーからのトップダウン式の命令のみならず、各部センサーやコ・プロセッサーからもたらされる情報をフィードバックするボトムアップ式も併用された双方向的な管制システムである。
類似技術としてリック・ディアスなどエゥーゴ系機体に採用されているブロックビルドアップ構造がある。これはアナハイム・エレクトロニクス社がアクシズ製のガザCのブロック構造から着想を得て発展させた機体構造技術であった[1]。
ムーバブルフレームの製法は超大規模建築に使われる分子テクノロジーを先進的な形で応用しているため、宇宙機材の部品というよりもむしろスペースコロニーの構造材などのそれに近く、高剛性のガンダリウムγやIフィールド誘導素子、低放射性化合金など、分子単位で配置・構築・組織化する。そのため、ある種の合金を「削り出す」のではなく、植物のように「育てる」とも表現でき、フレームは最初から複数のパーツが接合された状態で生成される[2]。その製造速度は農作物のように遅々としたものではないが、アナハイム製のフレームは製造速度とコスト、そして信頼性の面で群を抜いており、量産技術は機密扱いを受けている。
登場作品[編集 | ソースを編集]
- 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
- コアブロックシステムを有するガンダム試作1号機の四肢を駆動させる為にムーバブルフレームの前身的技術が取り入れられている[3]。また、ジム・クゥエルも腕部に限定した形で同様の技術が採用された。
- ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
- ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]のトライ・ブースター・ユニットに前身技術が取り入れられている。
- 機動戦士ゼータガンダム1/2
- ガンダムMk-IIとハーフガンダムの実弾訓練の際、フランクリン・ビダンが装甲と駆動部を分離させた事で機体の生存性を向上させているとする旨の発言をしている。
- 機動戦士Ζガンダム
- 初出作品。ガンダムMk-IIの機体構造に採用されたのを皮切りに、エゥーゴ、ティターンズ双方の機体に瞬く間に普及した。特に可変モビルアーマーや可変モビルスーツの場合、可変機構を組み込む際にその構造が大いに活用された。
- ガンダム・センチネル
- ムーバブルフレームを使用した機体の中でも特に高度な拡張性を発揮した機体としてSガンダムが登場。機体の基礎を兼ねるのみならず、武装やオプションパーツをフレームを介して接続・換装する方式を取っていた。
- 機動戦士ガンダムΖΖ
- アナハイムとの取引によって技術がネオ・ジオンに渡り、ムーバブルフレームを採用したジオン系の機体が多数開発された。
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- モビルスーツ用の構造部材としてサイコフレームが登場。これを機体の一部に組み込む事でサイコミュの効率化や小型化が図られた。
- 機動戦士ガンダムUC
- 技術進歩によってサイコフレームで全身のムーバブルフレームを構成するフルサイコフレーム構造が確立されたが、サイコフレームによるサイコミュ超常現象の規模などが原因で技術の封印が決定される。
- 機動戦士ガンダムF90
- ガンダムF90がマイクロハニカム技術によって、ムーバブルフレームや装甲の断面強度を維持したまま従来機の30%薄く製造する事が可能になり、機体の軽量化を実現。
- 機動戦士ガンダムF91
- 本格的な第二期モビルスーツの時代。連邦やクロスボーン・バンガードの機体は基本構造にムーバブルフレームを採用しているが、ガンダムF91はMCA構造の採用によってより高密度な機体構造を成すようになっていった。
- 新機動戦記ガンダムW
- 第20話でメリクリウスとヴァイエイトの機体データを参照するシーンにおいて、ヴァイエイトの脚部を指す「MOVABLE FLAME (FLAMEは原文ママ)」の表記が見られる。これ以外にもエネルギーCAPやミノフスキー粒子など宇宙世紀作品における固有名詞が英語表記で描かれているが恐らくスタッフによるお遊びと思われる。
- 機動戦士ガンダムSEEDシリーズ
- 世界観が違う為、作中に「ムーバブルフレーム」の語は登場しないが、ストライクガンダムなどのGAT-Xシリーズが、共通技術で開発されたフレームを採用している設定。ガンダムアストレイも、技術盗用によって同様のフレーム構造を採る。
- 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
- こちらも世界観が違う為「ムーバブルフレーム」の語そのものは登場しないが、作中のモビルスーツは基本構造体となるフレームに装甲や武装を取り付けるなどムーバブルフレームを意識した構造になっており、プラモデル等でもそのシステムが再現されている。フレームの名称は「ガンダム・フレーム」や「グレイズ・フレーム」など機種名を冠する物も多い。
関連用語[編集 | ソースを編集]
- コアブロックシステム
- MS用の緊急脱出システム。ムーバブルフレームは、本システムの制御系を機体の四肢に延長させるという発想から実現したと言われている。
- 全天周囲モニター/リニアシート
- ムーバブルフレーム方式の機体の大半で採用されているコクピット方式。ガンダリウムγの採用と共に第二世代モビルスーツの必須条件技術となっている。
- ガンダリウムγ
- アクシズで開発されたガンダリウム合金系の新素材。これによってMSの装甲は軽量化と強度確保の両立が可能となった。
- サイコフレーム
- サイコミュとしての機能を持ったマイクロチップを組み込んだ構造部材。ムーバブルフレームの一部に組み込まれて使用される場合が殆どだが、ユニコーンガンダムのように全身をサイコフレームで構成するフルサイコフレーム構造を採用した機体や、現場改修で外装部にサイコフレームを取り付けたナラティブガンダム C装備のような例も存在する。
- ドラムフレーム
- アッシマーやガンダムTR-6に用いられているドラム状の構造体。信頼性と拡張性に優れるシステムで、ムーバブルフレームと折衷させた機体も存在する。